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J73452134 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2016-2-3 21:54:55 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

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1"海之力
1"水屬性攻擊力 1.5 倍
2"海之怒
2"水屬性攻擊力 2 倍
3"炎之力
3"火屬性攻擊力 1.5 倍
4"炎之怒
4"火屬性攻擊力 2 倍
5"森之力
5"木屬性攻擊力 1.5 倍
6"森之怒
6"木屬性攻擊力 2 倍
7"聖之力
7"光屬性攻擊力 1.5 倍
8"聖之怒
8"光屬性攻擊力 2 倍
9"邪之力
9"暗屬性攻擊力 1.5 倍
10"邪之怒
10"暗屬性攻擊力 2 倍
11"水之防護
11"水屬性傷害減少 30%
12"水之防壁
12"水屬性傷害減少 50%
13"火之防護
13"火屬性傷害減少 30%
14"火之防壁
14"火屬性傷害減少 50%
15"木之防護
15"木屬性傷害減少 30%
16"木之防壁
16"木屬性傷害減少 50%
17"光之防護
17"光屬性傷害減少 30%
18"光之防壁
18"光屬性傷害減少 50%
19"暗之防護
19"暗屬性傷害減少 30%
20"暗之防壁
20"暗屬性傷害減少 50%
21"水之制裁
21"提升水屬性對火屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
22"水之審判
22"大幅提升水屬性對火屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
23"火之制裁
23"提升火屬性對木屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
24"火之審判
24"大幅提升火屬性對木屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
25"木之制裁
25"提升木屬性對水屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
26"木之審判
26"大幅提升木屬性對水屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
27"光之制裁
27"提升光屬性對暗屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
28"光之審判
28"大幅提升光屬性對暗屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
29"暗之制裁
29"提升暗屬性對光屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
30"暗之審判
30"大幅提升暗屬性對光屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
31"人類之力
31"人類攻擊力 1.5 倍
32"人類之意志
32"人類生命力 2.5 倍
33"野獸之力
33"獸類攻擊力 1.5 倍
34"野獸之怒
34"獸類攻擊力 2 倍
35"野獸之血
35"獸類生命力 2 倍
36"野獸之復甦
36"獸類回復力 2 倍
37"妖精之力
37"妖精類攻擊力 1.5 倍
38"機械之力
38"機械類攻擊力 1.5 倍
39"龍之力
39"龍類攻擊力 1.5 倍
40"龍之怒
40"龍類攻擊力 2 倍
41"海龍王之怒
41"龍類及神族攻擊力 2 倍
42"牛魔王之怒
42"獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍
43"金剛不壞
43"HP 越高,所受傷害越低
44"狐仙軍神
44"全體攻擊力及回復力 1.5 倍
45"百步穿楊
45"當進行單體攻擊時,攻擊力 2.5 倍,適用於所有隊員
46"木馬屠城計
46"當生命力 30% 以下,全體攻擊力 2.5 倍
47"水之驅動
47"每累計消除4 粒水符石 ,將產生 1 粒水強化符石
48"火之驅動
48"每累計消除 4 粒火符石 ,將產生 1 粒火強化符石
49"木之驅動
49"每累計消除 4 粒木符石 ,將產生 1 粒木強化符石
50"光之驅動
50"每累計消除 4 粒光符石 ,將產生 1 粒光強化符石
51"暗之驅動
51"每累計消除 4 粒暗符石 ,將產生 1 粒暗強化符石
52"灼熱境界
