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在LOL這個遊戲中,大部分玩家見證了這個遊戲的成長。
LOL中的改動:
地圖的美化、道具的加強和削弱、英雄的畫質和技能等等,
很多很多,大部分玩家都很清楚。
這不,拳頭在最近的官網上公布了6.7版本的改動,
除了寶石更帥、法師大幅度的改動之外,
還有一個,小編認為有點想卸載遊戲的衝動。
拳頭設計師認為:「前期的死亡等待時間過長,嚴重影響了遊戲體驗,所以將縮短死亡等待時間。」
那就是說復活的時間縮短了!
可能在前期,大家都覺得還不錯,
但是後期的對戰中,小編真的是有點崩潰,
可能這局你已經推到水晶,馬上就要勝利了,
但是沒有完結,短時間的復活,讓你很難一波。
也就是說只要你有實力、有耐心,你就完全有可能在遊戲一個小時後一波翻盤!
這完全是很有可能的事!
長達1小時的遊戲局會越來越多。
本來這遊戲最讓我舒心的一點就是時間還算是比較合理的,
一般的局在40——50分鐘左右都會結束的,當然個別除外。
在6.7版本中將意味著,比賽長達1小時是經常完全可能的!
不說了,我去練英雄了,
只要選好後期英雄,在過了45分鐘後,
分分鐘教你做人!
現在用吞噬打野比如劍聖、趙信這一類的完全不利,
發育周期長,抗干擾能力弱,極有可能出現發育不起來的情況,
靠打野上分的玩家可以使用盲僧、蜘蛛等前期能帶節奏的打野英雄。
現在的LOL是學生、上班族男女老少都喜愛的一款遊戲,愛上他的不就是:時間合理,不同玩家對戰等原因麼?這次的改動,小編真的覺得,沒時間上班了!
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