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《劍與遠征啟程》阿德全面解析:T0沙盤霸主,迷夢推圖利器,技能強度大揭秘

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發佈時間: 2024-8-13 00:51

正文摘要:

▶ 劍與遠征啟程 | 阿德技能及強度解析一覽 新手攻略心得 ▶ 劍與遠征啟程 | 阿德英雄概述 阿德作為劍與遠征啟程中廣為流傳的迷夢3C之一,不僅在打樁方面表現出色,其大招鎖定攻擊對方後排的機制也使其在啟程篇推圖中發揮重要作用。讓我們深入了解這位強力英雄的各方面表現和技能特點。 ▶ 劍與遠征啟程 | 阿德強度解析 總評: 阿德作為迷夢3C之一,不僅在打樁方面表現出色,其大招鎖定攻擊對方後排的機制也使其在啟程篇推圖中發揮重要作用。即使在真傷橫行的無盡難度中,阿德仍能在多個boss的非頂配陣容中佔有一席之地。 各活動強度: 1. 迷夢:T1    - 開荒期最佳迷夢輸出英雄    - 在無盡難度中仍能在部分boss非頂配陣容中發揮作用 2. PVP:T2    - 作為玻璃大炮在PVP中略顯尷尬    - 由於AoE傷害普遍,缺乏穩定輸出環境    - 主要作為破解特定陣容的對策英雄 3. 沙盤:T0    - 頂級法傷英雄    - 沙盤boss普遍法抗不高,使阿德的打樁能力得到充分發揮 4. 推圖:T1    - 手動開大可鎖定輸出目標,攻擊後排脆皮    - 啟程篇推圖的高性價比英雄    - 在賽季極限推圖中,對後排的傷害輸出仍有不足,需要奶爸輔助 ▶ 劍與遠征啟程 | 阿德技能詳解 1. 蝕骨之箭    - 發射蝕骨之箭,對單一敵人造成傷害並附加"箭毒"效果    - "箭毒"效果持續造成傷害直至目標被擊敗,且無法被驅散    - 技能等級提升可增加初始傷害和能量回復效果 2. 穿心連射    - 對單一敵人連續造成3次傷害,視為普通攻擊    - 技能等級提升可增加每次攻擊的傷害百分比 3. 腐傷追溢    - 普通攻擊優先攻擊最近的帶有"箭毒"的目標    - 命中帶有"箭毒"的目標時,永久提升"箭毒"傷害    - 技能等級提升可增加攻擊距離和"箭毒"傷害提升量 4. 英雄專精    - 提升阿德在戰鬥中的攻擊速度    - 技能等級提升可進一步增加攻擊速度加成 5. 蝕心碎骨    - 設定"箭毒"目標的生命值閾值,低於閾值時立即擊敗目標    - 擊敗帶有"箭毒"的敵方英雄可提高閾值    - 技能等級提升可增加初始閾值和初始能量 6. 覺醒之力    - 增強"穿心連射"對帶有"箭毒"目標的傷害    - 傷害提升量與當前"箭毒"每秒傷害量相關 ▶ 劍與遠征啟程 | 阿德技能與強度對比表 以下是阿德技能與強度的文字對比表: 技能名稱 | 主要效果 | 強度評價 蝕骨之箭 | 單體傷害 + 持續性"箭毒"效果 | 核心輸出技能,T1 穿心連射 | 連續3次單體傷害 | 穩定輸出技能,T1 腐傷追溢 | 優先攻擊"箭毒"目標 + 提升"箭毒"傷害 | 配合核心技能,T1 英雄專精 | 提升攻擊速度 | 輔助性技能,T2 蝕心碎骨 | 設定擊殺閾值 + 提供初始能量 | 收割技能,T0 覺醒之力 | 增強"穿心連射"對"箭毒"目標的傷害 | 傷害加成技能,T1 活動類型 | 強度評級 | 主要優勢 迷夢 | T1 | 優秀的開荒輸出,在無盡難度中仍有表現 PVP | T2 | 特定陣容的對策英雄 沙盤 | T0 | 頂級法傷,打樁能力出色 推圖 | T1 | 靈活的後排輸出,啟程篇高性價比選擇 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); ▶ 劍與遠征啟程 | 阿德使用常見問題Q&A Q1: 阿德在迷夢中的定位是什麼? A1: 阿德是開荒期最優秀的迷夢輸出英雄之一,即使在後期的無盡難度中,也能在部分boss的非頂配陣容中發揮作用。 Q2: 阿德在PVP中的表現如何? A2: 在PVP中,阿德作為玻璃大炮略顯尷尬,主要用作破解特定陣容的對策英雄。由於缺乏穩定的輸出環境,整體評級為T2。 Q3: 為什麼阿德在沙盤中的表現特別出色? A3: 沙盤boss普遍法抗不高,這使得阿德作為頂級法傷英雄的打樁能力得到充分發揮,因此在沙盤活動中的評級達到T0。 Q4: 阿德的"箭毒"效果有什麼特點? A4: "箭毒"效果是阿德的核心機制,它能持續對目標造成傷害直至目標被擊敗,且無法被驅散。通過其他技能還能提升"箭毒"的傷害效果。 Q5: 如何最大化利用阿德的"蝕心碎骨"技能? A5: "蝕心碎骨"設定了一個生命值閾值,當帶有"箭毒"的目標生命值低於此閾值時會被立即擊敗。策略上,可以先堆疊"箭毒"傷害,然後利用這個技能快速收割敵人。 Q6: 阿德在推圖時有什麼獨特優勢? A6: 阿德的大招能鎖定並攻擊對方後排脆皮,這使他在手動操作時可以靈活地選擇輸出目標。這一特性使阿德成為啟程篇推圖的高性價比英雄。 Q7: 阿德的技能升級順序應該如何安排? A7: 一般建議優先提升"蝕骨之箭"和"穿心連射"這兩個核心輸出技能,然後是"腐傷追溢"以增強"箭毒"效果,最後再考慮其他輔助性技能。

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