如果是3.13(含)版本後重開也沒用喔 反而會害你搜不到 給點提示 既然隨機數是你不知道的東西 那你要怎麼加在你的攻擊跟血量上呢? 然後我們又要用變化量來找到數值 是不是需要一個會變動的數字呢 那在戰鬥中是找不到攻擊的變動不就剩下血量嗎? 那血量要加上隨機數才找的到是不是可以當作我們什麼都不知道 就直接給他用浮點數搜尋下去呢? 然後當有變動看是變大還變小 不輸入數值直接按搜尋有變大跟變小可選 直到找出有特別的一個數字是隨著被傷害的數字減少的然後又不等於你現在血量的值不就有了? EX:現在我的血量是900/1000 我搜到的一堆值中有一個值是1033 我被打到扣了50的血變成850/1000 搜到的那個值變成983 用那個值去減掉你現在的血量不就找到所謂的隨機數了?(不是最大血量喔!!!) EX:983-850 |
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經提示的如此清楚還是很多人不會 我在眾多問我問題的人中找出一位思考最接近正確答案的人 導出我們的對話紀錄 自己下載去看吧 https://www.dropbox.com/s/xg6m1x3exjuiamg/zxc2674294.html 請對空白處選右鍵 -> 編碼 -> 其他 -> Unicode (UTF-8) 說不定會靈光乍現 我真的認為我那已經不算提示了 總覺得是整個完整步驟只是用反問法表達 最後提醒大家 你找到的數字絕對不會剛好等於你血量 因為他加上了一個隨機的整數(會隨著每次開場有不同的數字) |