52"無視敵方屬性,每回合以自身攻擊力追打 1 次 (需要消除符石)
53"燎原境界
53"無視敵方屬性,每回合以自身攻擊力 3 倍追打 1 次 (需要消除符石)
54"獄炎境界
54"無視敵方屬性,每回合以自身攻擊力 5 倍追打 1 次 (需要消除符石)
55"治療之心
55"每回合回復自身回復力 (需要消除符石)
56"痊癒之心
56"每回合回復 3 倍自身回復力  (需要消除符石)
57"進擊支援
57"連擊 (Combo) 時攻擊力提升
58"傾國傾城
58"連擊 (Combo) 時攻擊力大幅提升
59"水之代價
59"以所受傷害 2 倍對敵方攻擊者進行水屬性反擊
60"兩儀
60"所受傷害 30% 轉化為我方生命力
61"光明代價
61"以所受傷害對敵方全體進行光屬性反擊
62"暗黑代價
62"以所受傷害對敵方全體進行暗屬性反擊
63"不倒意志
63"當前生命力大於 70% 時,下一次所受傷害不會使你死亡 (同一回合只會發動一次)
64"絕境意志
64"當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡 (同一回合只會發動一次)
65"攻守一體 ‧ 水
65"水符石兼具心符石效果
66"攻守一體 ‧ 火
66"火符石兼具心符石效果
67"攻守一體 ‧ 木
67"木符石兼具心符石效果
68"靈魂收割 ‧ 起
68"當敵方生命力 40% 以下,無視防禦力和屬性,每回合以自身攻擊力追打 1 次
69"靈魂收割 ‧ 狙
69"當敵方生命力 40% 以下,無視防禦力和屬性,每回合以自身攻擊力 3 倍追打  1 次
70"靈魂收割 ‧ 結
70"當敵方生命力 40% 以下,無視防禦力和屬性,每回合以自身攻擊力 6 倍追打 1 次
71"暴擊
71"每回合有 25% 機會攻擊力 5 倍
72"暴擊 ‧ 改
72"每回合有 30% 機會攻擊力 5 倍
73"野獸之狂怒
73"獸類攻擊力 2.5 倍
74"野獸之意志
74"獸類生命力 2.5 倍
75"野獸之再生
75"獸類回復力 2.5 倍
76"妖精之舞
76"妖精類攻擊力及回復力 2 倍
77"龍之狂怒
77"龍類攻擊力 2.5 倍
78"攻守一體 ‧ 光
78"光符石兼具心符石效果
79"攻守一體 ‧ 暗
79"暗符石兼具心符石效果
80"罪之代價
80"以所受傷害 2 倍對敵方攻擊者進行相剋屬性反擊
81"傾國傾城
81"連擊 (Combo) 時攻擊力大幅提升
82"金剛不壞
82"HP 越高,所受傷害越低
83"水之連動
83"每累計消除 3 粒水符石 ,將產生 1 粒水強化符石
84"火之連動
84"每累計消除 3 粒火符石 ,將產生 1 粒火強化符石
85"木之連動
85"每累計消除 3 粒木符石 ,將產生 1 粒木強化符石
86"光之連動
86"每累計消除 3 粒光符石 ,將產生 1 粒光強化符石
87"暗之連動
87"每累計消除 3 粒暗符石 ,將產生 1 粒暗強化符石
88"妖精之歌
88"妖精類回復力 1.5 倍
89"妖精之心
89"妖精類生命力 1.5 倍
90"妖精領域
90"妖精類回復力 2 倍
91"妖精之血
91"妖精類生命力 2 倍
92"妖精之怒
92"妖精類攻擊力 2 倍
93"龍之氣息
93"龍類攻擊力 1.5 倍及增加 120 點回復力
94"真龍之淚
94"龍類攻擊力 2 倍及增加 150 點回復力
95"致命暴擊
95"每回合有 30% 機會攻擊力 6 倍
96"致命暴擊
96"每回合有 30% 機會攻擊力 6 倍。當生命力少於 10%,機會由 30% 變成 50%
97"一念之間
97"減少一半移動符石時間,全體 2.5 倍攻擊力
98"會心一擊
98"生命力越低時,攻擊力會越高,最大 6 倍
99"會心一擊 - 改
99"生命力越低時,攻擊力會越高,最大 8 倍
100"水之狂怒
100"水屬性攻擊力 2.5 倍
101"水之治療
101"水屬性回復力 1.5 倍
102"水之復甦
102"水屬性回復力 2 倍
103"水之再生
103"水屬性回復力 2.5 倍
104"水之精神
104"水屬性生命力 1.5 倍
105"水之魂魄
105"水屬性生命力 2 倍
106"火之狂怒
106"火屬性攻擊力 2.5 倍
107"火之治療
107"火屬性回復力 1.5 倍
108"火之復甦
108"火屬性回復力 2 倍
109"火之再生
109"火屬性回復力 2.5 倍
110"火之精神
110"火屬性生命力 1.5 倍
111"火之魂魄
111"火屬性生命力 2 倍
112"木之狂怒
112"木屬性攻擊力 2.5 倍
113"木之治療
113"木屬性回復力 1.5 倍
114"木之復甦
114"木屬性回復力 2 倍
115"木之再生
115"木屬性回復力 2.5 倍
116"木之精神
