superman1994 發表於 2015-5-13 04:14 不敢阿,我也只是會一些上不了臺面的玩意 大家一起參與囉。 |
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superman1994 發表於 2015-5-14 02:24 其實每個人使用自瞄功能時鼠標轉移的速度不同 你設定的對你可能適用 但是對別人不一定 他的設定如果對他而言跟人跟很快 那就不會太高了,會很容易秒殺敵人 還有超過200m拋物線的問題 |
我想下载 但不是很会啊 |
小飛 發表於 2015-5-13 13:46 我也剛學習。不好意思擺上來。 小飛大大,我發現這個全自動瞄準有偏高點,1.7,1.6 太高點點了。 我自己修改1.6. 1.5 比較穩定。 |
小飛 發表於 2015-5-13 13:46 在反組譯這塊,必須承認國外很多大神真的很厲害不過小飛的努力大家都有看到的,至少你完善了許多功能 說實話,我也是最近才在學Windows form這塊 滿想學你驗證的那段程式 有相關的資料推薦嗎 // 另外想問移除你ESP的Login或驗證碼這塊 對小飛會不會有影響 雖然已經沒什麼在玩h1z1了,但秉持學習精神 最近想嘗試做友善名單,已經有code可以參考了 還有骨頭支架這塊 努力了好一陣,卻沒有成果 不過已經有人用C++的code做了 其實滿傷腦神經的 |
小飛 發表於 2015-5-11 22:11 我也懂C# 我也會更新,就怕小飛大大看不起我的版本啊! 希望大大多多指教,多教教我。我這幾天會更新一個版本上來這板塊! |
看下看下看下看下看下看下看下看下看下看下v |
Yap 發表於 2015-5-12 09:49 感謝告知 |
小飛 發表於 2015-5-11 22:11 補充修正Root 問題 在Public class新增public Boolean IsCorpse; 在
在 DoProcess 新增function // Append New Entity // 在 0x2E Root 改成
如果要不顯示殘骸
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