跟在下一樣喜歡火影忍者的朋友,一定不要錯過這第一款原汁原味的火影遊戲 《我是火影》! 另外這邊是《我是火影》系統解析文分享給大家! 讓大家可以更快進入狀況喔! 不管是對岸還是我們,每個月都有數以百計的卡牌遊戲,不管是三國題材、海賊王題材,應有盡有,而有些作品都沒有取得正式授權,《我是火影》是一款取得日本官方授權的火影忍者題材手機遊戲。 file:///C:/Users/Crimson/Desktop/%E7%81%AB%E5%BD%B1%E5%85%A8%E6%96%87%E8%BD%89/0218/%E6%88%91%E8%A6%81%E6%88%90%E7%82%BA%E7%81%AB%E5%BD%B1%EF%BC%81%E3%80%8A%E6%88%91%E6%98%AF%E7%81%AB%E5%BD%B1%E3%80%8B%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E5%A4%A7%E8%A7%A3%E6%9E%90_files/image001.jpg 遊戲的系統包括了副本、陣容、屬性、村莊、尾獸、忍戰等等幾個系統。 遊戲採用的是副本制的玩法,在選擇副本部分可以看到是漫畫風格的選單,而且副本的順序跟關卡的名稱都是依據原作中場景、劇情下去命名,相信對於火影的粉絲來說倍感親切。
file:///C:/Users/Crimson/Desktop/%E7%81%AB%E5%BD%B1%E5%85%A8%E6%96%87%E8%BD%89/0218/%E6%88%91%E8%A6%81%E6%88%90%E7%82%BA%E7%81%AB%E5%BD%B1%EF%BC%81%E3%80%8A%E6%88%91%E6%98%AF%E7%81%AB%E5%BD%B1%E3%80%8B%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E5%A4%A7%E8%A7%A3%E6%9E%90_files/image002.jpg 陣容系統,遊戲開放了好幾個位置,必須隨著等級的提生才能開啟,升級至30等之後則可已開啟第二個陣容,供給玩家快速替換。
file:///C:/Users/Crimson/Desktop/%E7%81%AB%E5%BD%B1%E5%85%A8%E6%96%87%E8%BD%89/0218/%E6%88%91%E8%A6%81%E6%88%90%E7%82%BA%E7%81%AB%E5%BD%B1%EF%BC%81%E3%80%8A%E6%88%91%E6%98%AF%E7%81%AB%E5%BD%B1%E3%80%8B%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E5%A4%A7%E8%A7%A3%E6%9E%90_files/image003.jpg 屬性系統,為了讓玩法更多樣化,遊戲中的火影角色都會有一個屬性,分別是水、火、土、雷、風,每個屬性都有相剋的關係,雷剋土、土剋水、水剋火、火剋風、風剋雷。再這裡要注意的是剋制的屬性可以得到15%的加成,而被剋的屬性則是降低15%的加成。
file:///C:/Users/Crimson/Desktop/%E7%81%AB%E5%BD%B1%E5%85%A8%E6%96%87%E8%BD%89/0218/%E6%88%91%E8%A6%81%E6%88%90%E7%82%BA%E7%81%AB%E5%BD%B1%EF%BC%81%E3%80%8A%E6%88%91%E6%98%AF%E7%81%AB%E5%BD%B1%E3%80%8B%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E5%A4%A7%E8%A7%A3%E6%9E%90_files/image004.jpg 村莊這系統的概念,早期的網頁遊戲很常出現,就是增加了建設的玩法,而建築物會隨著人物等級的提升,進而可以建設更多不同的建築,而每個建築物都有各種不同的功能。
file:///C:/Users/Crimson/Desktop/%E7%81%AB%E5%BD%B1%E5%85%A8%E6%96%87%E8%BD%89/0218/%E6%88%91%E8%A6%81%E6%88%90%E7%82%BA%E7%81%AB%E5%BD%B1%EF%BC%81%E3%80%8A%E6%88%91%E6%98%AF%E7%81%AB%E5%BD%B1%E3%80%8B%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E5%A4%A7%E8%A7%A3%E6%9E%90_files/image005.jpg 一樂拉麵->建造花費9000: 每3小時產生9000金幣。 每3小時產生20點精力收益。 | 鋼手酒館->建造花費9000: 每3小時產生9000金幣。 每3小時產生1點體力收益。 | 飛轉壽司->建造花費18000: 每6小時產生18000金幣。 每6小時產生45點精力收益。 | 桃姬溫泉->建造花費18000: 每6小時產生18000金幣。 每6小時產生2點體力收益。 | 別摸我4S->建造花費150鑽石: 每8小時產生48000金幣。 每8小時產生80點精力收益。 | 蘋果專賣->150鑽石: 每6小時產生48000金幣。 每6小時產生5點精力收益。 |
尾獸,當我們等級提升到7等之後就可以開啟尾獸的系統,那尾獸系統對於我們有甚麼影響呢? 每個尾獸都有不同的技能,在來就是提升特定屬性忍者的忍術效果,祭壇的等級提升也會有不同的效果產生。
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我們手上的每一個忍者都可以配帶武器跟防具,而這些東西都是可以強化的,技能分為左邊的主動技能跟下方的被動組合技能,一開始每個忍者左邊的技能都只開啟一格,第二個必須等到30等才能夠開啟,而下方的組合技能則是A角色搭配B角色在戰場, 或者是搭配了指定的裝備,就可以獲得能力加成。
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