傷害是固定的值。看一下你攻擊力多少就用那個數值搜浮點。通常尾碼是b0跟d0。
跟血一樣的搜法。如我競技場角色血12743,那我就輸12743找。但有些不一樣,如競技場劍主血14901,那我就輸入14902找。因為八門是四捨五入,所以只要超過0.5就要進一位
攻擊力的通常數值對了幾乎是你找到那堆數值最下面的那個。(數值正確的最後一個)
還有
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