作者:Jimmy Sun
連結:http://www.zhihu.com/question/31001568/answer/51726467
來源:知乎
玩的相對比較早,但是中間AFK了很長一段時間,去年年底又回歸,所以有一些變化還是感覺很明顯的,來說一說吧
1.最早時候你的營地被推了,兵就死了……簡直不能忍,搜到一半掉線了,再爬上來發現被打了,營地被推,然後兵就沒了…………………………………… 不過當時營地質量也是極好的,對得起那麼大的面積,耐打程度跟大本有的一拼,延緩進攻的神器,後來不知道什麼時候營地也變成一丟丟血,果斷丟最外面佔地兒吧……
2 .早期法師1人口,簡直是逆天的存在。有200法師的感覺,基本相當於你手裡有一堆天朝城管……
3.剛出黑水兵的時候,據說豬相當的犀利,當時我在AFK期沒親自玩,但是看了別人玩豬的視頻,真的是春心蕩漾哇……現在回歸之後,升到了五級豬,也沒有視頻裡那種隨意丟豬的灑脫感了……
4.推出女王之初,女王是dota中傳說哥一樣的女漢子(好像不通順啊),一個人就能帶走大半基地(可惜我也只是在視頻中看到……)。後來雙王大幅度削弱,女王成了一個體弱貧血的萌妹子,但是依然挺犀利的(有幸目睹傳說中的天女流,我覺得女王還是太強╭(╯^╰)╮),可想當年威風3+.想想跟3差不多,就不單獨了。雙王剛推出時候,他倆就跟部落兵一樣一樣的,被引誘到角落裡然後就被(捂臉)……啊,完全就沒起到防禦作用嘛,還佔了部落中寸土寸金的土地。現在改成了範圍內防守,雖然AI比較二,聊勝於無吧,至少女王內置對豬流還是挺大殺傷的是吧
5.最早的龍的圖標跟現在的好像不一樣,感覺早期的龍看起來挺醜的,但是攻擊很犀利,幾乎是無腦推(類似現在無腦推7本的感覺),好像跟前兩條很像,就是帶著上戰場基本就能三星歸來的那種。現在的龍和防空被調整了多次,加上空氣炮之類的建築,3星龍推強8都不能保證,只能看天了。
6.比較近的,去年剛開始玩的時候,SC推出了水刷牆,七本級以上都可以(可惜沒趕上,等我到了七本就改了……)。當時雖然我是潛在的受益群體,但是我覺得這個一定會很失敗。玩過的都知道7本8本末期肥美的滿水魚是多麼的誘人,雙資源用來刷了牆,估計這兩個階段就只剩空庫的或者死魚了吧……還好後來改了,7本8本大魚就回來了(我也很榮幸的當了半年的水魚,然後給部落捐了無數的龍和法師~)
7.早期沒有部落戰,部落就跟HayDay裡的社區一樣沒有存在感,除了防守時能跑出來的兵,攻擊時候相當於自帶高一級營地,好像別的沒一點吸引力了……跟現在部落站+部落等級的情況對比一下,簡直是天壤之別
8.早期只要2分鐘沒有操作就會掉線,即使在進攻中也一樣OAO,幸好後來改掉了
9.龍剛剛出來的時候太逆天了,那時連9本都只有3個防空,所以每次派出全龍,哪怕是1級的小青龍,都能推平8本,推9本能50%,升了2級龍以後連9本幾乎都能推平。簡直就是升杯搶資源復仇的神器。然後後來的事相信大家都知道了,9本有了4個防空,龍的AI被多次削弱,輸出降低而且更脆,再也沒辦法像以前一樣無腦推高本。這也很好地保證了遊戲發展的均衡。
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