116"木屬性生命力 1.5 倍
117"木之魂魄
117"木屬性生命力 2 倍
118"光之狂怒
118"光屬性攻擊力 2.5 倍
119"光之治療
119"光屬性回復力 1.5 倍
120"光之復甦
120"光屬性回復力 2 倍
121"光之再生
121"光屬性回復力 2.5 倍
122"光之精神
122"光屬性生命力 1.5 倍
123"光之魂魄
123"光屬性生命力 2 倍
124"暗之狂怒
124"暗屬性攻擊力 2.5 倍
125"暗之治療
125"暗屬性回復力 1.5 倍
126"暗之復甦
126"暗屬性回復力 2 倍
127"暗之再生
127"暗屬性回復力 2.5 倍
128"暗之精神
128"暗屬性生命力 1.5 倍
129"暗之魂魄
129"暗屬性生命力 2 倍
130"人類之怒
130"人類攻擊力 2 倍
131"人類之狂怒
131"人類攻擊力 2.5 倍
132"人之精神
132"人類生命力 1.5 倍
133"人之血脈
133"人類生命力 2 倍
134"人類之歌
134"人類回復力 1.5 倍
135"人類之復甦
135"人類回復力 2 倍
136"人類之再生
136"人類回復力 2.5 倍
137"妖精之再生
137"妖精類回復力 2.5 倍
138"妖精之意志
138"妖精類生命力 2.5 倍
139"妖精之狂怒
139"妖精類攻擊力 2.5 倍
140"獸之歌
140"獸類回復力 1.5 倍
141"獸之精神
141"獸類生命力 1.5 倍
142"龍之歌
142"龍類回復力 1.5 倍
143"龍之復甦
143"龍類回復力 2 倍
144"龍之再生
144"龍類回復力 2.5 倍
145"龍之精神
145"龍類生命力 1.5 倍
146"龍之血
146"龍類生命力 2 倍
147"龍之意志
147"龍類生命力 2.5 倍
148"神之力
148"神族攻擊力 1.5倍
149"神之怒
149"神族攻擊力 2 倍
150"眾神之狂怒
150"神族攻擊力 2.5 倍
151"神之歌
151"神族回復力 1.5倍
152"神之復甦
152"神族回復力 2 倍
153"神之再生
153"神族回復力 2.5 倍
154"神之精神
154"神族生命力 1.5倍
155"神之血
155"神族生命力 2 倍
156"神之意志
156"神族生命力 2.5 倍
157"海龍王之力
157"龍類及神族攻擊力 1.5 倍
158"海龍王之怒
158"龍類及神族攻擊力 2.5 倍
159"妖精之約會
159"妖精類攻擊力及回復力 1.5 倍
160"妖精之舞步
160"妖精類攻擊力及回復力 2.5 倍
161"攻回一體
161"全體攻擊力及回復力 2 倍
162"魔之力
162"魔族攻擊力 1.5 倍
163"魔之怒
163"魔族攻擊力 2 倍
164"魔之狂怒
164"魔族攻擊力 2.5 倍
165"魔之歌
165"魔族回復力 1.5 倍
166"魔之復甦
166"魔族回復力 2 倍
167"魔之再生
167"魔族回復力 2.5 倍
168"魔之精神
168"魔族生命力 1.5 倍
169"魔之血
169"魔族生命力 2 倍
170"魔之意志
170"魔族生命力 2.5 倍
171"大海之主義
171"水屬性攻擊力及回復力 1.5 倍
172"煉獄之主義
172"火屬性攻擊力及回復力 1.5 倍
173"大地之主義
173"木屬性攻擊力及回復力 1.5 倍
174"神聖之主義
174"光屬性攻擊力及回復力 1.5 倍
175"暗黑之主義
175"暗屬性攻擊力及回復力 1.5 倍
176"大海之強權
176"水屬性攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
177"煉獄之強權
177"火屬性攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
178"大地之強權
178"木屬性攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
179"神聖之強權
179"光屬性攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
180"暗黑之強權
180"暗屬性攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
181"水之判令
181"提升水屬性對火屬性目標的攻擊力,無視木屬性剋制 (包括主動技)
182"火之判令
182"提升火屬性對木屬性目標的攻擊力,無視水屬性剋制 (包括主動技)
183"木之判令
183"提升木屬性對水屬性目標的攻擊力,無視火屬性剋制 (包括主動技)
184"光之判令
