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《蘇丹的遊戲》反叛線攻略:從開啟契機到最終決戰,新手必看!

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發佈時間: 2025-4-21 21:17

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反叛線開啟契機 在《蘇丹的遊戲》中,想要走向反叛結局,需要滿足特定的前置條件。以下是開啟反叛線的幾種主要契機: - 妹妹阿圖娜爾線的「宮中傳信」: 透過任何方式成功進入皇宮。 - 銅妃安蘇亞線的「安蘇亞妃來訪」: 選擇釋放謀反思潮。 - 銅妃安蘇亞線的「復仇的伊始」(偷戒指): 成功偷取戒指並等待儀式完成。 - 政敵哥奈費勒線的「密會」: 選擇不釋放蘇丹卡。 - 流浪劍客線的「誓言的呼喚」: 派遣裝備「金血之證」的追隨者前往。 - 閱讀「奈費勒的筆記」: 閱讀後獲得銀反叛思潮。請注意,雖然文件中有這張卡牌,但目前似乎沒有明確的獲取方式。 當滿足上述任一條件後,遊戲左下角會出現儀式「改朝換代」。 儀式「改朝換代」 這個儀式持續1輪並永久存在,是宣戰的關鍵。你可以在此放置以下卡牌來對蘇丹宣戰: - 弑君的計畫: 透過合成低級思潮獲得。每3個低級思潮可合成一個高級思潮。如果「誓言之證」未變金,可與一個同等級的反叛思潮合成更高級思潮。 - 革命的計畫: 由「革命的構思」與「弑君的計畫」合成。「革命的構思」透過奈費勒線獲得。 - 金誓言之證: 透過流浪劍客線獲得。 - 金征服: 透過抽取蘇丹卡獲得。 - 君權神授和晝夜契約: 這兩種卡牌會直接導向結局,無需與蘇丹戰鬥。但目前似乎無法獲得。 宣戰後,將開啟儀式「於黎明前」(點兵)。 儀式「於黎明前」(點兵) 👉 免費 禮 包 遊 戲 推 薦 ⬇️⬇️⬇️ 玩各種動漫手遊 這個儀式持續1輪,需要等待3輪。 - 描述: 點兵大會,主角必須參與。最多可放置8個追隨者,至少需要3個。放置貝姬夫人會有特殊對話。 - 超時後果: 遊戲結束(over)。 - 結果: 除了主角外,所有參與的追隨者戰鬥+1,並開啟儀式「集結部隊」。 此外,根據宣戰方式和特定條件,會產生不同的結果: - 使用誓言之證宣戰: 獲得「故國的部隊」(高原步兵,銅部隊;高原騎兵,銀部隊)。 - 娜依拉是大敵: 開啟儀式「娜依拉的索求」(立即結算,等待3輪,超時或失敗後被處死)。你需要支付40金幣或派遣追隨者,判定戰鬥+隱匿點數>=5。 - 鐵頭是大敵: 他將不再與主角為敵,並在巷戰中助陣(蠻人社團,銅部隊)。 - 在奈費勒線創造了火焰大王: 可派遣一個追隨者穿戴,立即結算。 - 芮爾存活並成立芮爾匪幫: 關閉芮爾匪幫,芮爾及其手下前來助陣。 - 放置流浪劍客且具有古老的誓約: 在儀式「誓師」完成後激活部隊(高貴精魂騎士,銀部隊;屍骸大軍,銀部隊)。 - 場上有冒險者傭兵(哈比卜線開啟冒險者酒吧): 開啟儀式「冒險者的報恩」,可派遣追隨者接待,獲得部隊(冒險者傭兵,銀部隊)。 儀式「集結部隊」 這個儀式倒計時5輪,倒計時結束後開啟儀式「誓師」。 - 倒計時結束後: 移除所有普通儀式,關閉普通事件,凍結蘇丹卡和猜忌的倒計時。如果四近衛死亡,會補充鐵衛。如果製造了承陽劍(瑪希爾線生命權杖相關事件獲得),會自動裝備。(後續根據是否有承陽劍或生命權杖,在儀式「為所欲為」中處置蘇丹有差分) - 非金征服宣戰: 開啟儀式「奈費勒的毒箭」。立即結算,等待1輪。奈費勒會贈送毒箭,根據其身份有差分。若為宰相,還會額外獲得「軍隊的支持」、「民眾的支持」、「官吏的支持」各一張(皆為金卡)。 儀式「誓師」 這個儀式持續1輪,需要等待1輪。 - 超時後果: 遊戲結束(over)。 - 描述: 主角必須參與。最多可加入6個部隊(龍捲風除外),至少需要1個部隊。可放置金幣犒賞,最多60金幣。可任命旗手和傳令官,食客除外。