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Steam玩家驚人消費習慣揭秘:190億美元遊戲買而不玩,如何避免成為G胖的提款機?

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靴下貓 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2024-6-27 01:51:02 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

Steam玩家購買後未玩遊戲的總價值達190億美元

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1. 研究背景
   - Steam大促活動吸引玩家購買遊戲
   - 許多玩家購買遊戲後並不實際遊玩
   - PCGamesN進行了相關統計研究

2. 研究結果
   - 全球Steam玩家購買後未玩過的遊戲總價值約190億美元
   - 這一數字相當於尼加拉瓜的國內生產總值

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3. 研究方法
   - 全球約有7300萬個公開的Steam帳戶,佔總帳戶數的10%
   - 根據公開帳戶數據,估算出19億美元的遊戲被購買但未玩過
   - 將此數字乘以10,得出190億美元的總估算值

4. 造成原因分析
   - 新遊戲不斷推出,玩家時間有限
   - 熱門遊戲發布引發購買熱潮
   - 玩家可能購買永遠不會玩的遊戲

5. 建議
   - 玩家應理性消費
   - 建議查看Steam遊戲庫,體驗已購買但未玩過的遊戲

6. 結語
   - 雖然具體數字可能不夠準確,但反映了玩家普遍存在的"買而不玩"問題
   - 這種消費行為無形中為Valve公司(俗稱"G胖")貢獻了大量收入

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這個梗圖表達的是:儘管Steam使用者已經有很多未玩的遊戲,但仍然會被新發佈的遊戲所吸引,忽視了自己已有的大量未玩遊戲。
中文版翻譯可以是:
左側女性:一個新遊戲
中間男性:我
右側女性:我龐大的Steam遊戲庫中未玩過的遊戲





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