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發佈時間: 2024-12-7 22:50
正文摘要:▶ 《流亡黯道PoE2》輔助寶石系統詳解 《流亡黯道PoE2》即將推出大量新輔助寶石,本文將為各位詳細介紹這些寶石的效果與應用。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 ▶ 重要系統變更 1. 暴擊不再必定造成元素異常 2. 所有異常狀態都具有「buildup」(異常進度)機制 ▶ 力量系輔助寶石 需求:+5力量 主要包含: - 附加火焰傷害:攻擊技能火傷總增25% - 斬首:對稀有怪物致命一擊獲得詞綴 - 概率流血:60%概率造成流血 [詳細列表略...] ▶ 敏捷系輔助寶石 需求:+5敏捷 包含: - 附加冰霜傷害:攻擊技能冰傷總增25% - 額外命中:技能命中總增50% - 節約彈藥:40%不消耗彈藥 [詳細列表略...] ▶ 智力系輔助寶石 需求:+5智力 包含: - 附加混沌傷害:攻擊技能混沌傷害總增25% - 附加閃電傷害:攻擊技能電傷總增25% - 秘能波動:消耗魔力後獲得增益 [詳細列表略...] 寶石類型需求主要特點力量系+5力量偏向物理與火焰傷害敏捷系+5敏捷偏向命中與速度智力系+5智力偏向元素與法術 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); ▶ 常見問題Q&A Q1:新版本中暴擊機制有什麼改變? A1:暴擊不再必定造成元素異常狀態。 Q2:什麼是異常進度系統? A2:所有異常狀態都具有buildup機制,需要累積到一定程度才會觸發。 Q3:輔助寶石的屬性需求是固定的嗎? A3:是的,根據不同系別統一要求+5相應屬性。 Q4:沒有屬性需求的輔助寶石有哪些特點? A4:這類寶石通常提供通用性效果,如護甲爆裂、提高破甲等。 Q5:如何選擇適合的輔助寶石? A5:需要根據主技能屬性和build方向來選擇,注意屬性需求是否滿足。 |
新增輔助寶石效果一覽 請注意 (1)PoE2中暴擊不再必定造成元素異常 (2)PoE2中各種異常均有"buildup"的概念,此處翻譯成“造成XX異常的進度”。 力量輔助技能(額外需求 +5力量) 附加火焰傷害 Added Fire Damage:攻擊技能火傷總增25%,冰電傷總降50% 斬首 Behead:對稀有怪物造成致命一擊後獲得一條詞綴,持續20秒 概率流血 Bleed Chance:120%消耗,技能擊中60%概率造成流血 嗜血 Bloodlust:技能的近戰物理傷害對流血的敵人總增30%,不能造成流血 破壞耐力 Break Endurance:完全破甲時有20%概率獲得一個耐力球 殘暴 Brutality:120%消耗,物理傷害總增35%,不能造成元素和混沌傷害 同類相食 Cannibalism:輔助其他永久增益(buff)技能,當輔助技能生效時,擊殺怪物回複4%最大生命 腐化戰吼 Corrupting Cry:輔助戰吼,技能范圍總降30%,戰吼施加腐化之血,持續5秒,每秒造成10%力量的物理傷害 迷亂戰吼 Dazing Cry:輔助戰吼,戰吼造成4秒迷亂(daze) 深度切割 Deep Cuts:擊中傷害總降25%,流血效果總增75% 摧毀 Devastate:被輔助技能造成重度暈眩(heavy stun)時完全破甲(fully break armour) 雙管 Double Barrel:輔助彈藥弓弩技能,裝填速度總降30%,額外裝填1發 增強傷害 Empowered Damage:輔助增強其他技能的技能,被增強的技能獲得傷害總增15% 阻礙 Encumberance:被輔助技能造成的減速debuff效果提高30% 持久生命 Enduring Life:被輔助技能消滅的敵人提供生命藥劑充能總增100% 持久暈眩? Enduring Stun:輔助近戰攻擊技能,近戰攻擊造成暈眩時獲得一個耐力球 暴怒戰吼 Enraged Warcry:輔助戰吼,戰吼可以最多消耗10點怒氣使被輔助的攻擊獲得傷害總增30% 永恒之火 Eternal Flame:120%消耗,造成的點燃持續時間增加100%,點燃概率總降25% 處刑 Execute:110%消耗,對低血敵人傷害總增40% 利用弱點 Exploit Weakness:130%消耗,無法破甲,解除完全破甲(consume fully broken armour)使傷害總增50% 