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①驅逐艦
A有航母就抱團航母,沒航母就盯著對面的航母(拿出眼裡只有對面的塔,以及隊友媽的專注)
航母才是帶動節奏的原動力,是ADC,是手最長彈藥最多的單位(一場勢均力敵的戰鬥,後半段會彈盡糧絕很正常,至少艦載機是會報銷殆盡的)
其次航母但凡它想活,它的防空就不可能弱,你站它身邊飛向你的艦載機跟導彈它的自動炮塔一樣會幫你擋下來(相當於你們共享了防空火力,保護他人,也是保護自己)
B兩邊都沒航母,這種情況是很少見的,常見於低端局,刷錢局。
意味著戰鬥會變成火力互射。(戰術喝茶)
②航母
航母有著兩倍於驅逐艦的血量,最遠的攻擊距離,最高的傷害,最多的彈藥,以及《最茄子的地位》
航母的主要注意力在於開飛機,本體長期處於掛機自動防守狀態,潛艇,裡海怪物,潛到近處全彈發射,真就茂名磨刀石了→_→
第一,航母常備一架魚鷹放出來掛機,它的介面裡寫著【不可控導彈】,但是操作的時候就沒有導彈這個選項。(這個不是bug)魚鷹會自動用導彈去瞄,機率性觸發,但是你不能主動去操作(在它的設定裡是防守高於進攻,其他直升機放著不管會自己A上去,然後光速白給)
第二,航母怕魚雷,航母的防空非常恐怖,但是對魚雷的防禦幾乎近乎無
航母防禦魚雷的手段有用火箭炮半路打掉(本體掛機,你拿時間瞄魚雷,戰鬥機就沒人開了,完全不現實,躲到山體後面(有時候沒掩體,而且潛,裡都是從後面來的)
第三,如果隊友一意孤行不保你,你可以強行讓它保你
首先,這是物理引擎嚴謹的遊戲,所以魚雷導彈如果半路撞到【有碰撞體積】的東西,它就會爆掉,那什麼最合適呢,當然就是隊友啦
如果隊友不主動擋在你面前,你就往它後面湊,哎,就硬湊,所謂隊友祭天,法力無邊。
③潛艇
潛艇可以潛水(潛水狀態下只有魚雷與反潛火箭彈可以命中潛艇)
潛艇有著【氧氣】這種屬性(氧氣越高,潛得越久)所以買潛艇,首選氧氣
潛艇的武器只有,導彈+魚雷
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