184"提升光屬性對暗屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
185"暗之判令
185"提升暗屬性對光屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
186"水之懲戒
186"大幅提升水屬性對火屬性目標的攻擊力,無視木屬性剋制 (包括主動技)
187"火之懲戒
187"大幅提升火屬性對木屬性目標的攻擊力,無視水屬性剋制 (包括主動技)
188"木之懲戒
188"大幅提升木屬性對水屬性目標的攻擊力,無視火屬性剋制 (包括主動技)
189"光之懲戒
189"大幅提升光屬性對暗屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
190"暗之懲戒
190"大幅提升暗屬性對光屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
191"水之裁判
191"提升水屬性對水和火屬性目標的攻擊力,無視木屬性剋制 (包括主動技)
192"火之裁判
192"提升火屬性對火和木屬性目標的攻擊力,無視水屬性剋制 (包括主動技)
193"木之裁判
193"提升木屬性對木和水屬性目標的攻擊力,無視火屬性剋制 (包括主動技)
194"光之裁判
194"提升光屬性對光和暗屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
195"暗之裁判
195"提升暗屬性對暗和光屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
196"木馬屠城計
196"當生命力 20% 以下,全體攻擊力 3 倍
197"魔之怒火
197"魔族攻擊力及生命力 1.5 倍
198"魔之血怒
198"魔族攻擊力 2 倍及生命力 1.5 倍
199"魔之戰鼓
199"魔族攻擊力及回復力 1.5 倍
200"魔之軍勢
200"魔族攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
201"傾國傾城
201"連擊 (Combo) 時攻擊力大幅提升
202"水之波動
202"每累計消除 3 粒水符石 ,將產生 1 粒水符石
203"火之波動
203"每累計消除 3 粒火符石 ,將產生 1 粒火符石
204"木之波動
204"每累計消除 3 粒木符石 ,將產生 1 粒木符石
205"光之波動
205"每累計消除 3 粒光符石 ,將產生 1 粒光符石
206"暗之波動
206"每累計消除 3 粒暗符石 ,將產生 1 粒暗符石
207"水之牽動
207"每累計消除 4 粒水符石 ,將產生 1 粒水符石
208"火之牽動
208"每累計消除 4 粒火符石 ,將產生 1 粒火符石
209"木之牽動
209"每累計消除 4 粒木符石 ,將產生 1 粒木符石
210"光之牽動
210"每累計消除 4 粒光符石 ,將產生 1 粒光符石
211"暗之牽動
211"每累計消除 4 粒暗符石 ,將產生 1 粒暗符石
212"一念之間
212"減少一半移動符石時間,全體 2.5 倍攻擊力
213"神之庇佑
213"神族 1.5 倍攻擊力,同時全隊受到的傷害減少 30%
214"神之看顧
214"神族 1.5 倍攻擊力,同時全隊受到的傷害減少 15%
215"靈石招來 ‧ 水
215"水屬性攻擊力 1.5 倍,同時水符石掉落率提升
216"靈石招來 ‧ 火
216"火屬性攻擊力 1.5 倍,同時火符石掉落率提升
217"靈石招來 ‧ 木
217"木屬性攻擊力 1.5 倍,同時木符石掉落率提升
218"靈石招來 ‧ 光
218"光屬性攻擊力 1.5 倍,同時光符石掉落率提升
219"靈石招來 ‧ 暗
219"暗屬性攻擊力 1.5 倍,同時暗符石掉落率提升
220"療癒之心
220"每回合回復 5 倍自身回復力  (需要消除符石)
221"越戰越強
221"生命力越低時,攻擊力會越高,最大 2.5 倍
222"越戰越強 ‧ 改
222"生命力越低時,攻擊力會越高,最大 3 倍
223"神之強權
223"神族攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
224"神的加冕
224"神族攻擊力 2 倍及增加 500 點生命力 (不會疊加生命力效果)
225"魔之本性
225"魔族攻擊力,生命力及回復力 1.5 倍
226"光暗同體
226"暗符石會兼具 50% 光符石效果
227"光暗共體
227"暗符石會兼具光符石效果
228"光暗轉化 ‧ 火
228"光符石與暗符石兼具 50% 火符石效果
229"光暗轉移 ‧ 火
229"光符石與暗符石兼具火符石效果
230"攻守同存 ‧ 水
