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《Pokemon TCG Pocket》惡意拖延時間事件頻傳!15分鐘回合時限引發爭議,玩家呼籲改革計時機制

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發佈時間: 2024-11-23 14:56

正文摘要:

▶ 《Pokemon TCG Pocket》遊戲對戰計時器機制問題全面剖析 近期許多玩家反映Pokemon TCG Pocket線上對戰中遇到惡意拖延時間的問題,讓我們深入了解這個遊戲機制缺陷。 目前已知問題 - 計時器歸零後無法自動結束回合 - 被迫投降會失去獲勝獎勵 - 系統無法有效處理惡意掛機行為 - 即使對手離線,遊戲也可能持續進行 問題類型現況建議改善方向回合時限14-15分鐘縮短至90秒-3分鐘計時器機制可能卡住需要完善自動結束機制獎勵機制投降損失獎勵改善防禦惡意行為的獎勵制度 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q1: 遇到對手惡意拖時間該怎麼辦? A1: 目前只能等待或選擇投降,但投降會失去獎勵。 Q2: 為什麼遊戲設計這麼長的回合時間? A2: 遊戲定位為休閒收集型遊戲,但目前時限確實過長。 Q3: 計時器歸零後會自動判定勝負嗎? A3: 根據玩家回報,有時候不會,這是目前遊戲需要修復的問題。 Q4: 投降會影響遊戲紀錄嗎? A4: 遊戲不會顯示失敗紀錄,但會失去獲勝獎勵。 Q5: 系統會自動踢出掛機玩家嗎? A5: 理論上會有自動踢出機制,但目前似乎無法正常運作。

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