Build核心機制整理
在《最後紀元》第二賽季中,除了熱門的虛空騎士,聖騎士的多重懲戒流派也展現出不俗的強度。這個Build的特色在於強調「站擼」能力,即使面對強敵也能穩穩輸出,與需要走位閃避的標槍Build不同,多重懲戒更適合用於速刷高層秘境,例如500層。
此Build的核心機制圍繞著「神聖軍火庫」節點的多重觸發,搭配「完美精鋼」與「鐵鑽教義」來疊加軍備層數。「劍刃風暴」則用於定點集中火力輸出頭目。
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即使裝備尚未完全成形,攻擊速度達到2.36次/秒,已經能產生可觀的輸出。軍備層數的來源為基礎2層、節點2層以及神像1層。
以2.36次/秒的攻擊速度計算,每秒可生成約2.36 * 5 = 11把劍,每把劍都能觸發一次懲戒。加上「帕拉魯斯的聖光」每秒觸發3次,總計每秒約有11 + 3 = 14次懲戒觸發。實際遊戲中,觸發次數可能更多。
傷害構成與計算
在裝備未成形的情況下,單次懲戒的秒傷約為12萬5千。簡單計算下,每秒懲戒總傷害約為 125000 * 14 = 1750000。
多重打擊的傷害相對較低,目前約為3300,每秒觸發2.36次,總傷害約為 3300 * 2.36 = 7788。這部分傷害聊勝於無。
「治癒之手」的傷害沒有面板顯示,近戰觸發頻率與攻擊速度相同。雖然節點描述其傷害為法術火焰傷害的200%效應,但此Build主要造成閃電傷害,因此治癒之手主要作為生存手段,傷害可忽略不計,估計約1000。
綜合以上,初步計算的每秒總傷害約為 1750000 + 7788 + 1000 = 1758788,四捨五入約176萬。
然而,這並非最終傷害。我們還需考慮「感電」效果。每秒約14次感電觸發,測試顯示約2秒可疊加至60層感電,每層感電降低敵人5%閃電穿透。保守估計,即使只計算14層感電,也能降低敵人約14 * 5% = 70%閃電抗性。
假設頭目滿電抗為75%,武器自帶的60%閃電穿透可以抵消部分抗性。綜合各種平衡因素,估計能達到50%的絕對穿透。加上「希望護符」每層提供的1%更多傷害,目前的每秒傷害可提升至 1758788 * (1 + 0.5 + 0.5) = 3517576。
這只是理想計算,實際木樁測試傷害更高,因為尚未計入光環爆發、項鍊閃避後的狂怒等增益效果。
防禦與生存能力
此Build的生存能力也相當不錯:
- 耐傷:滿60%,閾值約1800。
- 護甲:49%,約3088護甲,提供約23%減傷。
- 格擋:幾率40%,減傷約35%,閾值約1000。
- 天賦減傷:近處敵人減傷10%,持續減傷15%。
- 虛空和物理傷害減免:-5%。
- 衣服:承受傷害總降20%。
- 治癒效果與治癒之手:即使裝備未齊,也能維持約3000生命值和2000+護盾。
裝備詞綴推薦
以下為理想畢業裝備的詞綴推薦,實際遊戲中可優先選擇T7詞綴,再追求第二條重要詞綴。
武器: 優先T7近戰攻擊速度,其次法術傷害。
頭盔: T7協調或T7技能等級皆可,前者提升輸出,後者提升生存。
項鍊: 法術傷害和暴擊率。搭配懲戒天賦基礎暴擊率,可輕鬆達到滿暴。
衣服: 選擇較多,但T7技能等級是必備的底子詞綴。暗金裝備可自行選擇。
腰帶: 必選T7生命,其次複合詞綴或閃電傷害。
戒指: 法術傷害,其次格擋率。
手套: T7實驗護盾,其次T7攻擊速度。
鞋子: 選擇較為彈性。
遺物: T7懲戒,其次希望符號。
神像選擇
巨型神像: 1個,最好滿觸發幾率。
大型神像: 3個,優先選擇懲戒傷害詞綴。編織屬性優先護甲。
精裝神像: 1個,優先選擇治療效果。編織屬性優先觸電幾率。
小型神像: 3個,優先選擇治療效果。
Build對比
特點 | 多重懲戒 Build | 標槍 Build | 輸出方式 | 強調站擼,近戰觸發懲戒 | 需要走位,遠程投擲標槍 | 適用場景 | 速刷高層秘境,例如500層 | 攻堅頭目較困難 | 生存能力 | 較高,依賴護甲、格擋、治療等 | 較依賴玩家操作走位 | 核心機制 | 神聖軍火庫、完美精鋼、鐵鑽教義 | 標槍相關天賦與技能 | 傷害來源 | 懲戒觸發、感電、多重打擊 | 標槍傷害 |
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常見問題Q&A
Q1: 這個Build適合新手嗎?
A1: 這個Build相對容易上手,強調站擼輸出,生存能力也不錯,對於新手來說是個不錯的選擇。
Q2: 裝備詞綴一定要完全按照推薦來嗎?
A2: 推薦的詞綴是理想畢業裝備,實際遊戲中可以先以T7詞綴為目標,再逐步替換更好的裝備。
Q3: 為什麼治癒之手的傷害可以忽略不計?
A3: 雖然治癒之手有傷害效應,但此Build主要造成閃電傷害,而治癒之手是火焰傷害,且其主要作用是提供治療,因此在傷害計算中可以忽略。
Q4: 感電效果對傷害提升有多大?
A4: 感電可以降低敵人的閃電抗性,有效提升閃電傷害的輸出。疊加的感電層數越多,傷害提升越顯著。
Q5: 除了文章提到的核心機制,還有其他重要的天賦或技能嗎?
A5: 文章主要介紹了核心機制和裝備選擇,詳細的天賦樹和技能組態建議參考模擬器,以獲得更全面的資訊。
Q6: 如何提升攻擊速度?
A6: 攻擊速度主要透過裝備詞綴(例如武器、手套)、天賦點以及神像來提升。
Q7: 這個Build在攻堅高難度頭目時表現如何?
A7: 這個Build更偏向速刷,雖然生存能力不錯,但在面對極高難度需要精準走位和爆發輸出的頭目時,可能不如其他專精攻堅的Build。
Q8: 神像的編織屬性重要嗎?
A8: 神像的編織屬性可以提供額外的屬性加成,例如護甲或觸電幾率,對於提升Build的整體性能有幫助。
Q9: 模擬器連結在哪裡?
A9: 文章最後提供了低配版和高配版的模擬器連結,可以點擊進入查看詳細的天賦和裝備組態。
Q10: 這個Build還有哪些可以優化的地方?
A10: 除了文章提到的裝備和神像,還可以透過祝福、藥水等方式進一步提升Build的強度。具體優化方向可以根據個人遊戲體驗和裝備獲取情況進行調整。
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