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發佈時間: 2024-9-17 19:07
正文摘要:遊戲產業變革:大宇出售「雙劍」IP,台灣玩家口味轉向? 近日,台灣遊戲界掀起一陣波瀾。知名遊戲公司大宇資訊宣布以5億新台幣的價格,將《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》這兩個經典IP的海外版權分別出售給了中手遊香港子公司和歡動(香港)科技有限公司。這一決定不僅標誌著大宇正式失去了這兩個IP的版權,更引發了業界對台灣遊戲產業發展方向的深度討論。 國台辦對此現象的回應提到,《黑神話:悟空》之所以在台灣受歡迎,一方面是因為遊戲本身製作精良、體驗感好、趣味性強;另一方面是因為遊戲取材於《西遊記》,融入了大量中華文化元素,對台灣玩家來說既熟悉又親切。 這一現象似乎與大宇的市場判斷形成了有趣的對比,也為台灣遊戲產業的未來發展方向提供了新的思考角度。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q&A:深入探討台灣遊戲產業的未來 Q1:大宇出售「雙劍」IP是否意味著台灣遊戲產業的衰退? A1:不盡然。這更像是一種策略性的轉型。大宇選擇將資源集中在更適合當前市場的遊戲類型上,這可能會為台灣遊戲產業開闢新的發展道路。 Q2:台灣玩家真的不再喜歡中國風的遊戲了嗎? A2:這個問題很複雜。《黑神話:悟空》在台灣的熱潮表明,高品質的中國風遊戲仍有市場。關鍵可能在於遊戲品質和創新程度,而非單純的文化背景。 Q3:台灣遊戲公司該如何在國際市場上保持競爭力? A3:專注於開發具有本土特色又有國際吸引力的遊戲內容,同時加強技術創新和人才培養,或許是一個可行的方向。 Q4:年輕玩家偏好日韓遊戲,這對台灣遊戲產業有何啟示? A4:這提醒台灣遊戲公司需要更深入地研究年輕玩家的喜好,可能需要在遊戲設計、美術風格和故事內容上進行創新,以吸引新一代玩家。 Q5:大型3A遊戲對台灣遊戲業的發展真的那麼重要嗎? A5:不一定。雖然3A遊戲能提升國際影響力,但發展「小而美」的精品遊戲同樣可以在特定市場取得成功。關鍵在於找到適合自身條件和市場需求的發展路線。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 |