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《鳴潮》來看看重擊真的算普攻嗎?特殊技能如何改變攻擊機制?新手必讀攻略

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發佈時間: 2024-7-16 00:36

正文摘要:

▶ 《鳴潮》新手攻略心得:重擊與普攻的區別 在《鳴潮》這款遊戲中,攻擊方式多樣化是其特色之一。其中,重擊和普通攻擊(簡稱普攻)的區別一直是玩家們討論的熱點。今天,讓我們深入探討一下重擊是否算作普攻,以及它們之間的關係。 ▶ 《鳴潮》基本攻擊機制解析 首先,我們需要明確一點:在正常情況下,重擊和普攻是兩種不同的攻擊方式。這一點可以從角色的屬性面板中得到證實。 ▶ 《鳴潮》攻擊機制總結 總的來說,我們可以得出以下結論: 1. 在基本設定中,重擊和普攻是兩種獨立的攻擊方式。 2. 某些角色的特殊技能可以使重擊在特定情況下被視為普攻。 3. 玩家需要根據不同角色的技能特性,靈活運用重擊和普攻。 理解這些細節對於正確計算傷害和制定戰鬥策略至關重要。作為《鳴潮》的玩家,我們應該充分利用這些機制,在遊戲中取得更好的表現。 ▶ 《鳴潮》重擊與普攻對比表 | 特性 | 重擊 | 普攻 | |------|------|------| | 基本定義 | 獨立攻擊方式 | 獨立攻擊方式 | | 傷害計算 | 獨立計算 | 獨立計算 | | 屬性加成 | 單獨顯示 | 單獨顯示 | | 技能影響 | 可能被視為普攻 | 保持原有特性 | | 特殊效果 | 可能獲得普攻效果 | 固有效果 | | 實戰應用 | 可能具有彈反等普攻特性 | 固有彈反等特性 | var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); ▶ 《鳴潮》重擊與普攻常見問題Q&A Q1: 重擊和普攻的基本區別是什麼? A1: 在基本設定中,重擊和普攻是兩種獨立的攻擊方式,擁有各自的傷害計算和屬性加成。 Q2: 有什麼情況下重擊會被視為普攻? A2: 某些角色的特殊技能可以使重擊在傷害計算和效果應用上被視為普攻。 Q3: 重擊能否享受普攻的特殊效果,如彈反? A3: 在特定角色的技能影響下,重擊確實可以享受到普攻的特殊效果,包括彈反。 Q4: 如何在遊戲中區分重擊和普攻的傷害? A4: 查看角色的屬性面板,普攻和重擊的屬性加成是分開顯示的。 Q5: 理解重擊和普攻的區別對遊戲有什麼幫助? A5: 正確理解這兩種攻擊方式的區別和聯繫,有助於更準確地計算傷害和制定更有效的戰鬥策略。

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