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《魔物獵人荒野》武器傷害全圖解|14大武器傷害數值詳解+特殊狀態加成倍率一覽|新手必看傷害機制深度分析

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發佈時間: 2024-11-5 14:16

正文摘要:

▶ 魔物獵人荒野 新手武器傷害與招式全解析攻略 在開始深入了解各武器的傷害數值之前,讓我們先了解測試環境與條件: 測試環境說明: - 所有武器基礎攻擊力皆為100 - 0會心率 - 無任何輸出技能加成 - 木樁肉質約為物理80、屬性30 1. 大劍傷害數值: - 拔刀斬: 65.5 - 橫掃: 35.3 - 蓄力系列(強蓄-真蓄): 134.4-147.8-13.4 + 169.7 - 相殺上撈(滿蓄): 126.8 - 強蓄後強橫掃: 109.2 - 集中貫穿斬: 12.6+12.2 - 集中貫穿後飛身橫掃: 73.9 2. 太刀傷害數值: 無氣刃狀態: - 直斬連段: 20.2/15.1/26.9 - 突刺: 15.1 - 袈裟斬: 18.5 - 小拔刀: 14.4/10.4 紅刃狀態: - 氣刃大回旋: 33.5 - 赤刃大回旋: 50.8 - 赤刃斬連段: 27.7+12.9—7.4+14.8—23.1+12.9+40.7 - 登龍: 20.3x7 (以此類推列出其他武器數值...) ▶ 魔物獵人荒野 特殊機制解析 鬼人彈效果測試: - 通常彈2: 提升10% (16.8→18.5) - 長槍: 提升10% (20.2→22.2) - 斬斧: 提升8% (28.5→30.9) - 銃槍: 提升8% (10.1→10.9) var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q1: 哪裡可以找到測試用的木樁? A1: 只能在選擇武器時的試刀場找到,一旦進入劇情後就無法返回。 Q2: 為什麼有些武器招式無法測試? A2: 因為木樁不會還手,所以需要反擊或特殊條件的招式無法測試,如太刀的大居合、雙刀藍鬼等。 Q3: 鬼人彈的加成是固定的嗎? A3: 不是,根據測試數據顯示,不同武器種類獲得的攻擊力提升比例不同,範圍在8%~10%之間。 【武器傷害對比表】 武器名稱 | 基礎最高傷害 | 特殊狀態加成 大劍 | 169.7(真蓄力) | 無特殊狀態 太刀 | 50.8(赤刃大回旋) | 紅刃狀態1.2倍 雙刀 | 15.1x2(紅鬼人) | 鬼人化1.1倍 長槍 | 67.2(蓄力刺) | 無特殊狀態

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