例如:最常見的 981668463(初段徽章)、1082549862(醫療兵作戰服).......等
到底這些數據是怎麼找出來的,本人在此發一篇教學文,希望能拋磚引玉,
大家一起研究,有修改成功的,希望也能提供自己找到的數據,讓大家一起分享,
而不是一昧的發伸手文。
以下進入正文:
(1).先決定你要修改的東西(武器、徽章、衣服 都可以),記住原本的數值(一定要記住),最好是抓圖下來。
下面以冥鐵粉塵火箭彈為例:
如圖:他的技能是"倒戈"-
敵人被殺死時,有30%幾率把它轉化成同伴,轉化後HP值為原來的40%
(2).限界突破(應該是這樣子說吧):要修改一定要先"限界突破",
也就是用相同的東西強化一次,讓他變成有一顆寶石。
如圖:他的技能"倒戈",限界突破後,變成-
敵人被殺死時,有32%幾率把它轉化成同伴,轉化後HP值為原來的40%
(3).由此我們得知,他限界突破後,數值增加了2%,也就是0.02,然後開啟"數字轉換"(下面會提供app載點)
1.輸入類型:改為 Float
2.輸入0.02,並按下"轉換"
3.把 Int 這排的數字記下:1017370378 (這就是我們要的數據)
(4).回遊戲,開啟變形金剛燒餅,聯合搜尋1017370378,4:10
(有要改其他裝備的,直接把1017370378 改成該裝備的數據)
(5).在搜尋一次1017370378
(有要改其他裝備的,直接把1017370378 改成該裝備的數據)
(6).修改成1234567890
(7).修改成功後如圖
備註:
1.如一個裝備有2個技能的,如果2個技能都要修改,就必須2個數值都要找,
除非2個技能增加的數值都一樣,不然一個數值只能修改一邊。
2.有些裝備的技能數值,會隨著等級的提升增加,例如LV.1升級到LV.20,技能增加2%,
限界突破1個寶石是增加4%,所以總共是6%,但是要搜尋0.04,而不是0.06,等級增加的數值不能計入。
3.修改後的數值,會隨著寶石數目的增加而增加,例如一顆寶石是122889000%,2顆寶石就是乘以2,
最多是10顆寶石,乘以10,也就是1228890000%。
另外,感謝 nightofmonth 大大,提供了很多寶貴的數據,有了數據,直接從步驟(4) 開始即可。
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