遠距打擊 Far reach:輔助近戰技能,由於距離造成的命中懲罰總降80% 火焰暴露 Fire Exposure:擊中施加8秒火焰暴露,傷害總降25% 火焰穿透 Fire Penetration:穿透30%火炕 戰爭鐵拳 Fist of War:140%消耗,輔助猛擊技能,被輔助技能獲得先祖援護(Ancestrally boosted),每6秒一次 草藥學 Herbalism:輔助其他永久增益(persistent buff)技能,輔助增益生效時藥劑造成的生命回複提高40% 神聖降臨 Holy Descent:輔助會跳入空中(leap into air)的技能,著陸時同時生成奉獻地面 點燃 Ignition:120%消耗,技能點燃概率總增100% 焚燒 Immolate:技能不能點燃,技能對點燃敵人造成30%總傷害的額外火焰傷害 沖擊波 Impact Shockwave:輔助近戰猛擊技能,若技能造成暈眩,1秒後在1米內產生沖擊波造成同樣傷害 煉獄大軍 Infernal Legion:110%消耗,輔助隨從,隨從每秒承受20%最大生命值的火焰傷害,隨從每秒對附近敵人造成5%最大生命值的火焰傷害 啟迪 Inspiration:技能費用總降40% 擊回 Knockback:輔助技能擊中造成擊回 減少時長 Less Duration:技能持續時長總降30% 生命吸取 Life Leech:110%消耗,造成物理攻擊傷害的3%吸取為生命值 赤煉 Lifetap:100%魔力消耗轉化為生命 多發箭矢 Many Bolts:(半成品)被輔助技能過去6秒每裝載1發箭矢便獲得傷害總增1% 肉盾 Meat Shield:輔助隨從,傷害總降35%,生命值總增50% 近戰物理傷害 Melee Physical Damage:攻擊速度總降10%,近戰物理傷害總增35% 增加時長 More Duration:120%消耗,技能持續時長總增40% 壓倒 Overpower:暈眩進度總增80% 粉碎 Pulverise:輔助近戰攻擊技能,120%消耗,技能范圍增加20%,近戰范圍傷害總增20%,攻擊速度總降15% 怒火 Rage:輔助近戰攻擊技能,擊中獲得3點怒火 憤怒之吼 Raging Cry:輔助戰吼,范圍內敵人每5點威力值提供4點怒火 殘破 Rupture:技能擊中重度暈眩(Heavy stunned)的敵人時加重流血(Aggravate bleeding) 無情 Ruthless:輔助攻擊技能,每5次釋放暈眩進度總增500% 灼燒之火 Searing Flame:點燃效果總增75%,擊中傷害總降25% 破甲彈 Splinter:輔助技能以15%物理傷害破甲 踐踏大地 Stomping Ground:輔助位移技能,當你在使用技能期間行走時在腳下產生沖擊波 堅不可摧 Unbreakable:當釋放被輔助技能時,你的暈眩門檻總增200% 活力 Vitality:120%消耗,輔助其他永久增益(buff)技能。被輔助技能生效時,每秒回複1.2%最大生命值 武器元素傷害 Weapon Elemental Damage:輔助攻擊技能,武器造成的元素傷害總增25% 敏捷輔助技能(額外需求 +5敏捷) 附加冰霜傷害 Added Cold Damage:攻擊技能冰傷總增25%,火電傷總降50% 額外命中 Additional Accuracy:(攻擊)技能命中總增50% 節約彈藥 Ammo Preservation:弓弩攻擊40%不消耗彈藥 寒冷撕咬 Biting Cold:技能造成冰凍或冰緩時施加冰霜暴露(-10%冰抗) 致盲 Blind:110%消耗,擊中100%致盲 破勢 Break Posture:完全破甲時施加6秒迷亂(daze) 瘟疫爆發 Burstling Plague:140%消耗/不能輔助隨從,輔助技能造成的中毒同時對怪物施加瘟疫,數值為中毒秒傷的200%,最大瘟疫值為10%生命上限,死亡後造成瘟疫爆炸 連鎖 Chain:被輔助技能額外連鎖彈射1次,彈射次數總增100%,擊中傷害總降50% 近戰打擊 Close Combat:140%消耗,輔助的攻擊技能打擊1米內敵人傷害總增25%,隨距離遞減,3.5米外沒有加成 連招終結技 Combo Finisher:輔助你自己使用的近戰技能,不能輔助已經有連招的技能。