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莊園領主 MOD 修改增加所有建築物的儲存容量

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發佈時間: 2024-5-3 15:42

正文摘要:

replyreload += ',' + 2345504; 莊園領主 增加所有建築物的儲存容量 在評論中要求有人為我做這個,但像以前一樣嘗試一下,就完成了...... 在這個初始版本中,我只是抽了一點(在某些情況下,比如市場商店)存儲容量和很多(就像在大型儲藏室中一樣)... 我將努力製作帶有乘數的同一模組的幾個版本...遵循“花瓶價值”x5 x10 x20 之類的公式 所以...敬請期待!玩得開心! ¿ 我不知道!我只是加載我的保存遊戲,看看它們是否反映了我的更改並且它有效,但我真的不知道這些小傢伙會對家裡有大的AF 金庫做出什麼反應,合理的想法是... ....他們我會嘗試最大限度地利用一切,所以...也許他們最終會從儲存中心到家裡或任何需要X資源的地方進行無休止的往返旅行...lmao,請報告回來,以便我可以盡快解決這個問題去福巴爾 更新: 已上傳 x5、x10 和 x15 版本 已歸檔的概念驗證版本 新增了一個可選文件,除了交易站 (225.000)、大型倉庫(250.000)、大型穀倉(250.000) 鋸坑(10 個日誌存儲)、要塞塔(4 棟建築)之外,每個值都未受影響,恕我直言,這個可選文件是最安全的,因為這與定居者工作機制的最初開發理念相差不遠,他們只是在每個工作區域完成自己的工作,並將剩餘物運送到城市的主要神經區域,即:倉庫和穀倉,定居者從那裡抓取東西滿足貿易站、當地市場和當地需求…所以!只需放置一個倉庫和穀倉,升級它們然後忘記它們:P 關於駐軍限制,已經向模組作者發送了一條訊息,還沒有答复,但如果合併出現問題,我會盡快將其刪除並重新上傳沒有它的模組。 安裝: 將〜mods資料夾放入「Paks」資料夾 ..\..\..\Manor Lords\ManorLords\Content\Paks 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】    解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 replyreload += ',' + 2345504;

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