//1.點血戰
//在血戰畫面抓一點位置以顏色判斷
If Color[6881973]=328209
Delay(2000)
//pos1為血戰按鈕位置
Left Click pos1
Delay(1000)
End If
//2.判斷是否戰鬥中
//在戰鬥畫面抓一點位置以顏色判斷
If Color[786702]=7652060
//如果在戰鬥中就等待4秒
Delay(4000)
End If
//3.戰鬥後點繼續
//在戰鬥結束畫面抓一點位置以顏色判斷
If Color[5177445]=10147044
Delay(1000)
//pos2為在戰鬥結束畫面的繼續按鈕位置
Left Click pos2
Delay(1000)
End If
//4.判斷是否在選屬性(屬性方面我是避開防禦,另外如果30%跟15%都沒氣血身法武力才選內力)
//在選屬性畫面抓一點位置以顏色判斷
If Color[27328988]=12448759
Delay(500)
//pos4是30%鈕,pos5是15%鈕,pos6是3%鈕
//如果30%是防禦,跳點15%的
//這裡是抓pos4位置=防禦顏色
If Color[pos4]=5622510
Delay(500)
//pos4位置=防禦顏色就點15%鈕
Left Click pos5
Delay(1000)
End If
//30%鈕是內力跳點15%鈕
//這裡是抓pos4位置=內力顏色
If Color[pos4]=9408297
Delay(500)
//這裡是避免跳過30%內力結果選到15%防禦
//如果15%是防禦跳回點30%內力鈕
If Color[pos5]=4573678
Delay(500)
Left Click pos4
Delay(1000)
End If
Left Click pos5
Delay(500)
End If
//這裡是如果沒遇到以上條件就從30%點到3%
Left Click pos4
Delay(500)
Left Click pos5
Delay(1000)
Left Click pos6
Delay(500)
End If
//5.判斷是否在獎金獎勵
//在獎金獎勵畫面抓一點位置以顏色判斷
If Color[4981296]=2173143
Delay(2000)
//pos3是接受獎勵的鈕位置
Left Click pos3
Delay(1000)
End If
//6.判斷是否失敗和點魔教選單
//在失敗畫面抓一點位置以顏色判斷
If Color[9109755]=10924470
Delay(1000)
//確定失敗後點繼續
Left Click pos2
Delay(2000)
//pos8為魔教圖示位置,魔教圖示位置順序常常會變,有時排第二有時排第四,所以設定為pos8方便修改
Left Click pos8
End If
//7.判斷是否在一開始
//在開始畫面抓一點位置以顏色判斷
If Color[7996237]=13160660
Delay(1000)
//12649137為勇闖按鈕的位置
Left Click 12649137
Delay(1000)
End If
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