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[遊戲] 《陰陽師》日服今日上架,這將成為網易擴展日本市場的好開始嗎?

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GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2017-2-23 21:38:15 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

遊戲葡萄消息,國內大熱的現象級遊戲《陰陽師》今日正式開通了日服,並於日區App Store和Google Play上架。截止發稿前,《陰陽師》已經到達日本App Store下載榜第15位。

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眾所周知,《陰陽師》在國內創下了非常驚人的市場成績,並取得了良好的用戶口碑。而這款遊戲與眾不同的特色,很大程度源於對日本傳統文化,以及當下流行的二次元文化的深度挖掘。這不僅給產品本身的美術表現帶來加成,在營銷推廣上也更貼近了當下年輕人的喜好。

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這些特點也使得《陰陽師》本就符合日本市場的玩家喜好,早在國內上架的期間,就有不少日本玩家在討論:「這款遊戲用了日本的題材、動漫的畫風,以及那麼多知名日本聲優,為什麼不拿來日本上架?」而且在開啟日服預註冊之後,也有很多日本玩家對《陰陽師》的聲優陣容非常滿意,認為比起採用一些不知名的聲優,這樣的豪華陣容更符合他們的預期。

截至上架前,《陰陽師》日服的預註冊人數已經到達35萬,而這個數量已經屬於日本市場一線遊戲的表現。從目前上架後的評論內容來看,遊戲不僅吸引了日本玩家,很有一部分玩家是華人。這與《陰陽師》美服的表現有不少相似,美服同樣受到了很多華人玩家的喜愛。

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其實在日服上架之前,《陰陽師》早已開拓了美國、港澳台等市場,並且拿下了非常好的成績,從其海外市場的開拓步驟來看,比起其他市場更晚進入日本市場,或許是出於更加穩妥的考慮,以及花費更多時間在本地化工作上。日本玩家的消費習慣非常良好,但同時對遊戲的要求也很高,對產品本地化運營團隊的專業性也有更高的要求。

當然,現階段上架時間還非常短,《陰陽師》在日本市場的表現如何還需要更多的時間來驗證,葡萄君也會持續跟進相關的消息。










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