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[遊戲新聞] 《黑神話:悟空》銷量破千萬 下一款引爆全球的華語3A大作即將現身 玩家引頸期盼

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靴下貓 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2024-9-2 23:01:51 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《黑神話:悟空》締造佳績 下一款玩家期待的國產3A遊戲已在路上

近日,國產3A遊戲《黑神話:悟空》在全球市場引起轟動,不僅銷量突破1000萬,更在Steam平台上創下美國收入第二、全球收入第一的佳績。這款以中國神話為背景的動作冒險遊戲,不僅讓全球玩家驚艷,更為華語遊戲開發者帶來了巨大信心。作為《黑神話:悟空》的早期投資人之一,英雄遊戲董事長應書岭近日接受外媒CNBC採訪時透露,下一款令人期待的國產3A遊戲已經在開發中。

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應書岭在採訪中表示:"我認為下一款3A(國產)遊戲很可能非常接近了,因為《黑神話:悟空》向所有人證明了一款中國製造的3A遊戲可以達到如此高的全球銷量"。這番話無疑為玩家帶來了期待,畢竟優秀的華語遊戲往往能夠更好地呈現我們所熟悉的文化元素。

值得注意的是,應書岭透露英雄遊戲已經對一款正在開發中的3A遊戲進行了投資,雖然他沒有透露具體的發布時間,但這無疑令人充滿期待。對於《黑神話:悟空》的具體銷量,應書岭表示已經"遠遠超過"1000萬份,但尚未達到翻倍的程度。

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展望未來,應書岭表示英雄遊戲發行的遊戲將從一開始就採取全球化戰略。這意味著玩家有望在第一時間體驗到這些精品遊戲。同時,他也希望國外的3A遊戲開發商能夠意識到華語市場的巨大潛力,為華語玩家量身打造更多特色功能。

在談到未來的遊戲開發方向時,應書岭認為中國近千年流傳下來的故事中,至少還有五到十個可以被改編成遊戲。他強調:"中國遊戲往往融入了豐富的文化元素,越來越吸引全球玩家,這種獨特的文化氣息讓它們有別於其他地區開發的遊戲。"

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對於玩家來說,這無疑是一個令人振奮的消息。隨著更多優秀的華語遊戲問世,我們不僅能夠享受到高品質的遊戲體驗,更能在遊戲中感受到熟悉的文化元素。期待下一款能夠征服全球玩家的國產3A大作能夠盡快問世!





Q&A環節

Q1: 《黑神話:悟空》的銷量究竟有多少?
A1: 根據應書岭的說法,《黑神話:悟空》的銷量已經"遠遠超過"1000萬份,但尚未達到翻倍的程度。具體銷量數字尚未公布。

Q2: 下一款國產3A遊戲何時發布?
A2: 雖然應書岭透露已有一款國產3A遊戲正在開發中,但他並未透露具體的發布時間。玩家們需要耐心等待更多官方消息。

Q3: 為什麼中國古代故事適合改編成遊戲?
A3: 應書岭認為,中國古代故事經過千年流傳,本身就具有強大的生命力和吸引力。這些故事融入遊戲中,能夠為全球玩家帶來獨特的文化體驗,使遊戲更具特色和魅力。

Q4: 玩家如何從這波國產3A遊戲熱潮中受益?
A4: 隨著更多優質華語遊戲的誕生,玩家不僅能享受到高品質的遊戲體驗,還能在遊戲中感受熟悉的文化元素。同時,這也可能促使更多遊戲開發商關注市場,為玩家提供更多本地化的遊戲內容。

Q5: 英雄遊戲未來的發展策略是什麼?
A5: 應書岭表示,未來英雄遊戲發行的遊戲將從一開始就採取全球化戰略。這意味著他們將致力於開發能夠吸引全球玩家的遊戲,同時也希望能夠吸引更多國外開發商關注華語市場。


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