《生化危機7》IOS版銷量慘淡 不到2000套 卡普空移動平台策略受挫
近期,卡普空成為將3A遊戲移植到iOS設備的先驅之一,然而這個策略似乎並未取得預期的成效。繼《生化危機8》和《生化危機4:RE》在iOS平台上的商業失利後,最新的報告顯示,《生化危機7》的表現同樣令人失望。
根據Mobilegamer.biz的最新報告,自IPHONE 15 Pro、iPhone 15 Pro Max和搭載M1晶片的iPad設備推出以來,《生化危機7》的下載量僅略微超過83,000次。更令人震驚的是,卡普空從iOS版本中僅獲得了28,140美元的收入。考慮到遊戲的下載是免費的,而運行完整遊戲需要全額付款,這意味著實際購買量不到2,000份。
這個數字無疑對卡普空來說是一個重大打擊。作為一家知名的遊戲開發商,卡普空在將旗艦遊戲系列帶到移動平台上投入了大量資源。然而,這些努力似乎並未得到玩家的積極回應。
目前,卡普空是否會繼續在iOS平台發布3A遊戲仍是一個懸而未決的問題。但從目前的情況來看,3A遊戲在移動端的市場前景並不樂觀。這可能會促使卡普空重新評估其移動平台策略,甚至可能影響整個遊戲產業對移動平台3A遊戲的看法。
常見問題解答
1. Q: 為什麼《生化危機7》在iOS平台上銷量如此低?
A: 可能的原因包括移動設備的硬體限制、遊戲價格較高、以及移動玩家對3A遊戲的接受度不高等。
2. Q: 這對卡普空未來的移動平台策略有何影響?
A: 卡普空可能會重新評估其在移動平台上發布3A遊戲的策略,甚至可能減少或停止在此平台上的大型遊戲發布。
3. Q: 這種情況是否會影響其他遊戲公司的移動平台策略?
A: 很有可能。其他遊戲公司可能會更加謹慎地評估將3A遊戲移植到移動平台的風險和收益。
4. Q: 玩家能從這個情況中學到什麼?
A: 這表明即使是知名的遊戲系列,在不同平台上的表現也可能大相徑庭。玩家在購買移動版3A遊戲時可能需要更加謹慎。
5. Q: 未來移動平台的3A遊戲市場會如何發展?
A: 這取決於技術的進步和玩家偏好的變化。未來可能會出現更適合移動平台的3A遊戲開發模式。
![](https://pixeldrain.com/api/file/7cmCyaQA)
|