|
發佈時間: 2024-11-9 14:46
正文摘要:《闇龍紀元:紗障守護者》銷量慘淡 僅50萬套 遠不及《星戰:亡命之徒》表現 銷量表現不如預期 根據YouTuber Endymion的爆料,知情人士透露《闇龍紀元:紗障守護者》(Dragon Age: Dreadwolf)的銷量表現相當慘淡,目前僅售出50萬套,約為《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)銷量的一半。 預購量低於預期 消息來源指出,遊戲的預購數據遠低於預期: - 原本預估全平台約11.5萬份(含數位版與實體版) - 實際預購量僅有7-7.5萬套 - Steam同時上線人數峰值未達預期的10萬人,僅有8.9萬人且持續下滑 玩家流失與退款情況 遊戲推出後的狀況也不樂觀: - 短短數天內出現約3萬次退款申請 - EA Play訂閱服務中,因本作而訂閱高級版的玩家數量稀少 - 以3A大作規模而言,目前銷量遠低於收支平衡點 對遊戲產業的影響分析 此次銷量表現對遊戲界的啟示: - 大型RPG遊戲需要更符合玩家期待的內容 - 預購表現可能反映玩家對品牌信心度 - 達到收支平衡需要400-500萬套銷量,目前表現距離目標甚遠 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q1:為什麼《闇龍紀元:紗障守護者》銷量不理想? A1:可能原因包括玩家對遊戲內容期待落差、品牌形象改變等因素。 Q2:這款遊戲需要多少銷量才能達到收支平衡? A2:根據消息來源,遊戲需要至少400-500萬套的銷量才能達到收支平衡點。 Q3:退款率對遊戲有什麼影響? A3:高退款率顯示玩家對遊戲體驗不滿意,可能影響口碑行銷及後續銷量表現。 Q4:這對BioWare未來的遊戲開發有什麼影響? A4:可能促使開發團隊重新思考遊戲設計方向,更注重玩家需求與市場反應。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 |