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發佈時間: 2024-8-23 19:28
正文摘要:《黑神話:悟空》引發熱議:韓國博主感嘆文化遺產未被本國遊戲化 近日,備受期待的國產遊戲《黑神話:悟空》再次成為焦點,不僅在國內引發熱烈討論,更吸引了海外玩家和博主的關注。然而,一位韓國博主的評論引發了一些爭議。 據媒體披露的不完整取景地目錄顯示,《黑神話:悟空》在各省市36個取景地中,山西省就佔了27個,充分展現了中國傳統建築的魅力。 這次事件再次引發了人們對文化遺產保護和利用的思考。如何在遊戲開發中更好地融入本國文化元素,或許是各國遊戲開發者需要深入探討的問題。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題解答 1. Q: 《黑神話:悟空》的取景地主要集中在哪裡? A: 根據披露的資訊,《黑神話:悟空》的取景地主要集中在山西省,在36個取景地中,山西省佔了27個。 2. Q: 遊戲中出現了哪些著名的中國建築? A: 遊戲中出現的著名建築包括天津蓟州區獨樂寺、山西晉城玉皇廟和山西朔州崇福寺等。 3. Q: 為什麼韓國博主的評論引發爭議? A: 韓國博主表示韓國也有類似的文化遺產可以用於遊戲開發,但被中國搶先使用,這種說法被許多網友認為是對中國文化的誤解和不尊重。 4. Q: 這個事件對遊戲產業有什麼啟示? A: 這個事件提醒了各國遊戲開發者應更加重視本國文化遺產的利用和推廣,同時也突顯了文化元素在遊戲中的重要性。 5. Q: 《黑神話:悟空》為什麼能引起如此大的關注? A: 《黑神話:悟空》不僅融入了豐富的中國傳統文化元素,還展現了高水準的遊戲製作技術,因此吸引了國內外玩家和媒體的廣泛關注。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 |