導讀:小編今天帶大家揭秘最強王者日常細節,讓大家看看朋友告訴們有什麼好的細節,希望大家能夠學習到一點。
序言:不知道各位召喚師有沒有過這樣的疑惑,無論是直播還是視頻,感覺自己和所謂的王者、大師甚至鑽石段位的玩家水平相差並不多,但為什麼他們能上到鑽石、大師甚至王者,而自己卻只能待在白銀黃金分段。下面,小編就告訴你答案。
簡單地來說,你的實力取決於你的操作、意識、還有隊友。但隊友相對來說是一個客觀因素,所以暫時不參與到實力的判定因素中來,但操作和意識在已經運營了六年的LOL中來看,相鄰各個分段的差距並不是太大,尤其是目前攻略滿天分的時代,除非差了幾個大的段位(比如青銅和鑽石這樣)才會有明顯的差距。那麼除去操作和意識,還有什麼值得我們學習的呢?細節。沒錯就是細節,大師和王者擁有著非常多的細節,這些細節逐漸被他們養為習慣,掌握了這些好的習慣後,相信你的段位會有非常大的提升。
一、 回家帶真眼
早在S6的大改版後,真眼的價格就調整為了75一個,所以這並不能成為你因為刪除假眼而不買眼的理由。所以一定要改成這樣的一個好習慣:回家帶真眼。不用多帶,帶一個就行,無論是上單、中單、輔助、打野還是ADC,都有著養成這樣一個好習慣的必要。二、 真眼放置的位置真眼,你以為光帶著就夠了嗎?插眼的位置也是需要講究的!可以總結成一句話:把真眼差在靠近自己的位置。用幾張圖做個示範(以藍方為例)。上路草叢
三角草
下路草叢
中路草叢
上面幾張圖,基本上都是對線時正確放置真眼的位置,這樣無論是敵方誰來排眼,都會距離你較近的位置,而他如果強行排眼則會付出不小的代價。
三、 選擇綠色打野裝備
不知道各位召喚師們有沒有注意過,在職業比賽的賽場上,打野清一色的全是選擇綠色打野裝備,理由很簡單,就是對視野的控制。其實這一點我們不用完全借鑑,因為藍色和紅色打野裝並不是一無是處,像目前比較火的酒桶、豹女、千珏等打野有足夠的不出綠色打野裝的理由,但如果我們選擇了像木木、豬妹這種前期gank能力較弱的主發育型英雄,打野裝備最好是選擇綠色打野裝,在前期沒辦法幫隊友線上取得優勢時,做好視野也是另一種幫助。四、一級打野怪
其實這個並不算是習慣,而是一個小套路。上單英雄選擇泰坦、波比、石頭這種半肉型上單時(最重要的是出門裝是腐蝕藥水時)可以選擇去藍方的藍BUFF處打一個小怪再到線上(選擇藍方藍BUFF的理由是因為去打紅方紅BUFF的小怪會更傷,所以並不建議這樣做)。這樣不但不會損失線上的經驗,還會更早的比對面先到2級,即使對面推線快沒法先到2也能先到6級。當選擇中單英雄時,也可以去對面的四鬼殺一個小怪再到線上,這樣做是風險與機遇並存,所以一定要提前做好視野,不要被敵方發現。五、 控制河蟹
對於河蟹的控制其實多半要交於打野身上的,但打野有些時候因為gank或者其他原因並不能去控好每一隻河蟹,所以這個時候身為中單或上單的你就有必要去擊殺河蟹從而控制河道的視野。這點大部分是針對前期而言的,因為河蟹死亡次數過多後會非常難打,打起來很浪費時間,只需要在前期注意下即可。六、 召喚師技能計時
職業比賽上,並不允許像TGP這樣的助手存在,因此選手們必須自己手動記錄各種時間,但由於拳頭的人性化革新,遊戲已經自帶了野怪計時,召喚師們只需要按TAB打開計分板就能看到各個野怪的刷新時間。但僅僅只有野怪的時間就足夠了嗎?顯然並不是這樣的,無論你是在對線期、團戰還是任何時刻,記錄敵人的閃現時間都是非常重要的。當敵人用出閃現後,只需要看一下右上角的時間再加五分鐘,就能方便的記錄敵人閃現的時間,當然,還需要在公屏上告訴對面,格式也很簡單:
首選打出敵人的具體位置。上單是TOP,打野是JUG,中單是MID,輔助則是SUP,ADC就是AD。再則是下個閃現CD轉好的時間,就是敵人用出閃現再加五分鐘後的時間。最後則是D或者F,敵人閃現的快捷鍵。總結:以上則是小編盤點的大師王者們掌握的細節和習慣,如果各位召喚師也能把這些做好,相信你的段位一定會有非常大的提升喔!
|