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WH0's Unity Injector 注入工具分享 Unity 遊戲注入工具

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KKKer ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2023-6-14 23:19:12 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
WH0's Unity Injector 攻略 :解鎖Unity的新方法!

最近,一位網友推出了一個名為WH0's Unity Injector的新工具,專門用於解鎖Unity遊戲中的功能。他不滿常見的破解方式在Unity中無法使用,因為遊戲的反作弊功能會偵測到並阻止破解。因此,他開始進行實驗,尋找Unity中的其他注入點,以避開反作弊檢測,並成功開發出這個工具。該工具已在Unity 5.5版本以及最新版本上進行測試。

最新消息:

作者目前正在不斷努力改進這個工具。他修復了一些使用者介面上的錯誤,並思考如何增加一些新功能。他已經在開發幾個新功能,包括il2cpp注入和其他常見功能。此外,作者還希望這個工具能夠廣泛應用,如果某種注入技術無法使用,用戶還有其他選擇。預計最新版本將在本週內推出。

改進內容:

提供了8種選擇性的注入技術
支援x86/x64架構
Windows使用者帳戶控制權(UAC)繞過功能(適用於Windows 7至最新的Windows 10 1903版本,不確定Mod會不會批准這個功能,但可以在我的Github上找到)
使用者介面修復
改進Mono Invoker
改進Mono應用程式偵測
改進更準確的進程偵測
隱藏注入操作(如果不使用系統調用)
此外,作者還在考慮在運行時開放所有內部、私有和外部接口(這些是Unity框架DLL中常見的方法調用),讓用戶在運行時可以更靈活地操作。

作者預計在下周前完成所有改進並提交最新版本。這個工具相當強大!感謝那些參與測試的用戶給予的寶貴意見,非常感謝!

【編輯 - 更新為Net 4.0】
據我所知,這是目前唯一一個使用系統調用的Unity注入工具。等待GUI版本的批准後,將不再需要分開下載,該版本包含了靜態注入器和運行時注入器。唯一的問題是...我將它編譯成了C++/Net 4.7.2版本,但我需要重新編譯成C++/Net 4.0或Net 4.5版本,以增加兼容性。不過,如果你使用的是Win10,應該不會有問題,我是針對Win8的SDK和工具集v140進行編譯的。

特別感謝@bryanusuck1(這位夥伴是我團隊中的重要成員,他非常有才華!他就像《勇往直前》(2015)中那個擁有機械天賦的小孩),他讓我意識到這個版本只適用於Windows 10。為了向後兼容,我需要重新編譯使用XP SDK。他還在測試中指出,在Windows系統上可能會有某些問題導致注入器無法運行。我還沒有能夠復現這個問題,但微軟一直在努力增加各種新的安全設置,並在用戶不知情的情況下重新啟用/安裝某些功能,這可能與此有關,這些功能是為了Xbox Cloud服務而添加的。


靜態版本的工作原理如下:

該版本純粹依賴於Mono.Cecil和反射功能。它會在Unity框架中尋找注入點,並動態創建Hook方法並將其添加到類中。然後,它會在現有方法中尋找適當的觸發點,一旦找到,它就會在第一條指令中插入一個對Hook方法的方法調用,以免干擾正常功能。Hook方法設置得當一旦注入成功,就不會再次嘗試載入。它還具有自動備份/還原和錯誤檢測功能,以確保遊戲的DLL不會被損壞。如果遇到錯誤,它會恢復到備份版本。

所以,如果你遇到了令人頭疼的遊戲問題,不妨試試這個工具吧!一旦注入成功(靜態注入器),它將一直生效,直到你刪除它,這樣你就不必每次運行遊戲時都進行注入操作。




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