被輔助技能需要5層連招才能釋放,傷害總增50%,8秒內沒有獲得連招則失去所有連招 傳導 Conduction:感電概率總增100% 腐蝕 Corrosion:不能輔助基於完全破甲有額外效果的技能(consume fully broken armour),被輔助技能造成的中毒同時以80%傷害破甲 撲殺 Culling Strike:被輔助技能對稀有和獨特敵人(金怪和暗金怪)撲殺 迷亂 Daze:被輔助技能可以以100%物理傷害造成迷亂 致命之毒 Deadly Poison:擊中傷害總降25%,中毒效果總增75% 增強撲殺 Empowered Cull:輔助增強其他技能的技能,被增強的技能可以撲殺 延長連招 Extended Combo:輔助有終結技的連招技能,終結技可以釋放兩次 快速攻擊 Faster Attacks:攻擊技能攻速總增25% 快速投射 Faster Projectiles:投射物速度總增40% 分裂 Fork:110%消耗,輔助技能的投射物分裂,分裂後傷害總降50% 急凍 Hypothermia:對冰緩的敵人冰凍進度(freeze buildup)總增25% 提高限制 Increase Limit:支持有效果數量限制的技能(Supports skills which can have a limited number of effects active at once),限制上限+1,效果時長總降50% 持久感電 Lasting Shock:120%消耗,感電持續時間增加100%,感電概率總降25% 生命抽取 Life Drain:輔助技能撲殺敵人(擊殺應該也算?)時,在4秒內回複12%最大生命值 閃電暴露 Lightning Exposure:技能傷害總降25%,擊中造成閃電暴露,持續8秒 閃電穿透 Lightning Penetration:技能穿透30%電抗 封鎖 Lockdown:120%消耗,對附近敵人造成定身(pin down)進度總增120% 癱瘓 Maim:120%消耗,技能擊中時總是造成癱瘓 魔力吸取 Mana Leech:輔助技能造成的物理攻擊傷害2%轉化為魔力 機動 Mobility:輔助可以移動時釋放的技能,傷害總降20%,移動時釋放的移速懲罰總降40% 動量 Momentum:輔助你自己釋放的技能,當你在一次釋放之中移動超過2米後,該釋放的剩餘部分傷害總增40%。傳送不計入移動距離 多重充能 Multiple Charge:輔助會產球的技能,120%消耗,產球時有30%概率額外產一個 多重中毒 Mulitple Poison:被輔助技能可以額外施加一層中毒,中毒時長總降30% 多重投射物 Multiple Projectiles:傷害總降20%,攻擊和施法速度總降20%,額外2個投射物 多重陷阱 Multiple Trap:傷害總降75%,額外釋放2個陷阱,陷阱同時存在上限+3 神經過載 Neural Overload:輔助任何可以擊中的技能。120%消耗。擊中“准備觸電"(primed for electrocution) 的敵人時使敵人觸電。當附近敵人進入”准備觸電“狀態時他們將會被標記。 超載 Overcharge:造成的感電效果總增75%,感電時長總降50% 永恒充能 Perpetual Charge:輔助消耗球的技能,130%消耗,施法時35%概率不消耗充能球(但仍視為已經使用) 穿刺 Pierce:投射物穿刺1個敵人,穿刺後投射物傷害總降30% 定身 Pin:傷害不再造成暈眩,物理傷害造成定身(Pinning) 概率中毒 Poison Chance:120%消耗,擊中時60%概率造成中毒 精准 Precision:110%消耗,輔助其他永久增益(buff)技能,命中提高30% 遠距戰鬥 Ranged Combat:120%消耗,對7米外的敵人傷害總增35%,隨距離降低加成遞減,對3.5米內的敵人沒有效果 降低冷卻 Reduced Cooldown:110%消耗,被輔助技能冷卻回複速度提高30% 裝彈速度 Reload Speed:(半成品)弓弩裝填速度提高100% 助力之風 Second Wind:輔助有冷卻時間的技能,不能輔助觸發技能,150%消耗,冷卻回複效率總降50%,可以儲存的使用次數翻倍 慢速投射物 Slower Projectile:投射物速度總降30% 靈魂抽取 Soul Drain:被輔助技能撲殺(消滅應該也算)時,4秒內回複12%最大魔力值 極速腐化 Swift Affliction:非異常的持續傷害總增35%,造成的持續傷害和異常持續時間總降20% 齊射 Volley:輔助從玩家發出投射物的技能,不能輔助從其他位置觸發的投射物。技能投射物+2,投射物在角色兩側發射,最多4個發射點。