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幫我改腳本 我會被邪惡箱打 卻不回擊

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1
jik123 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2011-1-17 02:08:04 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
attackSkillSlot 連刺攻擊 {
        lvl 10
    # 技能等級
        dist 1
    # 施法距離
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
    # HP 範圍限制
        sp > 10
    # SP 範圍限制
        homunculus_hp
    # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
    # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
    # 人工生命體死亡時
        onAction
    # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
    # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive
    # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
    # 當跟隨時
        spirit
    # 氣彈數範圍
        aggressives
    # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit 0
    # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly 0
    # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown 0
    # 是否不在城鎮使用
        timeout 0
        disabled 0
    # 是否關閉本區塊技能
        monsters 闇神官,惡靈,狂暴惡靈
    # 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters 邪惡箱
    # 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts 0
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses 0
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
    # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
    # 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
    # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負)
        inInventory
    # 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill 0
    # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
    # 頭上裝備名
        equip_midHead
    # 頭中裝備名
        equip_lowHead
    # 頭下裝備名
        equip_leftHand
    # 左手裝備名
        equip_rightHand
    # 右手裝備名
        equip_leftAccessory
    # 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
    # 右裝飾品裝備名
        equip_robe
    # 披掛物裝備名
        equip_armor
    # 盔甲裝備名
        equip_shoes
    # 鞋子裝備名
        equip_arrow
    # 箭矢裝備名
        manualAI 0
    # 是否在手動時才使用


我特別設定打邪惡箱用普攻 但即使拿掉也依樣 求大大幫我!





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18
wtf99999 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2012-4-10 17:03:24 | 只看該作者


這是什麼來的
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17
redsun726 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2011-2-15 19:13:25 | 只看該作者

你把檔案 mon_control 裡面的檔案 刪除 更改成以下這樣

# 本檔案可讓你指定面對魔物所要做的 AI 反應
#
# 語法:
# <魔物名稱> <攻擊模式> <瞬移模式> <搜尋模式> <技能取消> <lv> <joblv> <hp> <sp> <weight>
#
# <魔物名稱>:  由 monsters.txt 中所列出的魔物名稱(若為英文則大小寫不拘)
#
# <攻擊模式>:
# -1 表示不理魔物,即使牠攻擊你也不會還擊。
#  0 表示不理魔物,除非牠攻擊你你就會還擊。
#  1 表示看到魔物就自動攻擊。
#  2 表示看到魔物就自動攻擊,即使角色在坐著休息也會起身去攻擊。
#  3 表示只打魔物一下(挑釁)然後就離開,這對拉怪很有用。
#
# <瞬移模式>:
# 1 表示假如魔物在畫面中就瞬移。
# 2 表示假如魔物攻擊你才瞬移。
# 3 表示假如魔物在畫面中就斷線。
# 本設定只在自動攻擊模式開啟時有效。
#
# <搜尋模式> : 若設為 1,則 Kore 只會在搜尋模式時做攻擊。
#     本設定只在自動攻擊模式開啟時有效。
#
# <技能取消> : 假如你想要攻擊魔物使牠正在詠唱的技能中斷的話,設為 1。
#
# <lv>  : 只有在你的等級高於這個指定的值時才會自動攻擊該魔物。
#
# <joblv> : 只有在你的 job 等級高於這個指定的值時才會自動攻擊該魔物。
#
# <hp>  : 只有在你的 HP 值高於這個指定的量時才會自動攻擊該魔物。
#     注意 HP 值不是以百分比來表示的。
#
# <sp>  : 只有在你的 SP 值高於這個指定的量時才會自動攻擊該魔物。
#     注意 SP 值不是以百分比來表示的。
#
# <weight> : 設定魔物的加權隻數(支援小數點如1.8234)。
# 範例:
# (config.txt)
# teleportAuto_minAggressives 6
# teleportAuto_minAggressivesInLock 6
#
# (mon_control.txt)
# 海葵 1 0 0 0 0 0 0 0 0.2
# 人魚士兵 1 0 0 0 0 0 0 0 2
#
# 假如有 5 隻海葵與 2 隻人魚士兵正在攻擊 bot,bot 不會飛走,因為魔物
# 的加權隻數計算為 5*0.2 + 2*1 = 3 隻。但是如果有 2 隻馬克與 2 隻
# 人魚士兵正在攻擊他的話他會飛走,因為加權隻數為 2*1 + 2*2 = 6 隻。
#
#
# 沒有在這個檔案裡設定到的魔物,或沒有設定值的魔物名稱,預設值一律為:
# <攻擊模式> = 1


