不會抓人的打野不是好打野,相信各位小夥伴們跟我一樣,對這句話有著極深的認同感。對一個團隊來說,打野的責任就是儘可能地多gank,幫助隊友建立優勢,從而取得遊戲的勝利。
放眼當今版本,幾乎每個打野英雄都有一個專門用來gank的技能。因為他們知道,堂而皇之地直接從地圖上走著去gank,成功率極低,藉助一些技能,能使gank的成功率有了質的提升。
當然,當遊戲開始進入中期之後,陸陸續續有一些非打野英雄也開始加入gank的行列了。
盲僧:天音波/迴音擊
萬年熱門打野英雄瞎子的招牌技能,二段傷害的Q技能讓其在遊戲前期成為無比強勢的打野英雄,傷害高,而且gank能力超強,這一切的一切都要歸功於天音波/迴音擊。
瞎子的Q技能讓他在一級時的gank能力凌駕於其他所有打野英雄之上。與其他技能不同的是,只要你中了天音波,也就意味著迴音擊的那一下你是必中,除非是盲僧他自己沒能量了。就算是你有閃現或者其他的位移技能,也必須等到迴音擊打到你之後,不然,你這個位移技能算是白交了。
總之,只要中了盲僧的天音波,你就不可避免地要與他來一次親密接觸,不管你是不是願意。
寡婦:暗影迷蹤
寡婦製造者雖不像其他打野英雄那樣有穩定的控制或者是超遠的位移技能,但她有特殊的gank技巧,使得她能成為打野中gank能力較強的存在。
寡婦的被動技能雖沒有任何的移動速度加成,但是特殊的隱身效果依然使得她的gank成功率居高不下。你永遠都不知道她是否站在你的身邊,靜靜地看著你,等待機會,就像隱匿於黑暗之中的獵手一樣。而當她開始發動襲擊的時候,你便能清晰明白地知道,你的身邊一直都有這麼一個惡魔在窺視著你。
卡牌:命運
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別人要麼繞後,要麼用位移技能快速到達戰場,但不管是繞後還是用位移技能,都免不了被偵查守衛發現的風險。而卡牌大師則直接用飛的,讓敵人防不勝防。
卡牌的大招:命運讓他可以在遠離敵人千里之外的敵方直接到達敵人身邊,然後落地一張黃牌,配合隊友擊殺敵人。
狼人:無盡束縛
狼人在6級之前基本上沒有什麼gank能力,但6級之後有了大招的狼人gank能力可謂大大提升,只要不被反蹲,幾乎抓誰誰死。
狼人gank很依賴大招,同時使用大招的gank成功率又很高,有大招沒大招對打野狼人影響還是很大的。狼人大招:無盡束縛對敵人施放時除了傷害,還有壓制效果。而壓制是凈化所解不掉的,只能用水銀飾帶才能解掉。
考慮到裝備的成型速度,沒有人會為了針對狼人裸奔水銀飾帶,所以狼人剛剛刷到6級的那波大誰誰死,就看你怎樣利用好這個技能咯!
蜘蛛:結繭
蜘蛛女皇的結繭遊戲前期算是較為穩定且控制時間較長的控制技能了,也是蜘蛛女皇gank時比較依賴的一個技能。除了艾克的W技能,蜘蛛女皇的結繭可以說在一級時是眩暈時間最長的技能了。
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