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夢時代 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2016-7-5 03:00:01 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

KE設置:

請注意,setup目錄中,配置文件有優先級,config.txt大於其它文件。



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相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
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PE設置:

啟動器是簡體的,內容沒幾個字,如果顯示亂碼就猜一下。

腳本,是PKEasy.lua,內容可以自己隨意修改,顯示繁體,只需用Big5編碼寫繁體文本即可。AI部分完全開放,自由發揮。

下面給個牧師自動給全隊12++的腳本,以供參考。

  1. -- 全局初始化
  2. if not GlobalsInit then

  3.         -- 聲明自己ID
  4.         myID = GetMyID()

  5.         -- 聲明AI開關(默認關閉)
  6.         bAISwitch = 0

  7.         function OnPlayerClose(tID)
  8.                 if IsFriendly(tID, true) and not IsInStatus(tID, 10) then
  9.                         CastSkillAt(34, 0, tID)
  10.                 end
  11.                 if IsFriendly(tID, true) and not IsInStatus(tID, 12) then
  12.                         CastSkillAt(29, 0, tID)
  13.                 end
  14.                 if IsFriendly(tID, true) and GetHPPercent(tID) < 90 then
  15.                         CastSkillAt(28, 0, tID)
  16.                 end
  17.         end

  18.         -- 聲明熱鍵
  19.         function OnHotKeySwitch()
  20.                 if bAISwitch == 0 then
  21.                         bAISwitch = 1
  22.                         PrintMsg('[PE] : AI開啟', 0xC6E2FF)
  23.                 else
  24.                         bAISwitch = 0
  25.                         PrintMsg('[PE] : AI關閉', 0xC6E2FF)
  26.                 end
  27.         end

  28.         SetHotKeyFunc(0xC0, true, 'OnHotKeySwitch')
  29.         GlobalsInit = 1
  30. end

  31. -- AI總開關
  32. if bAISwitch == 0 then
  33.         return
  34. else

  35.         EnumThreatInRange(10, 'OnPlayerClose', true, 500)

  36.         -- 延時判斷
  37.         if not nCounter then
  38.                 nCounter = 0
  39.         end
  40.         nCounter = nCounter + 1

  41.         if (nCounter % 500 == 0) then

  42.                 if GetHPPercent(myID) < 90 then
  43.                         CastSkillAt(28, 0, myID)
  44.                 end

  45.                 if not IsInStatus(myID, 10) then
  46.                         CastSkillAt(34, 0, myID)
  47.                 end

  48.                 if not IsInStatus(myID, 12) then
  49.                         CastSkillAt(29, 0, myID)
  50.                 end

  51.                 if not IsInStatus(myID, 0x14) then
  52.                         CastSkillAt(74, 0, myID)
  53.                 end
  54.         end
  55. end
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