遊戲概述
在戰火使命這款以末日科技為背景、擁有二次元風格的戰爭策略手遊中,玩家將進入一個主要以社交養成為核心,戰爭對抗為輔的遊戲世界。玩家不僅可以享受培養二次元戰姬的樂趣,還能深入體驗末日鋼鐵戰車碰撞的刺激。
一、提升戰力的關鍵元素
1、指揮官
(1)等級:每提升1級將增加攻擊和耐久,每達到10級將提升統帥。指揮官等級1-59,技能可升至20級;60-79級,技能可升至30級;80-99級,技能可升至35級;100-120級,技能可升至40級。
(2)星級:每升1星,將增強攻擊、耐久和統帥的成長,同時解鎖一個新的指揮官技能。
(3)品質:分為A、S、SS,不同品質的指揮官攻擊、耐久和統帥的初始值及成長率各不相同。
(4)技能:技能等級上限為40級,升級限制受到指揮官等級和星級的影響。
(5)羈絆:當兩名指揮官之間存在羈絆關係並且同時上陣時,將觸發額外加成效果。羈絆關係的星級越高,加成效果越顯著。某些指揮官擁有雙重羈絆效果。
2、裝備
(1)品質:分為綠、藍、紫、橙,不同品質的裝備具有不同的初始屬性和成長效果。裝備的等級上限及附加屬性條數也會因品質而異。
(2)等級:裝備分別有綠色30級、藍色60級、紫色90級、橙色120級四個等級。裝備等級不得超過指揮官等級,超過的情況下無法佩戴。
(3)附加屬性:附加屬性條數隨品質不同而異,分別為綠色0條、藍色1條、紫色2條、橙色3條。附加屬性可進行刷新。
3、士兵:分為步兵、坦克、裝甲車和火炮。步兵和坦克為前排兵種,裝甲車和火炮為後排兵種。它們之間存在著克制關係:步兵克制火炮,火炮克制坦克,坦克克制裝甲車,裝甲車克制步兵。士兵共分為10個等級,每升3級將解鎖更高級別的士兵。
4、戰術:戰術將為不同兵種提供攻擊、生命、傷害加成以及傷害減免等屬性提升。
5、VIP:達到VIP15將獲得滿級VIP加成,部隊的攻擊力和生命值將分別增加20%,傷害加成將增加5%。
6、道具:可透過花費180鑽石或購買軍團商店中的道具,獲得持續24小時的20%攻擊和防禦加成效果。
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