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跆拳專用踢技無法使用

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1
4508tod ( Lv.20 天使 ) 發表於 2010-11-6 04:51:14 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
useSelf_skill 砸踢準備 {
    lvl 1
    whenStatusInactive 砸踢準備狀態
    timeout 60
    whenStatusInactive 動作延遲
}
    useSelf_skill 轉身踢準備 {
    lvl 1
    whenStatusInactive 轉身踢準備狀態
    timeout 60
    whenStatusInactive 動作延遲
}

    useSelf_skill 砸踢 {
    lvl 6
    maxCastTime 0.1
    minCastTime 0
    waitBeforeUse 0.5
    dist 2
    maxAttempts 7
    sp > 20%
    whenStatusActive 連續技準備狀態(砸踢)
    afterStatusActive 連續技準備狀態(砸踢)
    inLockOnly 1
    isSelfSkill 1
}

    useSelf_skill 轉身踢 {
    lvl 7
    maxCastTime 0.1
    minCastTime 0
    waitBeforeUse 0.5
    dist 2
    maxAttempts 7
    sp > 20%
    whenStatusActive 連續技準備狀態(轉身踢)
    afterStatusActive 連續技準備狀態(轉身踢)
    inLockOnly 1
    isSelfSkill 1
}



參考了版上幾篇武僧的寫法...可是還是接不起來~

有高人可以指點一下哪邊不對嗎?  謝謝





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 樓主| 4508tod ( Lv.20 天使 ) 發表於 2010-11-6 17:35:20 | 只看該作者
回復 3# 德州炸魚


        useSelf_skill 砸踢準備 {
        lvl 1
        sp > 10%
        whenStatusInactive 砸踢準備狀態
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 1
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 50 (這邊如果改0  她會狂放....改50又開開關關......  > <")
        disabled 0
}

###########################2
        attackComboSlot 砸踢 {
        lvl 7
        dist 1.5
        sp > 10
        afterSkill 砸踢準備
        monsters
        waitBeforeUse 0.5
        isSelfSkill 0
        target_deltaHp 0   
}

放踢技這就本用都放不出來......會出現準備狀態...但是不會接技能..... > <""



搞了2個多小時...溫暖的風解決了....可是踢技還是不行阿....
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4
 樓主| 4508tod ( Lv.20 天使 ) 發表於 2010-11-6 06:22:18 | 只看該作者
見鬼了...貼上去後一直使用   踢準備,結果刪掉後,還是自己一直放....

連溫暖的風也是,明明打4等...自己放7等放的恨爽.... > <"

等我睡飽在說  先下線了   晚點在報告成果. ...
回覆 使用道具 檢舉
3
 樓主| 4508tod ( Lv.20 天使 ) 發表於 2010-11-6 05:49:29 | 只看該作者
感動~~~  相當都蝦~~ 馬上去試試看
回覆 使用道具 檢舉
2
德州炸魚 ( Lv.80 論壇達人 ) 發表於 2010-11-6 05:15:47 | 只看該作者
應該是不需要用的巨集的
以下是我目前正在用的腳本,也確定都會順利發動,我也不需要解釋太多,既然大大有爬文的好習慣,那應該是一點就通,看看就明白。真有不明白處也能提出,能幫上忙會盡量幫忙。

希望下面這段會對您有幫助:

# 以下區塊為施展連技時要設定的

attackComboSlot 迴旋踢 {
        lvl 7
        dist 1.5
        sp > 10
        afterSkill 迴旋準備
        monsters
        waitBeforeUse 1
        isSelfSkill 0
        target_deltaHp 0
}
attackComboSlot 轉身踢 {
        lvl 7
        dist 1.5
        sp > 10
        afterSkill 踢準備
        monsters
        waitBeforeUse 1
        isSelfSkill 0
        target_deltaHp 0
}
attackComboSlot 還擊踢 {
        lvl 7
        dist 1.5
        sp > 10
        afterSkill 還擊準備
        monsters
        waitBeforeUse 1
        isSelfSkill 0
        target_deltaHp 0
}

attackComboSlot {
        afterSkill
        waitBeforeUse
        dist 1.5
        isSelfSkill 1
        target_deltaHp
}

# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定
useSelf_skill 溫暖的風 {
        lvl 4
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp >10%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 賦予武器火屬性
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
useSelf_skill 迴旋準備 {
        lvl 1
        sp > 10%
        whenStatusInactive 迴旋準備狀態
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
}
useSelf_skill 踢準備 {
        lvl 1
        sp > 10%
        whenStatusInactive 踢準備狀態
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
}
useSelf_skill 還擊準備 {
        lvl 1
        sp > 10%
        whenStatusInactive 還擊準備狀態
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
}
useSelf_skill 太陽的平安感 {
        # 技能名稱(例: useSelf_skill 治癒術 {)
        lvl 4
        # 技能等級
        maxCastTime 0
        # 最長念咒時間
        minCastTime 0
        # 最短念咒時間
        hp
        # HP 範圍限制(例: hp < 100 )(100為100滴血並非百分比)(也可使用百分比 例: hp < 50%)
        sp
        # SP 範圍限制(例: sp > 10 )(10為10滴魔並非百分比)(也可使用百分比 例: sp < 50%)
        homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        # 在此狀態下使用此技能
        whenStatusInactive
        # 不在此狀態下使用此技能
        whenFollowing
        # 跟隨時使用此技能
        spirit
        # 氣球數數量多少時使用此技能(例: spirit > 3 )
        aggressives
        # 被幾隻怪物攻擊時使用此技能
        monsters
        # 使用此技能對應之怪物名稱(空白=不限制)
        notMonsters
        # 不使用此技能對應之怪物名稱(空白=不限制)
        stopWhenHit 0
        # 被攻擊時停止使用此技能 (0=關、1=開)(吟唱時間較長的法術應該要設為1)
        inLockOnly 0
        # 只在鎖定地圖使用此技能 (0=關、1=開)
        notWhileSitting 0
        # 蹲坐時不使用此技能 (0=關、1=開)
        notInTown 0
        # 在城市內不使用此技能 (0=關、1=開)
        timeout 320
        # 使用此技能之間隔時間(秒)
        disabled 0
        # 是否關閉本區塊技能 (0=關、1=開)
        inInventory
        # 物品欄有此物品時使用此技能
        manualAI 0
        # 是否在手動時才使用 (0=關、1=開)
}
useSelf_skill 星星的平安感 {
        # 技能名稱(例: useSelf_skill 治癒術 {)
        lvl 4
        # 技能等級
        maxCastTime 0
        # 最長念咒時間
        minCastTime 0
        # 最短念咒時間
        hp
        # HP 範圍限制(例: hp < 100 )(100為100滴血並非百分比)(也可使用百分比 例: hp < 50%)
        sp
        # SP 範圍限制(例: sp > 10 )(10為10滴魔並非百分比)(也可使用百分比 例: sp < 50%)
        homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        # 在此狀態下使用此技能
        whenStatusInactive
        # 不在此狀態下使用此技能
        whenFollowing
        # 跟隨時使用此技能
        spirit
        # 氣球數數量多少時使用此技能(例: spirit > 3 )
        aggressives
        # 被幾隻怪物攻擊時使用此技能
        monsters
        # 使用此技能對應之怪物名稱(空白=不限制)
        notMonsters
        # 不使用此技能對應之怪物名稱(空白=不限制)
        stopWhenHit 0
        # 被攻擊時停止使用此技能 (0=關、1=開)(吟唱時間較長的法術應該要設為1)
        inLockOnly 0
        # 只在鎖定地圖使用此技能 (0=關、1=開)
        notWhileSitting 0
        # 蹲坐時不使用此技能 (0=關、1=開)
        notInTown 0
        # 在城市內不使用此技能 (0=關、1=開)
        timeout 320
        # 使用此技能之間隔時間(秒)
        disabled 0
        # 是否關閉本區塊技能 (0=關、1=開)
        inInventory
        # 物品欄有此物品時使用此技能
        manualAI 0
        # 是否在手動時才使用 (0=關、1=開)
}
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