投射物傷害總降20% 陣風 Wind Wave:輔助你釋放的技能,釋放期間被暈眩則觸發陣風,擊退附近的敵人 機不可失 Window of Opportunity:輔助在正確時間完美結束引導能觸發特殊效果的技能。完美判定的窗口時長總降25%,完美判定時技能造成傷害總增50% 凋零之觸 Withering Touch:傷害總降50%,帶混沌傷害擊中時施加凋零,凋零持續4秒 智力輔助技能(額外需求 +5智力) 附加混沌傷害 Added Chaos Damage:120%消耗,攻擊技能混沌傷害總增25%,非混沌總降50% 附加閃電傷害 Added Lightning Damage:攻擊技能電傷總增25%,火冰傷總降50% 伏擊 Ambush:對滿血敵人暴擊率總增100% 秘能波動 Arcane Surge:被輔助技能總計消耗100%最大魔力後,獲得8秒秘能波動 增大范圍 Area of Effect:120%消耗,技能范圍總增40% 自動裝填 Auto Reload:輔助彈藥或弓弩技能,加重暈眩(Heavy Stunning)敵人後立即裝填 冰霜撕咬 Biting Frost:120%消耗,技能擊中冰凍敵人後必定暴擊,然後移除冰凍 混沌精通 Chaos Mastery:輔助的混沌技能等級+1 混亂冰凍 Chaotic Freeze:輔助造成非異常類混沌持續傷害的技能。輔助技能造成的混沌持續傷害同時提供debuff,受該debuff影響的敵人受到的混沌傷害可以造成冰凍(receive Freeze buildup) 清晰 Clarity:輔助其他永久增益(buff)技能,當輔助技能生效時,魔力回複速度提高20% 冰霜暴露 Cold Exposure:含冰傷的暴擊會施加8秒冰霜暴露,傷害總降25% 冰霜精通 Cold Mastery:輔助的冰霜技能等級+1 冰霜穿透 Cold Penetration:120%消耗,30%穿冰霜抗 集中效應 Concentrated Effect:范圍傷害總增40%,范圍總降50% 精准破壞 Controlled Destruction:法術傷害總增40%,不能暴擊 屍體保全 Corpse Conservation:輔助消耗屍體的技能,50%概率不消耗屍體 遊離電流 Coursing Current:120%消耗,輔助技能造成感電時有50%概率同時感電2.5米內的敵人 暴擊傷害 Critical Damage:暴擊傷害加成提高100%,暴擊率總降20% 腐蝕魔蠱 Decaying Hex:輔助詛咒技能,詛咒提供debuff,被debuff的敵人每秒承受30%智力的混沌傷害,持續8秒 深度凍結 Deep Freeze:120%消耗,凍結持續時間提高50% 吸取異常 Drain Ailments:輔助非異常的持續傷害技能,被輔助技能施加持續傷害時移除敵人身上的一個異常並獲得傷害總增35% 元素大軍 Elemental Army:輔助隨從技能,隨從元素抗性+30% 元素解放 Elemental Discharge:輔助技能不能造成冰凍,感電和點燃;輔助技能擊中敵人時,消耗這些異常以觸發元素解放 元素集中 Elemental Focus:元素傷害總增25%,不能造成元素異常 持久魔力 Enduring Mana:被輔助技能消滅的敵人提供魔力藥劑充能總增100% 能量屏障 Energy Barrier:輔助你可以釋放的技能,在釋放期間被暈眩則立刻開始能量護盾充能,且3秒內不會被傷害打斷 虛弱 Enervation:輔助擊中敵人的技能,不能輔助隨從、圖騰或陷阱。輔助技能造成感電後每秒回複2點魔力,持續4秒 收割精華 Essence Harvest:輔助隨從技能,隨從死亡時回複50點魔力 快速施法 Faster Casting:輔助法術,施法速度總增25% 狂噬 Feeding Frenzy:輔助隨從,隨從造成傷害總增30%,隨從受到傷害總增20% 爆炎之逝 Fiery Death:被輔助技能消滅點燃敵人時,60%使敵人爆炸 火焰精通 Fire Mastery:輔助的火焰技能等級+1 專注詛咒 Focused Curse:輔助詛咒,施法後詛咒出現的時間間隔總降30% 堡壘 Fortress:輔助生成一堵牆的技能,改為生成一圈 脆弱 Fragility:被輔助技能造成冰凍時改為造成脆弱,以該法獲得脆弱的敵人不會被冰凍或冰緩 冰霜核心 Frost Nexus:120%消耗,冰凍敵人時在敵人周圍生成冰緩地面,持續4秒 冰霜之火 