閃現可以算得上是英雄聯盟第一召喚師技能,在遊戲里基本上都是人手一個閃現。閃現不僅是逃生神技,追殺照樣在行,正因如此,閃現的使用率才會如此之高。但對於新手玩家來說,過分依賴閃現算不得一件好事,因為還有許許多多關於閃現的誤區,還沒有被他們摸透!
閃現並不能重置普攻
這是許多新手玩家包括部分老玩家一直存在的誤區,潛意識裡認為閃現有重置普攻的能力。這樣導致的後果就是我們常常可以看到勢均力敵的兩方在拼得最火熱,雙方都只需A一下敵人就會死掉的情況下,剛剛A出一下普攻的英雄會立即使用閃現,然而卻因為閃現並不能重置普攻沒能A出最後一下,被敵人擊殺,還交出了傳說中的死亡閃現。
閃現雖然沒有重置普攻的能力,但一個一直處於靜止狀態下的英雄閃現之後立馬打出一記普攻,速度是非常快的,但也跟手速有關,一般情況下那一發普攻是絕對能A出去的。除非你的敵人有心理準備,是跟你同時閃現的,那麼只能是算是換閃現,誰也沒占到便宜。
閃現只能躲掉非指向性技能
閃現雖沒有回覆生命值的能力,但卻有瞬間位移的效果,使用得當的話就能幫助你躲掉一些技能。
但各位小夥伴們知不知道,閃現這類位移技能其實只能用來躲非指向性技能呢?換句話說,就是像普攻,或者是火男E技能這類指向性技能用閃現是躲不掉的,所以,有時候如果能預判自己必死了就省個閃現吧,為下一波團戰做好準備!
你為什麼會閃現撞牆?
閃現撞牆相信各位玩家們都經歷過吧,或許隨著玩英雄聯盟的時間越來越長,這種情況出現的次數越來越少了,但不可否認的是幾乎每個英雄聯盟玩家在最初的時候都經歷過。
其實如果想要每次閃現都成功穿過牆體,有兩個小細節就一定要重視!
1.把握好牆體厚度與閃現最大距離之間的平衡,有些太厚的牆是閃現不過去的。有的牆,看似閃現不過去,但閃現距離足以到達牆體一半以上的厚度,操作細膩一點,還是能夠閃現過去的。
2.滑鼠一定要放在正確的位置。
關於閃現+技能的配合
小夥伴們經常在各大職業聯賽上或者是高段位主播的RANK局裡能看到他們使用一些閃現加技能的組合,往往看著讓人覺得精彩,又炫酷。
但那是基於職業選手們或者主播們紮實的基本功上的,且還有常人難以企及的手速。許多基本功並不是很紮實的小夥伴也紛紛模仿,但結果卻是天差地別。
其實R閃跟閃現R的區別並沒有那麼大,又不是表演賽,能穩穩噹噹地使用閃現R為什麼非得去強行賭一波呢?
什麼時候用閃現才最恰當
閃現雖然寶貴,但也得用出來才能體現它的價值。並非一定要最後一絲血才用閃現逃跑,也並非看見殘血的敵人才使用閃現追殺。
如果在對拼的時候,有自信能留下敵人,就將閃現用來躲掉對自己最致命的技能,逆轉優劣,再靠其他技能或屬性拿下人頭。
舉一個簡單的例子:一級老鼠soloEZ,老鼠加E技能,EZ加Q技能,老鼠在對拼時只能靠普攻和被動打傷害,而EZ有Q技能血量一直領先。關鍵時刻老鼠用閃現躲掉EZ一發Q技能並成功用E技能引爆毒液,將劣勢逆轉,而EZ眼看性命堪憂,立馬交出閃現逃命,奈何還是被老鼠的被動技能毒死。
簡單地分析一波,正印證了上述所說,把握好最佳時機方能運籌帷幄。
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