11. 衝拳※調整刪去3段修煉的“運用後當即發揮”作用;※調整上調3階3段修煉的損傷量數值;※新增3階3段修煉的“遭到點穴的敵人形成額定損傷”作用;※新增3階3段修煉的“射中時可運用點穴”作用;※新增4階3段修煉的“反擊成功時即時發揮”作用;※新增4階3段修煉的“當即對點穴狀況的敵人發揮”作用;※調整添加5階3段修煉的損傷量。點評:衰弱衝無爭議,沒誰會用來打損傷的,當然衝拳損傷仍是有那麼點的。
12. 彈腿※調整上調武功接連運用速度。點評:新版仍然3RF損傷為主體,抽失誤了或許是沒內了能夠用33333333,也算是簡化了操作,價值是這麼搞損傷低。顯著的優點即是彈腿撤銷後搖以後不管接啥都會快許多,3X速度跟飛相同。
13. 流星趕月※新增“2秒內倒地”作用。點評:打沒有萬象的力士仍是有用的,脫戰也OK,總的來說算是給拳師添加一個輕功狀況起手,然而實際上並沒有啥卵用。
14. 翔龍探海※調整改變2段修煉的運用條件為“運用穿雲腳後”。點評:嚴重改版來了,屎龍探海現已超神了,這個後邊再說。
15. 盤龍腿※調整改變武功運用後可運用別的武功疾速聯接。點評:據大V所說,他現已用出來過盤龍3X加4套3RF加朝天蹬了。我只能說,父親即是不相同,盤龍能當山崩用。
16. 捉拿※新增“十里冰川”武功運用後“冰牢”狀況可運用“免除”武功逃脫。點評:好的,終於給拳師加上這個了,算得上神技,不會被壓了。
17. 寒氣發散※新增10級能夠學習的武功“寒氣發散”。 **可逃脫扼喉、大移動狀況。點評:靈劍和力士無比頭疼的技術,為啥不說氣功?許多氣功都習慣大移動抓過來秒放了,很少有被你解的時分,留意靈劍有護衛靈的時分是能夠反抗掉你寒氣的。
18. 崩勁拳※調整刪去武功。點評:刪的好!
19. 神龍擺尾※調整刪去武功。點評:刪你麻痺...少了個打靈劍力士和呼喚的神技,這個後邊說。
20. 掃堂腿※調整刪去3段武功“奔炎腳”。點評:少了一種富麗打法,實際上並沒有啥卵用,刪了也就刪了,由於屎龍探海的CD疑問,也不也許去打浮空損傷流。
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