搜尋


返回清單
123下一頁
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

分享法師輔助設定

  [複製連結]
1
james6450229 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2010-12-6 00:57:49 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 james6450229 於 2010-12-6 01:04 編輯

這是之前打的法師掛機地點,只需冰箭術點到10即可
http://www.moyuzone.org/bbs/thread-13335-1-1.html

接下來分享一下,我的法師op的設定

3.補給(自動倉庫/買物/賣物) 設定

自動存倉設好npc位置
(NPC位置在/tables/npcs.txt,按搜尋找吧)
然後配合items_control

items_control
all 0 1 0  →全部存倉
新手專用冒險衣 [1]    1 0 0 →就是這個東西最小數量1,就不會存倉了
瑪絲黛拉果實    20 1 0 →最小數量20放在身上,這樣配合config裡設定取倉的數量,就會不夠時自動取倉

PS輔助好像是依據config裡你設的數量,感覺items設定1 1 0就可以了
我沒去試~因為我習慣二個調一樣的數量XD

  5.裝備 (武防) 設定

  模式-1

attackEquip_leftAccessory 髮夾 [黑蟻卡片] [1]
# 左裝飾品裝備名 (人物觀點,遊戲畫面看到的右邊)

配合 輔助技 (自己)
useSelf_skill 治癒術 {
    lvl 1
    hp < 90%
    equip_leftAccessory 髮夾 [黑蟻卡片] [1]
    stopWhenHit 1
        # 正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉
}

位置請一樣~不然他不會切夾
這樣你就不用一直裝著補血夾,浪費SP的消耗量
他只會在你需要補血時,才切換黑蟻夾補血

另外, stopWhenHit 1 我是設定1,意思是要把怪物打死後才會補血
這樣會比較有效率,但是比較危險,所以我才會設定90%就補,還會帶瑪果(下面有講)

如果你stopWhenHit 設定0 ,會呈現只要你的血低於你設定的值
他就會開始補血,如果怪物打的很痛,你就會一直補一直補,補到沒SP
也是可以將你的補血值設定低一點,這樣就可以免除一直補
但是你設定的補血值太低,死亡率也高

又,還會出現另一個問題,萬一被2支以上怪物圍呢?
我設定的那樣就是血低於40%開始吃瑪果,把怪物打死後,再補血...
而另一個設定的就是頂多打死1隻,然後血低於設定值,開始一直補
補到滿後,再把怪殺死,耗費的SP

  6.物品 (撿取、使用) 設定   

搭配pickupitems
我是設定all 0 卡片 2
這樣就只會撿卡片跟你設定要撿的物品

自動使用物品  

useSelf_item 瑪絲黛拉果實 {
    hp < 40%
}
上述有講,搭配補血,避免死掉

   7.技能(魔法) 設定      

*這應該是法師腳本中最精華的部份
第一種是單純的技能放完後,接下一個技能
第二種是冰凍後雷鳴
第三種是魔增後放技能

第一種,單純的接技能:

attackSkillSlot 寒冰濃霧 {
    lvl 5
    # 技能等級
    dist 9
    # 施法距離
    sp > 10
    # SP 範圍限制
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 1
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
}

attackSkillSlot 凍僵術 {
    lvl 3
    # 技能等級
    dist 9
    # 施法距離
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    # HP 範圍限制
    sp > 10
    # SP 範圍限制
    whenStatusActive
    # 當處於某種狀態時
    aggressives
    # 被魔物圍攻的隻數
    inLockOnly 0
    # 是否只在鎖定地圖使用
    # 是否關閉本區塊技能
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
}

之後到連續技部分打上
attackComboSlot 凍僵術 {
    lvl 3
    afterSkill 寒冰濃霧
  # 在什麼技能之後接著施展
}

注意這裡    maxUses 1
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
第一個寒冰濃霧設定1,而第二個凍僵設定0
意思就是寒冰濃霧成功施展1次後,他就會停止使用寒冰濃霧,因為你設定施法成功1次
之後他就會接著施展你設定在寒冰濃霧下面那個技能(我設定的是凍僵)
凍僵我設定0,意思是寒冰濃霧→凍僵→凍僵→凍僵....直到怪物死掉

如果你怕凍僵完再凍僵傷害會很小的話
你可以設定寒冰濃霧1→凍僵1→接地牛、雷鳴、連鎖、碧血都可

第二種:冰凍接雷鳴

attackSkillSlot 冰凍術 {
    lvl 10
    # 技能等級
    dist 9
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 0
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    target_whenStatusActive
    # 當目標處於某種狀態時
    target_whenStatusInactive 冰凍狀態
    # 當目標不為某種狀態時
}


attackSkillSlot 雷鳴術 {
    lvl 10
    # 技能等級
    dist 9
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 0
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    target_whenStatusActive 冰凍狀態
    # 當目標處於某種狀態時
    target_whenStatusInactive
    # 當目標不為某種狀態時
}


attackComboSlot 雷鳴術 {
   lvl 10
   afterSkill 冰凍術
   target_whenStatusActive 冰凍狀態
   # 當目標怪物「在」這個狀態時
}