Frostfire:被輔助技能無法造成冰凍,造成點燃時可以取消敵人身上的冰凍並使該點燃效果總增100% 冰霜渦旋 Frost Vortex:被輔助技能碎冰時產生渦旋,渦旋造成冰緩並每秒造成溢出傷害(overkill damage)的30%,持續3秒 冰河 Glaciation:120%消耗,傷害造成冰凍的進度總增50%(50% more freeze buildup) 增強詛咒 Heightened Curse:200%消耗,150%保留(?),詛咒效果總增25% 詛咒綻放 Hex Bloom:輔助詛咒,被詛咒敵人被消滅後詛咒轉移至3米以內的敵人 緩速 Hinder:110%消耗,輔助造成非異常的混沌持續傷害技能。技能造成的混沌持續傷害也同時施加緩速 沙漏 Hourglass:被輔助技能傷害總增50%,但增加8秒CD 霜咬 Frostbite:輔助你自己釋放的技能,被輔助技能造成冰凍後獲得3秒buff,期間你所有的攻擊額外造成等同於35%傷害值的額外冰霜傷害 點燃擴散 Ignite Profileration:120%消耗,技能造成的點燃擴散到1.4米以內的敵人 末日將至 Impending Doom:130%消耗,輔助詛咒技能,被輔助的詛咒效果結束時觸發末日爆炸 命定暴擊 Inevitable Critical:輔助你自己釋放的技能。每秒獲得增加25%暴擊幾率,最高100%,若技能暴擊則清零 閃電支配 Innervate:輔助你自己釋放的攻擊技能,被輔助技能殺死感電敵人後獲得3秒buff,期間你所有的攻擊額外造成等同於35%傷害值的額外閃電傷害 強烈苦痛 Intense Agony:輔助非異常的持續傷害技能,技能持續時間總降25%,作用於滿血敵人時傷害總增50% 拼死一搏 Last Gasp:輔助隨從技能,隨從生命值降至0之後額外存活4秒 閃電精通 Lightning Mastery:輔助的閃電技能等級+1 魔力爆發 Mana Flare:不能輔助隨從,輔助技能暴擊時觸發魔力爆發,魔力爆發將消耗你的當前魔力造成火焰傷害 不穩定隨從 Minion Instability:輔助隨從,隨從低血時爆炸,對周圍敵人造成15%最大生命值的火焰傷害 隨從精通 Minion Mastery:輔助隨從技能等級+1 隨從契約 Minion Pact:輔助你自己使用的造成傷害的技能,施法時從一個附近的隨從身上移除100%你的最大生命值以獲得40%傷害總增。如果沒有隨從有足夠的生命值則不會觸發 物理精通 Physical Mastery:輔助物理技能等級+1 儀式詛咒 Ritualistic Curse:輔助詛咒技能,施法後詛咒出現的時間間隔總增30%,技能范圍提高50% 感電擴散 Shock Proliferation:120%消耗,觸發感電時有50%概率擴散至2.5米內的敵人 感電吸取 Shock Siphon:120%消耗,被輔助技能消滅感電敵人時回複4%最大能量護盾 施法回響 Spell Echo:150%消耗,輔助范圍技能,不能輔助引導技能和遠端(remote)技能,技能回響1次(在一定時間後在原位重新釋放),施法速度總降30%,回響的技能范圍總增30% 風暴之炎 Stormfire:被輔助技能造成的感電在被點燃的敵人上不會過期消失 釋出 Unleash:輔助你自己釋放的法術,不能輔助引導法術和需要冷卻的法術。每經過200%施法時間,該技能獲得一層封印,最高2層。施法時將解除已有封印,每解除一個封印法術效果重複一次。重複時的法術傷害總降50% 野火 Wildfire:120%消耗,輔助技能造成的點燃(在一定延遲後)擴散到1.5米以內的其他敵人,持續2秒 狂野投射 Wildshards:輔助產生投射物的法術,120%消耗,釋放被輔助技能時有20%概率額外產生一圈8個投射物 沒有額外需求的輔助 護甲爆裂 Armour Explosion:被輔助技能完全破甲後造成爆炸 提高破甲 Increase Armour Break:被輔助技能破甲效率總增80% 鋼鐵之握 Iron Grip:對於被輔助技能,力量也提供投射物傷害加成 碎裂地面 Jagged Ground:120%消耗,輔助猛擊技能,技能產生碎裂地面,持續6秒 怒火鍛造 Rageforged:輔助你釋放或觸發的技能,消耗10點怒火獲得35%傷害總增,怒火不足則無效果 感電幾率 Shock Chance:120%消耗,20%概率感電 |
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