現版本卡特蓮娜表現糟糕,拳頭是否該考慮加強一下? Hi,大家好,我是Thalies,主玩卡特蓮娜。我在積分中大概有3000+場的卡特經驗。在次和大家分析一下卡特目前的狀態。
我認為卡特蓮娜需要以下調整,至少是3者之一。 A.BUFF(增強) B.恢復之前的改變 C.潛在性的重做 卡特蓮娜在線上對大多數英雄時,目前可以說是表現都非常糟糕。 例如說飛斯。飛斯是一個非常安全的線上英雄,因為他有E技能,可以躲避技能並進行安全的發育。而勒布朗雖然面板屬性一般,但是她還是有著高傷害。卡薩丁安全過度到6級後就可以提供可靠的傷害了,無論距離多遠都有發揮空間。塔隆呢?各方面都可以,雖說不是最佳的中單。卡特唯一可以依仗的,恐怕就是她的E技能了。當然了,正因為技能的不同,各個英雄才能夠多樣化。這僅僅是從卡特蓮娜單方面來說。所有這些中單英雄都可以輕鬆克制卡特。我覺得想找出這些英雄的致命弱點來讓卡特蓮娜一舉翻身真心不容易。 在早先的更新中,卡特蓮娜被連削3次。因為盧登的回聲的出現。這件裝備確實是一件對卡特琳娜來說非常好的增強道具。它擁有著很不錯的基礎傷害(AP),對卡特可以給出很棒的傷害加成。藉助它的AOE被動,卡特的清兵能力稍顯好了些。並且也有了點騷擾能力。雖然我明白為什麼拳頭決定削弱卡特的被動,但是顯而易見的是這還不夠,他們必須要削弱她在E技能瞬步的表現才可以。我知道E技能主要用於位移,打出一段QE連招來騷擾敵方,傷害仍然算可觀。如果拳頭削弱了卡特的E技能,為何他們沒增強W技能呢?W和E這兩個技能前期還不如普攻加技能的傷害高。
接下來是卡特最致命的削弱。卡特的基礎生命值被砍了50點,基礎生命回復由7.7變為4.5。這讓卡特對線時更加舉步維艱。但是提高了每級的成長生命值,由80上調至83.(後期有了更多生命值)但是卡特在後期的表現並不是她所擅長的。她事實上是最糟的後期英雄之一,因為敵方可以出魔抗對付她的所有魔法傷害技能。如果她不能一套帶走對面,那麼她基本上在這場戰鬥里就輸了。卡特在對線上已經是最差的英雄之一了,拳頭已經使得卡特蓮娜在高分段中沒法再玩,除非你有一個好打野。 幾乎所有的英雄都counter卡特,這就是她目前的弱點以及她對線的弱勢。但是當拳頭對於血量做出調整,作為一個英雄簡直就沒法對線了。我們現在就不得不去遊走和寄希望於能拿人頭了。但這不意味著你沒法carry一局,卡特的傷害也不是可以忽視的,當她7/0時,對比同等的劫、勒布朗和飛斯。她的大招總是沒那麼讓人引人注目,這也正是她真正打出傷害的來源。我認為如果拳頭回復了之前對她生命值的削弱,也許她將會重返中路。
卡特蓮娜是一個極難做到100%平衡化的英雄。如果你增強她過多,她就會是一個很難被終結的強者。但現在,她卻不是這樣。相比於其他穩定和強勢的英雄,她是一個非常弱的選擇。我希望拳頭能夠看在她這麼低的勝率和pick率上考慮增強她。 玩家熱評 scarra:重做她。卡特整個設定就難以有效地讓她做到完全平衡。唯一應該保留的是她殺人或助攻後可以刷新技能的機制,以及大招刀陣旋風---或許也可以藉助另一種形式。 Isaacvithurston:她也陷入了「要麼重做,要麼就因為破損的機制而就保持現狀」的窘境。 arjanp123:卡特現在確實感覺很糟糕,感覺她是當前線上誰都能輕而易舉擊殺的中單。我真的覺得需要強化卡特的基礎生命值或者是W/E的基礎傷害。
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