OP裡解說的很清楚~不過我會比較建議初期不要用冰凍加雷鳴(因為沒效率
後期有凍僵100%冰凍,所以就不會有冰不到的現象,除非有人破冰,不然依第一種去改就可以了
這個我沒試過~因為我覺得沒效率~
依照我1-99等的掛法是不會用到這個的

第三種:魔增後接技能

attackSkillSlot 魔力增幅 {
    lvl 10
    # 技能等級
    dist 9
    # 施法距離
    sp > 10
    # SP 範圍限制
    whenStatusActive
    # 當處於某種狀態時
    whenStatusInactive
    # 當某種狀態失效時
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 1
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    isSelfSkill 1
    # 本技能是否為使用在自己身上的技能
}

attackSkillSlot 冰箭術 {
    lvl 10
    # 技能等級
    dist 9
    # 施法距離
    sp > 10
    # SP 範圍限制
    whenStatusActive 魔力增幅狀態
    # 當處於某種狀態時
    whenStatusInactive
    # 當某種狀態失效時
    monsters 岩漿波利
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters 磨菇,波波利,狼
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 0
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
}

下面連續技部份
attackComboSlot 冰箭術 {
   lvl 10
   afterSkill 魔力增幅
   target_whenStatusActive 魔力增幅狀態
   # 當目標怪物「在」這個狀態時
}

注意這幾個部份就可以了:

    whenStatusActive 魔力增幅狀態
    # 當處於某種狀態時
    maxUses 1
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    isSelfSkill 1
    # 本技能是否為使用在自己身上的技能


設定這樣就可以打一隻怪前,先魔增,在施放冰箭術
就不用設定timeout沒魔增後,施放魔增
因為用timeout設定的會有例外危險情形
萬一剛好有二隻怪呢?
那打的第一隻會有魔增,第二隻因為timeout時間還沒啟動,就不會有魔增的效果
這樣就會有打不死的危險

另外攻擊法術下面都會有
    equip_leftAccessory 防禦手套 [傑洛米卡片] [1]
    # 左裝飾品裝備名
    equip_rightAccessory 防禦手套 [傑洛米卡片] [1]
    # 右裝飾品裝備名

我是設定這樣~看你有什麼裝飾品就設定什麼
因為那篇1-99法師生等
我是設定用小雪獸夾打火屬怪~所以這邊就要設定小雪獸夾,以防萬一


輔助技 (自己)

除了上面的補血,能量外套也設定一下~怕沒SP就不要設定能量外套了

useSelf_skill 能量外套 {
    lvl 1
    whenStatusInactive 能量外套狀態
    timeout 300
}

timeout是以秒來算

10.其它功能(不常用) 設定  

自動加點數
statsAddAuto 1
# 是否開啟自動加屬性點數
statsAddAuto_list 99 int →如果樓下job設1的話就是99+xx,如果樓下job設0就是88+11=99
# 要加的屬性 (逗號區隔)
statsAddAuto_dontUseBonus 0
# 不將 job 加成的素質點也算在內,詳情請參考英文說明書
statsAdd_over_99
# 是否允許加超過 99 (被查到會被凍)


副config檔
config咒.rar (19.72 KB, 下載次數: 13)

以上就是我咒術op設定

如果上述有打錯的部份
請各位多多包含
有任何問題
歡迎討論

PS請不要po伸手文


評分

參與人數 1威望 +20 金幣 +70 藍鑽 +5 收起 理由
哆啦哆啦 + 20 + 70 + 5 精品文章

檢視全部評分




大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品
24
mm1027 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2011-9-6 21:31:01 | 只看該作者
謝謝分享~~~~~
回覆 使用道具 檢舉
23
shuran ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2011-9-6 21:20:45 | 只看該作者
感謝分享
回覆 使用道具 檢舉
22
a7952959 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2011-1-2 17:06:30 | 只看該作者
我很需要!!
不懂如何是好
回覆 使用道具 檢舉
21
Npiece ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2011-1-2 12:49:48 | 只看該作者
很需要~~
回覆 使用道具 檢舉
20
poq609 ( Lv.00 違規者 ) 發表於 2011-1-1 02:02:12 | 只看該作者
感恩感恩感恩感恩
回覆 使用道具 檢舉
19
poq609 ( Lv.00 違規者 ) 發表於 2011-1-1 02:01:40 | 只看該作者
感恩感恩感恩感恩
回覆 使用道具 檢舉
18
poq609 ( Lv.00 違規者 ) 發表於 2011-1-1 02:00:25 | 只看該作者
感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩
回覆 使用道具 檢舉
17
poq609 ( Lv.00 違規者 ) 發表於 2011-1-1 01:59:51 | 只看該作者
感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩感恩
回覆 使用道具 檢舉
16
poq609 ( Lv.00 違規者 ) 發表於 2011-1-1 01:59:20 | 只看該作者
感恩感恩感恩感恩感恩
回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單