############################
#      自定區域            #
############################
all 1 0 0


ps 有時東西太多 會卡卡的 所以不需要的刪除掉
回覆 使用道具 檢舉
16
 樓主| jik123 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2011-2-14 12:57:26 | 只看該作者
回復 15# redsun726


    我給你的就是MON_CONTROL這個檔喔~
回覆 使用道具 檢舉
15
redsun726 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2011-2-14 12:49:22 | 只看該作者
本帖最後由 redsun726 於 2011-2-14 12:50 編輯

我說的是 mon_control 這個檔案唷
ˊˇˋ

設定被怪物攻擊的檔案

ˊˇˋ都是英文 ..
回覆 使用道具 檢舉
14
 樓主| jik123 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2011-2-13 12:05:19 | 只看該作者
回復 11# redsun726


    # This file allows specific AI control for certain monsters
#
# Syntax:
# <monster> <attack> <teleport> <search> <skillcancel> <lv> <joblv> <hp> <sp> <weight>
#
# <monster>:  Name of monster as found in monsters.txt (not case sensitive)
#
# <attack>:
# -1 means to leave the monster alone, even if it attacks you.
#  0 means to leave the monster alone, unless it attacks you.
#  1 means to always auto-attack this monster.
#  2 means always aggressive, auto-attack this monster when it appears, even if sitting.
#  3 means to attack the monster once (provoke) then leave it, useful for mobbing.
#
# <teleport>:
# < 0 (-1, -2, etc.) to set exact critical distance for this monster. Teleport, if the monster reaches it.
# 1 to teleport if the monster is on the screen.
# 2 to teleport if the monster attacks you.
# 3 to disconnect if the monster is on your screen.
# This is only used in auto-attack mode.
#
# <search>: Put a 1 to only attack the monster in the search mode.
# This is only used in auto-attack mode.
#
# <skillcancel>: Set to 1 if you want to interrupt spells casted by this
# monster.
#
# <lv>: Only auto-attack this monster if your level is higher than the
# specified level.
#
# <joblv>: Only auto-attack this monster if your job level is higher than
# the specified level.
#
# <hp>: Only auto-attack this monster if your HP is higher than the
# specified amount. The HP is not specified in percentage.
#
# <sp>: Only auto-attack this monster if your SP is higher than the
# specified amount. The SP is not specified in percentage.
#
# <weight>: Counts this monster as the specified amount aggressives. Supports floating point numbers (eg 1.8237402).
# Example:
# (config.txt)
# teleportAuto_minAggressives 6
# teleportAuto_minAggressivesInLock 6
#
# (mon_control.txt)
# Hydra 1 0 0 0 0 0 0 0 0.2
# Merman 1 0 0 0 0 0 0 0 2
#
# If there's five hydras and two sword fish attacks the bot, it won't
# teleport away since the aggressives are counted as 5*0.2 + 2*1 = 3
# However, two marcs and two merman will make it tele away because
# it sees 2*1* + 2*2 = 6 aggressives.
#
#
# Monsters not found in this file, or flags not specified will default to:
# <attack> = 1

##### Eggs #####
Ant's Egg 0 0 0
PecoPeco's Egg 0 0 0
Pupa 0 0 0
Thief Bug's Egg 0 0 0
##### Alchemist Summons ####
# Summoned Parasite
1555 0 0 0
# Summoned Flora
1575 0 0 0
# Summoned Hydra
1579 0 0 0
# Summoned Mandragora
1589 0 0 0
# Summoned Geographer
1590 0 0 0
##### Plants #####
Black Mushroom 0 0 0
Blue Plant 0 0 0
Green Plant 0 0 0
Red Mushroom 0 0 0
Red Plant 0 0 0
Shining Plant 0 0 0
White Plant 0 0 0
Yellow Plant 0 0 0

