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劍與遠征啟程

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[遊戲攻略] 《劍與遠征啟程》最新全陣營天賦加點攻略 提升戰力必看天賦配置指南

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BASA無雙 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 21:14 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
在《劍與遠征啟程》中,合理的天賦加點對於提升角色戰鬥力至關重要。本攻略將為各位詳細介紹每個陣營的最佳天賦加點方案。

《劍與遠征啟程》天賦系統概述


天賦加點需要根據不同陣營的特性來選擇,每個陣營都有其獨特的加點優先順序。


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《劍與遠征啟程》陣營天賦圖示



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《劍與遠征啟程》全陣營天賦加點詳解



各陣營天賦加點優先級:

1. 耀光帝國
- 第一優先:大招傷害
- 第二優先:SP回復
- 其他天賦

2. 綠裔聯盟
- 第一優先:護盾效果
- 第二優先:攻擊速度
- 其他天賦

3. 蠻血部落
- 第一優先:護盾效果
- 第二優先:範圍傷害
- 其他天賦

4. 亡靈眷族
- 第一優先:回復效果
- 第二優先:屬性提升比例
- 其他天賦

5. 半神惡魔
- 第一優先:真實傷害效果
- 第二優先:生命回復
- 其他天賦


陣營名稱首要加點次要加點
耀光帝國大招傷害SP回復
綠裔聯盟護盾效果攻擊速度
蠻血部落護盾效果範圍傷害
亡靈眷族回復效果屬性提升
半神惡魔真實傷害生命回復






《劍與遠征啟程》天賦加點常見問題Q&A



Q1:為什麼耀光帝國優先加大招傷害?
A1:因為耀光帝國英雄普遍依賴大招造成爆發傷害,提升大招傷害可以顯著提高戰力。

Q2:護盾效果為什麼在多個陣營都很重要?
A2:護盾效果可以提高英雄的生存能力,特別是在綠裔聯盟和蠻血部落這類近戰陣營中更為關鍵。

Q3:亡靈眷族為什麼要優先提升回復效果?
A3:亡靈眷族英雄普遍較脆弱,提升回復效果可以彌補其生存能力不足的問題。

Q4:半神惡魔的真實傷害加點有什麼特別之處?
A4:真實傷害可以無視防禦,是半神惡魔陣營的重要輸出手段。

Q5:如何判斷「其他天賦」的加點順序?
A5:根據隊伍配置和使用的英雄特性來選擇,優先提升與主要戰術相關的天賦。







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