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《幻獸帕魯》MOD修改Pal Analyzer模組安裝和組態指南 - 野生帕魯分析儀-可看到野生帕魯資訊

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夢時代 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2024-2-2 17:03:16 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
野生帕魯分析儀-可看到野生帕魯資訊

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《幻獸帕魯》 Pal Analyzer 模組安裝指南及詳細說明

《幻獸帕魯》是一款熱門的遊戲,而Pal Analyzer模組則為該遊戲帶來了一些額外的功能,允許玩家在遊戲中分析野生的帕魯(遊戲中的生物)的資訊和統計資料。在這篇文章中,我們將詳細解釋如何安裝這個模組以及如何進行組態。

**安裝步驟(適用於Steam,Gamepass安裝方式稍後描述)**

1. 如果您尚未安裝UE4SS,請下載最新版本的UE4SS XInput(UE4SS_Xinput_v2.5.2.zip)並解壓縮。

https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases

2. 找到您的PalWorld遊戲目錄(在Steam上右鍵點選遊戲->管理->瀏覽本地檔案)。

3. 進入PalWorld目錄後,導航至以下位置:
   `
  1. ...\Pal\Binaries\Win64\
複製代碼
`

4. 將解壓縮的UE4SS資料夾中的內容複製到此處(Win64資料夾)。

5. 打開以下檔案:
   `
  1. ...\Pal\Binaries\Win64\Mods\mods.txt
複製代碼
`

6. 如果BPModLoaderMod的值不是1,請將其更改為1。

7. 導航至:
   `
  1. ...\Pal\Content\Paks\
複製代碼
`

8. 如果LogicMods資料夾不存在,請建立一個新資料夾並命名為LogicMods。

9. 下載並解壓縮Pal Analyzer模組。

10. 打開解壓縮後的模組資料夾,將PalAnalyzer.pak檔案複製到LogicMods資料夾中。確保只複製.pak檔案而不是整個資料夾。路徑現在應如下所示:
    `
  1. ...\Pal\Content\Paks\LogicMods\PalAnalyzer.pak
複製代碼
`

11. 如果要自訂模組的設定,請將解壓縮下載的PalAnalyzer資料夾複製到以下位置:
    `...\Pal\Binaries\Win64\Mods\`

12. 使用您選擇的文字編輯器打開以下檔案:
    `
  1. ...\Pal\Binaries\Win64\Mods\PalAnalyzer\Scripts\main.lua
複製代碼
`

13. 隨意修改位於以“****** CONFIG ********”為標籤的部分之間的任何值, 默認設定是讓小部件出現在帕魯頭頂上,並且只在按住鍵盤上的左Alt鍵或遊戲手把上的右扳機鍵時才顯示。

14. 啟動遊戲並享受。如果在多人遊戲中玩,請確保在載入地圖後按下插入鍵以重新載入模組。如果您不想每次載入地圖時都按下插入鍵,請參閱以下關於多人遊戲的說明。

**安裝步驟(適用於Gamepass)**

1. 如果您尚未安裝UE4SS,請下載最新版本的UE4SS XInput(UE4SS_Xinput_v2.5.2.zip)並解壓縮。

https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases

2. 導航到您的PalWorld目錄(在XBox應用中導航到遊戲,點選三個點按鈕(...),然後從下拉菜單中選擇管理。然後選擇檔案選項卡並點選瀏覽...)。

3. 您應該會看到一個名為Palworld或B0E91CD1-8929-451B-A14D-8CE236A4964F的資料夾。打開其中一個,然後導航到以下位置:
   `
  1. ...\Content\Pal\Binaries\WinGDK\
複製代碼
`

4. 將解壓縮的UE4SS內容複製到WinGDK資料夾中。

5. 重要:將檔案xinput1_3.dll重新命名為xinput1_4.dll。

6. 打開以下檔案:
   `
  1. ...\Content\Pal\Binaries\WinGDK\Mods\mods.txt
複製代碼
`

7. 如果BPModLoaderMod的值不是1,請將其更改為1。

8. 導航到以下資料夾:
   `
  1. ...\Content\Pal\Content\Paks\
複製代碼
`

9. 如果LogicMods資料夾不存在,請建立一個新資料夾並命名為LogicMods。

10. 下載並解壓縮Pal Analyzer模組。

11. 打開解壓縮後的模組資料夾,將PalAnalyzer.pak檔案複製到LogicMods資料夾中。確保只複製.pak檔案而不是整個資料夾。路徑現在應如下所示:
    `...\Content\Paks\LogicMods\PalAnalyzer.pak`