旗手要求魅力,傳令官要求隱匿和生存。旗手和傳令官後續不能參與戰鬥,但提供加成。 - 結果: 所有部隊戰鬥+1。放置的金幣會使對應部隊額外戰鬥+2,體魄+2。 進攻路線選擇 在「誓師」儀式後,根據是否有「直通宮內的暗道」(儀式「向星星許願」中放置銀或金反叛思潮,金妃莎姬線獲得),會有不同的進攻路線: - 有密道: 觸發儀式「古老的道路」,可選擇直面蘇丹而不攻城。- 直面蘇丹: 根據近衛是否倒戈有區別。若近衛倒戈,觸發儀式「近衛的承諾」;否則,開啟儀式「直面蘇丹」。 - 沒有密道: 開啟儀式「蘇丹的城牆」(攻城戰)。 儀式「蘇丹的城牆」(攻城戰) - 描述: 攻城戰。必須在三路中至少贏兩路。主角死亡則遊戲結束。 - 卡槽: 每路都有軍隊把守。攻打時放置將領+攻克方式。攻克方式可以是部隊、追隨者或取巧過關方式。取巧方式只能使用一次。誓師環節的傳令兵和旗手在此儀式提供加持。可放入一個消耗品。 - 取巧過關方式:- 薩達爾尼的信物(銀妃薩達爾尼線獲得,不消耗) - 軍隊的支持(主角或奈費勒成為宰相可獲得,可令蘇丹的軍隊倒戈) - 鑽地機或大炸彈(發明家瑪希爾製造,大炸彈可堆疊) - 天命所歸(詩人哈桑創作,可令蘇丹的軍隊倒戈) - 阿里木的手下(目前似乎沒有獲取方式) - 使用龍捲風: 判定該路友方的戰鬥+體魄,加傳令官的隱匿+生存,加旗手的魅力,減敵方的戰鬥+體魄。點數至少>=5勝利。失敗後將領死亡。 - 正常進攻(將領+攻克方式):- 攻城方式是部隊:點數至少>=8則大勝;點數>=5但<8則小勝,部隊死亡;失敗則將領和部隊全死。 - 攻城方式是追隨者:點數至少>=5勝利,但將領不能用於後續戰鬥;失敗則全死。 - 不放將領: 直接失敗。 - 結果: 如果三路至少勝兩路,進行巷戰,開啟儀式「燃燒的城市」;否則直接遊戲結束(over)。 儀式「燃燒的城市」(巷戰) - 描述: 巷戰。依然是三路至少勝兩路。主角死亡結束。如果苗圃集齊了5個美德,會獲得部隊「苗圃的守衛者」。 - 取巧方式: 阿里木的手下、國民的支持、天命所歸、大炸彈、奈布哈尼+藍巾軍(藍巾軍移除,這種組合只能用一次)。 - 龍捲風: 使用龍捲風,點數>=5即勝利;失敗將領死亡。 - 正常進攻: 與攻城戰判定方式相同。 - 不放將領: 直接失敗。 - 結果: 如果三路至少勝兩路,攻打王宮,開啟儀式「皇宮」;否則直接遊戲結束(over)。 儀式「皇宮」 - 描述: 王宮戰。三場戰鬥至少勝兩次。主角死亡結束。 - 取巧方式: 官吏的支持、天命所歸、大炸彈、奈布哈尼+藍巾軍。 - 龍捲風: 點數>=5勝利;失敗將領死亡。 - 正常進攻:- 使用部隊:點數>=8大勝;點數>=5且<8小勝,部隊死亡;失敗全死。 - 使用追隨者:點數>=5勝利,但追隨者不能用於後續戰鬥;失敗全死。 - 不放將領: 直接失敗。 - 結果: 至少勝利2次,否則遊戲結束(over)。根據近衛是否反叛有分支,如果反叛,則開啟儀式「近衛的承諾」,否則開啟儀式「直面蘇丹」。 儀式「近衛的承諾」 - 要求: 四近衛全部存活且全部去除近衛標籤。 - 結果: 根據蘇丹的魔戒是否還在(安蘇亞線偷戒指)有差分。如果魔戒在,近衛會因背誓而死;否則,四近衛存活並歸隊。開啟儀式「為所欲為」(處置蘇丹)。 儀式「直面蘇丹」 - 描述: 變身階段。蘇丹增加霸氣、金刀、金甲、金盾。近衛有本人、替補、反叛三種差分,反叛情況會奪走裝備。 - 結果: 開啟第一輪對抗「光之舞」。 儀式「光之舞」 - 描述: 對抗蘇丹的魔戒。 - 卡槽: 放置三個追隨者進行對抗,可放置一個消耗品。如果魯梅拉飛升,會有一張「星靈」。如果偷到了蘇丹的魔戒,可放置萬逝戒。 - 判定情況:- 無星靈無萬逝戒,總魔力<20: 直接遊戲結束(over)。 - 有星靈: 直接進入「劍之舞」。 - 有萬逝戒: 直接進入「劍之舞」。 - 無星靈無萬逝戒,總魔力>=20: 如果放置魯梅拉、哈桑、拜鈴耶、小圓、伊曼、主角,有額外對話。