##### Homunculus #####
6001 -1 0 0
6002 -1 0 0
6003 -1 0 0
6004 -1 0 0
6005 -1 0 0
6006 -1 0 0
6007 -1 0 0
6008 -1 0 0
6009 -1 0 0
6010 -1 0 0
6011 -1 0 0
6012 -1 0 0
6013 -1 0 0
6014 -1 0 0
6015 -1 0 0
6016 -1 0 0
##### Mercenary #####
6017 -1 0 0
6018 -1 0 0
6019 -1 0 0
6020 -1 0 0
6021 -1 0 0
6022 -1 0 0
6023 -1 0 0
6024 -1 0 0
6025 -1 0 0
6026 -1 0 0
6027 -1 0 0
6028 -1 0 0
6029 -1 0 0
6030 -1 0 0
6031 -1 0 0
6032 -1 0 0
6033 -1 0 0
6034 -1 0 0
6035 -1 0 0
6036 -1 0 0
6037 -1 0 0
6038 -1 0 0
6039 -1 0 0
6040 -1 0 0
6041 -1 0 0
6042 -1 0 0
6043 -1 0 0
6044 -1 0 0
6045 -1 0 0
6046 -1 0 0
##### Monster Mercenary #####
1191 -1 0 0
1506 -1 0 0
1275 -1 0 0
1965 -1 0 0
1966 -1 0 0
1967 -1 0 0
##### MVPs and Dangerous Monsters #####
Amon Ra 0 1 0
Archangeling 0 1 0
Baphomet 0 1 0
Bacsojin 0 1 0
Dark Illusion 0 1 0
Dark Lord 0 1 0
Detale 0 1 0
Doppelganger 0 1 0
Dracula 0 1 0
Drake 0 1 0
Eddga 0 1 0
Dark Snake Lord 0 1 0
Garm 0 1 0
Egnigem Cenia 0 1 0
Golden Thief Bug 0 2 0
Incantation Samurai 0 1 0
Lady Tany 0 1 0
Lord of Death 0 1 0
Maya 0 1 0
Maya Purple 0 1 0
Mistress 0 1 0
Moonlight 0 1 0
Mutant Dragon 0 1 0
Orc Hero 0 1 0
Orc Lord 0 1 0
Osiris 0 1 0
Pharaoh 0 1 0
Phreeoni 0 1 0
RSX-0806 0 1 0
Stormy Knight 0 1 0
Tao Gunka 0 1 0
Thanatos 0 1 0
Turtle General 0 1 0
Vesper 0 1 0---所有植物都不打----
綠草 0 1 0
藍草 0 1 0
紅草 0 1 0
黃草 0 1 0
白草 0 1 0
黑菇 0 1 0
紅菇 0 1 0
海葵 0 1 0
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13
 樓主| jik123 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2011-2-13 12:03:52 | 只看該作者
回復 12# linyungch


    # This file allows specific AI control for certain monsters
#
# Syntax:
# <monster> <attack> <teleport> <search> <skillcancel> <lv> <joblv> <hp> <sp> <weight>
#
# <monster>:  Name of monster as found in monsters.txt (not case sensitive)
#
# <attack>:
# -1 means to leave the monster alone, even if it attacks you.
#  0 means to leave the monster alone, unless it attacks you.
#  1 means to always auto-attack this monster.
#  2 means always aggressive, auto-attack this monster when it appears, even if sitting.
#  3 means to attack the monster once (provoke) then leave it, useful for mobbing.
#
# <teleport>:
# < 0 (-1, -2, etc.) to set exact critical distance for this monster. Teleport, if the monster reaches it.
# 1 to teleport if the monster is on the screen.
# 2 to teleport if the monster attacks you.
# 3 to disconnect if the monster is on your screen.
# This is only used in auto-attack mode.
#
# <search>: Put a 1 to only attack the monster in the search mode.
# This is only used in auto-attack mode.
#
# <skillcancel>: Set to 1 if you want to interrupt spells casted by this
# monster.
#
# <lv>: Only auto-attack this monster if your level is higher than the
# specified level.
#
# <joblv>: Only auto-attack this monster if your job level is higher than
# the specified level.
#
# <hp>: Only auto-attack this monster if your HP is higher than the
# specified amount. The HP is not specified in percentage.
#
# <sp>: Only auto-attack this monster if your SP is higher than the
# specified amount. The SP is not specified in percentage.
#
# <weight>: Counts this monster as the specified amount aggressives. Supports floating point numbers (eg 1.8237402).
# Example:
# (config.txt)
# teleportAuto_minAggressives 6
# teleportAuto_minAggressivesInLock 6
#
# (mon_control.txt)
# Hydra 1 0 0 0 0 0 0 0 0.2
# Merman 1 0 0 0 0 0 0 0 2
#
# If there's five hydras and two sword fish attacks the bot, it won't
# teleport away since the aggressives are counted as 5*0.2 + 2*1 = 3
# However, two marcs and two merman will make it tele away because
# it sees 2*1* + 2*2 = 6 aggressives.
#
#
# Monsters not found in this file, or flags not specified will default to:
# <attack> = 1