12. 如果要自訂模組的設定,請將解壓縮下載的PalAnalyzer資料夾複製到以下位置:
    `...\Content\Pal\Binaries\Win64\Mods\`

13. 使用您選擇的文字編輯器打開以下檔案:
    `...\Content\Pal\Binaries\Win64\Mods\PalAnalyzer\Scripts\main.lua`

14. 隨意修改位於以“****** CONFIGS ********”為標籤的部分之間的任何值, 默認設定是讓小部件出現在帕魯頭頂上,並且只在按住鍵盤上的左Alt鍵或遊戲手把上的右扳機鍵時才顯示。

15. 啟動遊戲並享受。如果在多人遊戲中玩,請確保在載入地圖後按下插入鍵以重新載入模組。如果您不想每次載入地圖時都按下插入鍵,請參閱以下關於多人遊戲的說明。

**多人遊戲說明**

此模組已在專用多人伺服器上進行了測試,並且在遊戲中加入多人遊戲後,您無需在伺服器上安裝此模組。只需在載入進入多人伺服器後按下插入鍵(大多數鍵盤上標有“ins”)即可重新載入模組。

**但我不想每次登錄都按下插入鍵**

有一個解決方案,它將使您無需在載入多人遊戲時按下插入鍵以重新載入

模組,這對所有模組都有效。

感謝MadBuffoon提供的解決方法:

1. 導航至:
   `
  1. ...\Pal\Binaries\Win64\Mods\BPModLoaderMod\Scripts
複製代碼
`

2. 使用您選擇的文字編輯器打開main.lua。

3. 尋找以下程式碼(可以在檔案的一半左右找到):
   ```
  1.    RegisterInitGameStatePostHook(function(ContextParam)
  2.        LoadMods(ContextParam:get())
  3.    end)
複製代碼
```

4. 將程式碼取代為此pastebin中的文字:[https://hastebin.com/share/ohagadijez.sql](https://hastebin.com/share/ohagadijez.sql)

**組態選項**

所有以下選項都可以通過位於以下位置的main.lua檔案更改:
'
  1. ...\Content\Pal\Binaries\Win64\Mods\PalAnalyzer\Scripts\main.lua
複製代碼
'

- TimeToHoldWidget - 卸下帕魯滑鼠指針後等待的時間(以秒為單位),然後移除工具提示。

- MaxOpacity - 工具提示的不透明度。1.0為不透明,0.0為完全透明。

- FollowPal - 如果為true,則工具提示將在世界空間中帕魯的頂部繪製,否則將在左上角繪製。

- Distance - 尋找帕魯的距離。預設值為5000.0,與捕獲準星的距離匹配。

- RequireButtonToBeHeld - 如果為true,將僅在按住左Alt(鍵盤)或右扳機(控製器)時顯示工具提示。

- StatsThreshold - 您必須捕獲此帕魯物種的數量,然後才能在工具提示中看到其統計資訊(例如工作速度、攻擊、防禦)。

- ActiveAbilitiesThreshold - 您必須捕獲此帕魯物種的數量,然後才能在工具提示中看到其主動能力。

- PassiveAbilitiesThreshold - 您必須捕獲此帕魯物種的數量,然後才能在工具提示中看到其被動能力。

- ShowCaptureCount - 如果為true,將顯示捕獲計數,以替代飢餓值(不幸的是,目前無法更改食物圖示,因此顯示可能會有些奇怪)。

- AnalyzeHumans - 是否顯示“野生”人類的工具提示?這將適用於所有非帕魯的NPC。

**故障排除**

有些人報告說模組根本不起作用或導致影格率問題。感謝GrandTickler提供了潛在的解決方案。

1. 打開UE4SS-settings.ini:
   `
  1. ...\Pal\Binaries\Win64\UE4SS-settings.ini
複製代碼
`

2. 將bUseUObjectArrayCache的值設定為false(bUseUObjectArrayCache = false)。




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