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[遊戲新聞] 《神鬼寓言》之父預言:25年後AI主導遊戲製作 玩家憑一句話就能打造海盜大逃殺

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BASA無雙 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2024-9-8 23:00:24 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《神鬼寓言》之父預言:25年後AI將主導遊戲開發 開啟全民製作時代

《神鬼寓言》系列的創作者皮特·莫利紐克斯近日在科隆遊戲展上分享了他對遊戲產業未來25年的看法。作為資深遊戲開發者,他的觀點引發了業界的廣泛討論。

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莫利紐克斯認為,人工智慧(AI)將徹底改變電子遊戲產業的面貌。他預測在不久的將來,AI將能夠處理遊戲開發的大部分工作,包括角色創作、動畫製作、對話撰寫和配音等多個環節。

更令人驚訝的是,莫利紐克斯表示AI的進步將使得製作遊戲變得人人可及。他描繪了這樣一幅場景:"你只需要給出一個簡單的提示,比如'製作一個以海盜船為背景的大逃殺遊戲',AI就能為你完成整個遊戲的製作過程。"這無疑將為遊戲創作領域帶來革命性的變化。

除了AI的影響,莫利紐克斯還提到了好萊塢與遊戲產業日益緊密的關係。他認為未來25年內,電影業將持續關注遊戲故事和敘事。以《輻射》和《巫師》的成功為例,遊戲IP的豐富世界觀正吸引著好萊塢的目光。最近Remedy和Annapurna將《Control》和《心靈殺手》改編成電影的合作,更是印證了這一趨勢。

值得一提的是,莫利紐克斯正在開發一款新的上帝遊戲《Masters of Albion》,而備受期待的《神鬼寓言》新作也預計將於2025年在PC和Xbox Series X/S平台上發布。這些新作品無疑將為玩家帶來全新的遊戲體驗。





常見問題解答

Q1: AI主導遊戲開發會對現有的遊戲開發者造成影響嗎?
A1: AI的發展確實可能改變遊戲開發的方式,但並不意味著會完全取代人類開發者。相反,它可能會成為開發者的強大工具,幫助他們更高效地實現創意。

Q2: 《神鬼寓言》新作會採用AI技術進行開發嗎?
A2: 目前官方尚未公布具體的開發細節。但考慮到莫利紐克斯對AI的看好,新作中很可能會運用一些AI技術來輔助開發過程。

Q3: 未來玩家是否能夠真的只靠簡單的提示就製作出完整的遊戲?
A3: 這種情況可能需要更長的時間才能實現。即便AI技術日益進步,製作高品質的遊戲仍需要創意思維和專業知識,這些暫時還是人類的專長。

Q4: 好萊塢與遊戲產業的合作會如何影響遊戲的開發?
A4: 這種合作可能會推動遊戲製作向更注重故事性和視覺效果的方向發展,同時也可能為遊戲IP帶來更多的曝光機會和商業價值。

Q5: 台灣玩家如何看待遊戲產業的這些變化?
A5: 對台灣玩家來說,這些變化可能意味著未來能夠接觸到更多元化、更具創意的遊戲作品。同時,AI技術的普及也可能為台灣的獨立遊戲開發者帶來更多機會。


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