##### Eggs #####
Ant's Egg 0 0 0
PecoPeco's Egg 0 0 0
Pupa 0 0 0
Thief Bug's Egg 0 0 0
##### Alchemist Summons ####
# Summoned Parasite
1555 0 0 0
# Summoned Flora
1575 0 0 0
# Summoned Hydra
1579 0 0 0
# Summoned Mandragora
1589 0 0 0
# Summoned Geographer
1590 0 0 0
##### Plants #####
Black Mushroom 0 0 0
Blue Plant 0 0 0
Green Plant 0 0 0
Red Mushroom 0 0 0
Red Plant 0 0 0
Shining Plant 0 0 0
White Plant 0 0 0
Yellow Plant 0 0 0

##### Homunculus #####
6001 -1 0 0
6002 -1 0 0
6003 -1 0 0
6004 -1 0 0
6005 -1 0 0
6006 -1 0 0
6007 -1 0 0
6008 -1 0 0
6009 -1 0 0
6010 -1 0 0
6011 -1 0 0
6012 -1 0 0
6013 -1 0 0
6014 -1 0 0
6015 -1 0 0
6016 -1 0 0
##### Mercenary #####
6017 -1 0 0
6018 -1 0 0
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6025 -1 0 0
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6027 -1 0 0
6028 -1 0 0
6029 -1 0 0
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6031 -1 0 0
6032 -1 0 0
6033 -1 0 0
6034 -1 0 0
6035 -1 0 0
6036 -1 0 0
6037 -1 0 0
6038 -1 0 0
6039 -1 0 0
6040 -1 0 0
6041 -1 0 0
6042 -1 0 0
6043 -1 0 0
6044 -1 0 0
6045 -1 0 0
6046 -1 0 0
##### Monster Mercenary #####
1191 -1 0 0
1506 -1 0 0
1275 -1 0 0
1965 -1 0 0
1966 -1 0 0
1967 -1 0 0
##### MVPs and Dangerous Monsters #####
Amon Ra 0 1 0
Archangeling 0 1 0
Baphomet 0 1 0
Bacsojin 0 1 0
Dark Illusion 0 1 0
Dark Lord 0 1 0
Detale 0 1 0
Doppelganger 0 1 0
Dracula 0 1 0
Drake 0 1 0
Eddga 0 1 0
Dark Snake Lord 0 1 0
Garm 0 1 0
Egnigem Cenia 0 1 0
Golden Thief Bug 0 2 0
Incantation Samurai 0 1 0
Lady Tany 0 1 0
Lord of Death 0 1 0
Maya 0 1 0
Maya Purple 0 1 0
Mistress 0 1 0
Moonlight 0 1 0
Mutant Dragon 0 1 0
Orc Hero 0 1 0
Orc Lord 0 1 0
Osiris 0 1 0
Pharaoh 0 1 0
Phreeoni 0 1 0
RSX-0806 0 1 0
Stormy Knight 0 1 0
Tao Gunka 0 1 0
Thanatos 0 1 0
Turtle General 0 1 0
Vesper 0 1 0---所有植物都不打----
綠草 0 1 0
藍草 0 1 0
紅草 0 1 0
黃草 0 1 0
白草 0 1 0
黑菇 0 1 0
紅菇 0 1 0
海葵 0 1 0
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12
linyungch ( Lv.20 天使 ) 發表於 2011-1-19 23:41:03 | 只看該作者
你把你的monsters.txt
貼上來給大家看看就知道了呀@@
不然大家都沒辦法解決你的問題
回覆 使用道具 檢舉
11
redsun726 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2011-1-19 22:26:16 | 只看該作者
@@ 不清楚我的回應是否可以用?

另外monsters 這個檔案好像 只會更新所遇到的怪物 好像不能設定 是否優先攻擊

另外 要攻擊 邪惡箱 mon 要設定 config 攻擊也要設定...

大概是這樣 請你試驗之後有問題在提出
回覆 使用道具 檢舉
10
 樓主| jik123 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2011-1-18 23:28:53 | 只看該作者
回R大 :  您說的怪物檔案是指 monsters.txt?

  那要怎麼設定攻擊邪惡箱~  我點進去都只有怪物名阿~

我有回應~~~~~

我每篇都有看~
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