拳頭公司在LOL美服官網上開設了「你問我答」板塊,設計師們會定期回答來自玩家們的提問,順便會透露遊戲的未來設計動向。最近有人問到關於LOL排位賽的BAN選問題,設計師在給予回答的同時也爆料了他們內部曾討論的一個提案:讓每個玩家ban一個人。
原問題是:「隨著加入聯盟的英雄越來越多,你們會考慮重新定義徵召模式中禁用英雄的數量麼?」
設計師給出的回答:「我們不覺得ban位數量需要根據英雄數量線性增長。如果你覺得這個結論很荒謬,那麼得到的結果也許會是,太多的ban位導致英雄選擇陷入困境。如果我們增加了ban位,肯定會變成那樣,因為現有的ban位足以提升團隊多樣性,或者說產生出某些更好玩的陣容。玩家代理也是討論「要幾個ban位」時需要考慮的重要因素。Ban位太少的話,過於強勢的英雄放出來處理不了;ban位太多的話,也許就永遠拿不到想玩的英雄了。」
「我們內部討論的一個提案是,讓每個玩家ban一個人(也就是每邊ban五個,總共ban十個)效果如何。這樣雖然只是稍微增加了ban位的數量,但更重要的是,它給了每個玩家一個機會,可以避免最不想看到的一個英雄出現在對面。我們不知道何時作出這項改動,甚至會不會這樣改也不確定——只是想讓大家看到我們對這個問題是如何考慮的。」
可以看出,拳頭設計師們也早就對LOL現有的BAN位數量做出了思考,隨著新英雄一個個的加入,增加BAN位數量也是勢在必行的,不過就LOL目前現有英雄數量來看,暫時還不需要作出調整。
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