對每個追隨者進行一次檢定,判定該追隨者+消耗品的魔力+魅力,點數至少是5才能存活,否則死亡。最後進入「劍之舞」。 儀式「劍之舞」 - 描述: 對抗蘇丹的四近衛和部隊(近衛軍,金部隊,20戰鬥)。 - 卡槽: 主角+四個追隨者+1個消耗品。 - 判定: 先整體判定戰鬥+體魄(減去對方的),友方全體-敵方全體,點數至少為5才成功,否則直接遊戲結束(over)。然後逐個判定體魄,追隨者的點數至少是3才成功,失敗同歸於盡;主角的點數至少是3成功,失敗應會遊戲結束(over)。 儀式「為所欲為」 - 描述: 對抗蘇丹。 - 卡槽: 必須放置主角。還能放置流浪劍客、裝備了奈費勒給的毒箭的追隨者(如果讓古利斯裝備有差分)。 - 判定:- 使用奈費勒的毒箭: 直接跳過檢定(根據裝備者是否是古利斯有差分)。 - 未使用毒箭: 進行一次總體戰鬥+體魄(減去敵方)的檢定,至少5點勝利,否則遊戲結束(over)。根據是否放置流浪劍客有差分。 - 勝利後: 獲得蘇丹的屍體,開啟儀式「帷幕之後」(處置女術士)。如果苗圃裡蘇丹帶走一個孩子,情節有差分。 內容對比表格 項目攻城戰(蘇丹的城牆)巷戰(燃燒的城市)王宮戰(皇宮)勝利條件三路中至少贏兩路三路中至少贏兩路三場戰鬥至少勝兩次主角死亡後果遊戲結束(over)遊戲結束(over)遊戲結束(over)取巧方式薩達爾尼的信物、軍隊的支持、鑽地機/大炸彈、天命所歸等阿里木的手下、國民的支持、天命所歸、大炸彈、奈布哈尼+藍巾軍官吏的支持、天命所歸、大炸彈、奈布哈尼+藍巾軍龍捲風勝利點數>=5>=5>=5正常進攻(部隊)大勝>=8,小勝>=5且<8(部隊死),失敗全死大勝>=8,小勝>=5且<8(部隊死),失敗全死大勝>=8,小勝>=5且<8(部隊死),失敗全死正常進攻(追隨者)勝利>=5(將領不能用於後續),失敗全死勝利>=5(將領不能用於後續),失敗全死勝利>=5(追隨者不能用於後續),失敗全死不放將領後果直接失敗直接失敗直接失敗以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; 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A1: 開啟反叛線有多種方式,主要包括完成特定角色的支線任務並做出特定選擇,例如在妹妹阿圖娜爾線進入皇宮、在銅妃安蘇亞線釋放謀反思潮或偷取戒指、在政敵哥奈費勒線不釋放蘇丹卡等。 Q2: 儀式「於黎明前」中,追隨者數量有什麼限制? A2: 在「於黎明前」儀式中,主角必須參與,最多可以放置8個追隨者,但至少需要3個追隨者。 Q3: 在攻城戰和巷戰中,如果沒有將領會怎樣? A3: 如果在攻城戰或巷戰中沒有放置將領,該路的進攻會直接失敗。 Q4: 奈費勒給的毒箭有什麼作用? A4: 在最終對抗蘇丹的儀式「為所欲為」中,使用奈費勒給的毒箭可以直接跳過戰鬥檢定,根據裝備者是否是古利斯會有不同的劇情差分。 Q5: 儀式「光之舞」中,如果沒有「星靈」或「萬逝戒」且總魔力不足20會怎樣? A5: 在儀式「光之舞」中,如果沒有「星靈」或「萬逝戒」,且參與對抗的追隨者總魔力不足20,將會直接導致遊戲結束(over)。 Q6: 如何在攻城戰或巷戰中利用「取巧過關」的方式? A6: 「取巧過關」是一種特殊的攻克方式,可以使用特定的卡牌來跳過正常的戰鬥判定。這些卡牌通常在遊戲中的特定支線任務或事件中獲得,且每種取巧方式通常只能使用一次。 Q7: 儀式「近衛的承諾」的觸發條件是什麼? A7: 儀式「近衛的承諾」需要在四近衛全部存活且全部去除近衛標籤的情況下觸發,並且選擇了透過密道直面蘇丹。 Q8: 在儀式「誓師」中,任命旗手和傳令官有什麼好處? A8: 任命旗手和傳令官雖然不能參與後續的實際戰鬥,但他們會在攻城戰等儀式中提供額外的加成,旗手提供魅力加成,傳令官提供隱匿和生存加成。

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