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《新世界》開發商爭議 亞馬遜遊戲CEO言論惹怒演員工會 AI應用引發行業討論

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發佈時間: 2024-9-1 05:07

正文摘要:

亞馬遜遊戲CEO關於AI言論引發爭議 公司急忙澄清立場 近日,亞馬遜遊戲CEO克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)就人工智慧(AI)在遊戲開發中的應用發表了一些具有爭議性的言論,引發了遊戲界和演員工會的強烈批評。亞馬遜遊戲隨後發表聲明,試圖平息爭議並澄清公司立場。 哈特曼在談到AI的潛在應用時表示,AI可能會「簡化流程」,有助於縮短製作遊戲的時間。當被問及對美國演員工會(SAG-AFTRA)罷工以尋求更好的AI保護措施的看法時,哈特曼說:「特別是對於遊戲來說,我們並沒有真正的表演...如果AI取代了什麼,那將是真正無聊的部分。」 這番言論立即引發了軒然大波。SAG-AFTRA互動媒體協議談判委員會主席莎拉·埃爾馬萊(Sarah Elmaleh)在社群媒體上猛烈抨擊哈特曼的言論,稱其「聽起來像是AI寫的聲明」。她強調:「『遊戲並沒有真正的表演』是一個瘋狂的說法。我把我的大部分生命都奉獻給了遊戲表演,就像一代又一代受優秀遊戲表演者激勵的新表演者一樣。」 面對來自各方的批評,亞馬遜遊戲迅速發表聲明回應:「我們對這些言論引起的混亂感到遺憾。當然,由亞馬遜遊戲開發和發行的遊戲包括演員,我們認為他們現在和未來都是重要的創意貢獻者。」公司還強調,他們認為生成式AI需要「負責任地」使用,並正在仔細探索如何使用它來幫助解決開發團隊面臨的技術挑戰。 這一事件凸顯了AI在遊戲行業應用的敏感性和複雜性。許多藝術家、演員和其他創作者擔心AI可能會減少或取代他們在遊戲開發中的角色。今年7月,SAG-AFTRA工會甚至為電子遊戲配音演員舉行罷工,試圖爭取更強的AI保護措施。 埃爾馬萊在回應亞馬遜的聲明時表示:「如果亞馬遜遊戲想探索如何負責任地使用AI來解決與表演相關的遊戲開發中的技術挑戰,我們隨時歡迎他們進行直接對話。我們已經準備好了藍圖。」 這一爭議也引發了更廣泛的討論:在AI快速發展的時代,如何平衡技術創新與人文價值?如何保護創作者的權益?遊戲產業未來將如何演變?這些都是值得深入思考的問題。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題解答 1. Q: 亞馬遜遊戲CEO的爭議言論主要內容是什麼?    A: CEO克里斯托夫·哈特曼表示AI可能會簡化遊戲開發流程,並稱「遊戲並沒有真正的表演」,如果AI取代了什麼,那將是「真正無聊的部分」。 2. Q: SAG-AFTRA工會為什麼要舉行罷工?    A: SAG-AFTRA工會於今年7月舉行罷工,主要是為電子遊戲配音演員爭取更強的AI保護措施。 3. Q: 亞馬遜遊戲如何回應這次爭議?    A: 亞馬遜遊戲表示對言論引起的混亂感到遺憾,強調演員是重要的創意貢獻者,並承諾會負責任地使用生成式AI。 4. Q: 這次爭議反映了遊戲產業面臨的什麼挑戰?    A: 這次爭議反映了AI技術在遊戲產業應用中的敏感性和複雜性,以及如何平衡技術創新與保護創作者權益的挑戰。 5. Q: SAG-AFTRA互動媒體協議談判委員會主席的立場是什麼?    A: 主席莎拉·埃爾馬萊強烈批評了CEO的言論,強調遊戲表演的重要性,並表示願意與亞馬遜遊戲進行直接對話,探討如何負責任地使用AI。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

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