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發佈時間: 2024-12-13 15:19
正文摘要:.copy {border: 3px dotted #0000FF;padding-right: 10px;} 本文轉貼來源&作者 (Copying Published Source) https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=136959 ▶ 《流亡黯道2》3060Ti系列顯示卡高幀率優化完整攻略 本篇攻略將詳細介紹如何透過特殊設定來讓《流亡黯道2》在RTX 3060 Ti顯示卡上發揮最大效能。不管是剛入手遊戲的新手玩家,還是想要追求極致效能的老手,都能透過這份完整設定指南獲得更優質的遊戲體驗。本文將分為基礎設定、進階優化以及疑難排解三大部分,帶領各位一步步完成設定。 ▶ 《流亡黯道2》基礎效能監控設定 首先,為了確保我們能夠即時監控遊戲效能,需要調整以下效能監控相關設定: 效能指標設定: - 多執行緒作業:必須開啟,可提升CPU運算效率 - 效能指標顯示:開啟詳細圖表功能 - 直條圖顯示:開啟,方便監控即時效能 - 透明度調整:設定為100%,確保清晰可見 ▶ 《流亡黯道2》畫面品質詳細設定 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 為了在效能與畫質之間取得最佳平衡,遊戲內的畫面設定建議如下: 材質與光影設定: - 材質過濾:採用8× 異性過濾,提供最佳視覺效果 - 光線效果:採用預設陰影設定 - 陰影品質:設為低(預設值),減少GPU負擔 - 陽光陰影:維持高品質(預設),提升整體視覺表現 - 光源數量:保持高設定(預設),確保場景明暗對比 - 光量調整:提升至130%,優化整體亮度 - 水紋特效:設為低,減少GPU運算負擔 ▶ 《流亡黯道2》進階效能優化核心設定 在完成基礎設定後,我們需要進行更深入的效能優化設定,以下是詳細的設定步驟與說明: NVIDIA相關效能設定: - NVIDIA REFLEX:開啟並選擇加強模式,這能有效降低系統延遲 - 前景FPS限制:設定為240,提供穩定的高幀率體驗 - 背景FPS限制:設為30,避免後台執行時佔用過多資源 - 三倍緩衝:啟用此功能以改善畫面撕裂現象 - 動態刪減:開啟此選項來優化效能 - 目標幀數:建議設定為72,此數值為基礎優化參考值 顯示器進階設定: - 渲染器選擇:使用DirectX12(預設),提供最佳效能表現 - 顯示裝置:確認選擇NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - 顯示模式:必須使用視窗全螢幕模式 - 垂直同步:重要!必須關閉以避免增加輸入延遲 ▶ 《流亡黯道2》解析度與清晰度優化 解析度相關設定: - 基礎解析度:建議使用1920 x 1080 - 畫質提升:選擇NVIDIA影像增強縮放(預設) - 渲染解析度:維持在無畫質提升的1920 x 1080 - 清晰度調整:保持在0%避免產生額外負載 - HDR功能:依據螢幕支援度選擇是否開啟 畫面亮度優化: - 遊戲畫面亮度:調整至+1.5,提供最佳視覺體驗 - 介面亮度:設定為+0.7,確保UI清晰可見 ▶ 《流亡黯道2》Lossless Scaling完整設定教學 第二步:Lossless Scaling核心設定 - 縮放模式:保持預設設定即可 - 幀生成技術:選擇LSFG2.3版本 - 倍率選擇:依據螢幕更新率選擇X2到X4 (例:螢幕280Hz,欲達到240Hz時,將遊戲內FPS鎖定在60,選擇X4倍率) - 解析度縮放:調整至最右側 - 效能模式:必須開啟 - FPS顯示:建議開啟以監控效能 - 擷取API:選擇DXGI - GPU選擇:指定獨立顯示卡 - 螢幕選擇:選擇主要遊戲螢幕 ▶ 《流亡黯道2》NVIDIA控制面板進階設定教學 第三步:NVIDIA驅動程式最佳化設定 1. 開啟NVIDIA控制面板 2. 進入「管理3D設定」選項 3. 找到並添加LosslessScaling.exe(或直接選擇「小黃鴨」程式) 4. 將「Vulkan/OpenGL呈現方法」更改為「喜好在DXGI Swapchain上分層」 ▶ 《流亡黯道2》RivaTuner與幀率控制設定 第四步:RivaTuner幀率限制設定 - 建議使用RivaTuner進行FPS鎖定 - 搭配MSI Afterburner可同時監控硬體效能 - 若不想安裝額外程式,也可使用遊戲內建的幀率限制功能 第五步:遊戲視窗模式設定 - 確認遊戲設定為「視窗全螢幕」模式 - 確保垂直同步處於關閉狀態 ▶ 《流亡黯道2》小黃鴨啟動與效能監控 第六步:啟動與確認程序 1. 開啟小黃鴨程式 2. 點選右上角「縮放」按鈕 3. 在5秒倒數內切換回遊戲視窗 4. 確認左上角出現FPS顯示(例:60/240) - 左側數字代表遊戲內鎖定的FPS - 右側數字代表實際輸出的FPS 效能參考數據: - GPU使用率:一般場景約50-60% - 戰鬥場景:約80%左右 - 建議確保基礎FPS維持在30以上以獲得最佳體驗 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); ▶ 《流亡黯道2》常見問題疑難排解 Q1:為什麼開啟後遊戲延遲感很重? A1:確保基礎FPS維持在30以上,FPS越高延遲感越低。以實際測試結果,在正確設定下即使是競技遊戲也不會有明顯延遲問題。 Q2:4K解析度下的效能問題該如何處理? A2:即使是4070等級顯示卡在技能特效密集處也可能掉到60FPS以下,建議使用MSI Afterburner監控效能瓶頸位置,進行針對性優化。 Q3:120Hz螢幕的最佳設定? A3:建議確認實際螢幕支援的更新率,可考慮使用30FPS基礎值配合4倍率,或60FPS配合2倍率的設定。 Q4:遊戲畫面忽明忽暗該如何解決? A4:若使用HDR螢幕,需要在小黃鴨設定中開啟HDR選項,並確認遊戲內HDR設定是否正確。 Q5:滑鼠游標消失的解決方案? A5:關閉NVIDIA的FPS監控等會在遊戲畫面上產生疊層的程式,僅保留RivaTuner的監控功能。 |