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浩劫殺陣2車諾比之心

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[電玩遊戲] 《浩劫殺陣2:車諾比之心》終極引擎優化設定完整教學 效能優化+畫質提升超詳細設定 2024版

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CheNelle ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2024-11-21 14:10:01 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
☑️ 更新日期:2024.11.20

遊戲優化背景說明



本次優化方案是經過多小時測試後的終極版Engine.ini配置設定。主要針對CPU/GPU/RAM/SSD進行全面優化,達到:
- 移除大多數卡頓現象
- 提升整體效能表現
- 降低輸入延遲
- 改善畫面清晰度(移除膠片顆粒感與色差)
- 完全不損失視覺品質
- 不會導致遊戲故障或崩潰

lRLzKuG.jpg

▲ 優化前的遊戲畫面

qGm11Ca.jpg


▲ 優化後的遊戲畫面

文件位置說明


配置文件路徑:
1. %localappdata%\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
2. C:\Users\使用者名稱\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
3. Steam版本請在相應的Windows/Steam資料夾中尋找

優化檔案下載



Free Download: Engine配置文件
1. Engine.txt
下載連結:https://pixeldrain.com/u/qoeFH4sD

2. Engine.ini優化包
下載連結:https://pixeldrain.com/u/VXJ7Fhvv

詳細優化設定說明



1. 基礎畫質優化:
  1. r.MaxAnisotropy=16
  2. r.Tonemapper.GrainQuantization=0
  3. r.FilmGrain=0
  4. r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
  5. r.SceneColorFringeQuality=0
  6. r.Tonemapper.Sharpen=0.8
複製代碼
2. 效能相關設定:
  1. niagara.CreateShadersOnLoad=1
  2. r.OneFrameThreadLag=0
  3. r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.15
  4. r.TemporalAASamples=8
  5. r.TemporalAASharpness=0.9
  6. r.RHICmdBypass=0
  7. r.GPUCrashDebugging=0
  8. r.AllowMultiThreadedShaderCreation=1
複製代碼
3. 顯示器相關設定(VRR支援顯示器專用):
  1. r.VSync=0
  2. r.D3D11.UseAllowTearing=1
  3. r.D3D12.UseAllowTearing=1
  4. t.MaxFPS=120(請依據顯示器更新率調整)
複製代碼
4. 多執行緒優化:
  1. D3D12.AsyncDeferredDeletion=1
  2. D3D11.AsyncDeferredDeletion=1
  3. FX.AllowAsyncTick=1
  4. FX.BatchAsync=1
  5. FX.BatchAsyncBatchSize=8
  6. FX.EarlyScheduleAsync=1
  7. AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
複製代碼
5. 顯示卡記憶體配置:
  1. r.Streaming.PoolSize參數建議值:
  2. - 24GB VRAM:設定18432
  3. - 16GB VRAM:設定12288
  4. - 12GB VRAM:設定9216
  5. - 8GB VRAM:設定6144
  6. - 6GB VRAM:設定4608
  7. - 4GB VRAM:設定3072
複製代碼
6. 串流與快取優化:
  1. [System.IO]
  2. r.IoDispatcher.IOStoreSyncRead=1
  3. r.IoDispatcher.CacheSize=2048
  4. r.IoDispatcher.SyncReadSizeKB=512
  5. r.IoDispatcher.AsyncReadSizeKB=1024
  6. r.IoDispatcher.CriticalReadSizeKB=4096
複製代碼
7. 記憶體相關優化:
  1. [TextureStreaming]
  2. r.TextureStreaming=1
  3. r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
  4. r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1
  5. r.Streaming.FullyLoadUsedTextures_Always=1
  6. r.Streaming.MipBias=0
複製代碼
8. 系統日誌優化:
  1. [Core.Log]
  2. LogPluginManager=all off
  3. LogOnlineIdentity=all off
  4. LogOnlineSession=all off
  5. LogMemory=all off
  6. ...(其他日誌設定)
複製代碼

重要注意事項



1. 首次套用設定後,遊戲會進行較長時間的著色器預編譯,這是正常現象
2. 建議在修改前備份原始配置文件
3. 某些參數後方標註有分號(;)的設定需要根據個人硬體配置調整
4. 請特別注意VRR相關設定,若顯示器不支援請刪除相關行
5. 顯示卡記憶體配置必須按照實際VRAM大小設定





常見問題Q&A



Q1:為什麼第一次載入遊戲特別久?
A1:因為系統需要重新編譯著色器並建立快取,這個過程只會在首次進行,之後啟動速度會恢復正常。

Q2:如何確認自己的顯示器是否支援VRR?
A2:請查看顯示器規格是否支援G-SYNC或FreeSync技術,或在顯示卡控制面板中確認是否啟用相關功能。

Q3:設定後遊戲出現異常該如何處理?
A3:立即還原備份的Engine.ini檔案,或透過Steam/遊戲平台的檔案驗證功能修復。

Q4:為什麼要關閉這麼多日誌功能?
A4:關閉非必要的日誌記錄可以減少系統資源佔用,提升整體執行效率。

Q5:這些優化設定是否會影響遊戲存檔?
A5:這些設定僅影響引擎運作方式,不會對遊戲存檔造成任何影響。


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