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發佈時間: 2024-11-21 14:10
正文摘要:☑️ 更新日期:2024.11.20 遊戲優化背景說明 本次優化方案是經過多小時測試後的終極版Engine.ini配置設定。主要針對CPU/GPU/RAM/SSD進行全面優化,達到: - 移除大多數卡頓現象 - 提升整體效能表現 - 降低輸入延遲 - 改善畫面清晰度(移除膠片顆粒感與色差) - 完全不損失視覺品質 - 不會導致遊戲故障或崩潰 ▲ 優化後的遊戲畫面 文件位置說明 配置文件路徑: 1. %localappdata%\Stalker2\Saved\Config\WinGDK 2. C:\Users\使用者名稱\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows 3. Steam版本請在相應的Windows/Steam資料夾中尋找 優化檔案下載 Free Download: Engine配置文件 1. Engine.txt 下載連結:https://pixeldrain.com/u/qoeFH4sD 2. Engine.ini優化包 下載連結:https://pixeldrain.com/u/VXJ7Fhvv 詳細優化設定說明 1. 基礎畫質優化:r.MaxAnisotropy=16 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 r.FilmGrain=0 r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.Tonemapper.Sharpen=0.8複製代碼2. 效能相關設定:niagara.CreateShadersOnLoad=1 r.OneFrameThreadLag=0 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.15 r.TemporalAASamples=8 r.TemporalAASharpness=0.9 r.RHICmdBypass=0 r.GPUCrashDebugging=0 r.AllowMultiThreadedShaderCreation=1複製代碼3. 顯示器相關設定(VRR支援顯示器專用):r.VSync=0 r.D3D11.UseAllowTearing=1 r.D3D12.UseAllowTearing=1 t.MaxFPS=120(請依據顯示器更新率調整)複製代碼4. 多執行緒優化:D3D12.AsyncDeferredDeletion=1 D3D11.AsyncDeferredDeletion=1 FX.AllowAsyncTick=1 FX.BatchAsync=1 FX.BatchAsyncBatchSize=8 FX.EarlyScheduleAsync=1 AllowAsyncRenderThreadUpdates=1複製代碼5. 顯示卡記憶體配置:r.Streaming.PoolSize參數建議值: - 24GB VRAM:設定18432 - 16GB VRAM:設定12288 - 12GB VRAM:設定9216 - 8GB VRAM:設定6144 - 6GB VRAM:設定4608 - 4GB VRAM:設定3072複製代碼6. 串流與快取優化:[System.IO] r.IoDispatcher.IOStoreSyncRead=1 r.IoDispatcher.CacheSize=2048 r.IoDispatcher.SyncReadSizeKB=512 r.IoDispatcher.AsyncReadSizeKB=1024 r.IoDispatcher.CriticalReadSizeKB=4096複製代碼7. 記憶體相關優化:[TextureStreaming] r.TextureStreaming=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures_Always=1 r.Streaming.MipBias=0複製代碼8. 系統日誌優化:[Core.Log] LogPluginManager=all off LogOnlineIdentity=all off LogOnlineSession=all off LogMemory=all off ...(其他日誌設定)複製代碼重要注意事項 1. 首次套用設定後,遊戲會進行較長時間的著色器預編譯,這是正常現象 2. 建議在修改前備份原始配置文件 3. 某些參數後方標註有分號(;)的設定需要根據個人硬體配置調整 4. 請特別注意VRR相關設定,若顯示器不支援請刪除相關行 5. 顯示卡記憶體配置必須按照實際VRAM大小設定 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q1:為什麼第一次載入遊戲特別久? A1:因為系統需要重新編譯著色器並建立快取,這個過程只會在首次進行,之後啟動速度會恢復正常。 Q2:如何確認自己的顯示器是否支援VRR? A2:請查看顯示器規格是否支援G-SYNC或FreeSync技術,或在顯示卡控制面板中確認是否啟用相關功能。 Q3:設定後遊戲出現異常該如何處理? A3:立即還原備份的Engine.ini檔案,或透過Steam/遊戲平台的檔案驗證功能修復。 Q4:為什麼要關閉這麼多日誌功能? A4:關閉非必要的日誌記錄可以減少系統資源佔用,提升整體執行效率。 Q5:這些優化設定是否會影響遊戲存檔? A5:這些設定僅影響引擎運作方式,不會對遊戲存檔造成任何影響。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 |