230"水屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具 50% 水符石效果
231"攻守同存 ‧ 火
231"火屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具 50% 火符石效果
232"攻守同存 ‧ 木
232"木屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具 50% 木符石效果
233"攻守同存 ‧ 光
233"光屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具 50% 光符石效果
234"攻守同存 ‧ 暗
234"暗屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具 50% 暗符石效果
235"攻守兼備 ‧ 水
235"水屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具水符石效果
236"攻守兼備 ‧ 火
236"火屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具火符石效果
237"攻守兼備 ‧ 木
237"木屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具木符石效果
238"攻守兼備 ‧ 光
238"光屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具光符石效果
239"攻守兼備 ‧ 暗
239"暗屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具暗符石效果
240"神力加持
240"每有一個神族隊員,會附加神族 50 點自身攻擊力,並攻擊力 2 倍 (不會疊加附加攻擊力效果)
241"魔之兵權
241"魔族攻擊力 1.5 倍及回復力 2 倍
242"護甲之術 ‧ 水
242"全體攻擊力 1.5 倍,同時水屬性傷害減少 30%
243"護甲之術 ‧ 火
243"全體攻擊力 1.5 倍,同時火屬性傷害減少 30%
244"護甲之術 ‧ 木
244"全體攻擊力 1.5 倍,同時木屬性傷害減少 30%
245"護甲之術 ‧ 光
245"全體攻擊力 1.5 倍,同時光屬性傷害減少 30%
246"護甲之術 ‧ 暗
246"全體攻擊力 1.5 倍,同時暗屬性傷害減少 30%
247"水火堅甲之術
247"全體攻擊力 1.5 倍,同時水屬性和火屬性傷害減少 30%
248"火木堅甲之術
248"全體攻擊力 1.5 倍,同時火屬性和木屬性傷害減少 30%
249"木水堅甲之術
249"全體攻擊力 1.5 倍,同時木屬性和水屬性傷害減少 30%
250"光水堅甲之術
250"全體攻擊力 1.5 倍,同時光屬性和水屬性傷害減少 30%
251"暗木堅甲之術
251"全體攻擊力 1.5 倍,同時暗屬性和木屬性傷害減少 30%
252"靈石附體
252"心符石兼具所有屬性效果
253"靈石附心
253"心符石兼具所有屬性 120% 效果
254"攻守同存 ‧ 水
254"水屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具 75% 水符石效果
255"攻守同存 ‧ 火
255"火屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具 75% 火符石效果
256"攻守同存 ‧ 木
256"木屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具 75% 木符石效果
257"攻守同存 ‧ 光
257"光屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具 75% 光符石效果
258"攻守同存 ‧ 暗
258"暗屬性攻擊力 1.5 倍,同時心符石兼具 75% 暗符石效果
259"元素精鍊 ‧ 水
259"消除 5 粒水符石或以上,水屬性攻擊力 3 倍
260"元素精鍊 ‧ 火
260"消除 5 粒火符石或以上,火屬性攻擊力 3 倍
261"元素精鍊 ‧ 木
261"消除 5 粒木符石或以上,木屬性攻擊力 3 倍
262"元素精鍊 ‧ 光
262"消除 5 粒光符石或以上,光屬性攻擊力 3 倍
263"元素精鍊 ‧ 暗
263"消除 5 粒暗符石或以上,暗屬性攻擊力 3 倍
264"真龍降臨
264"龍類攻擊力 1.5 倍;當消除任何 6 粒或以上同屬性符石,龍類攻擊力 3 倍
265"幻龍利牙
265"龍類攻擊力 1.5 倍;當消除任何 6 粒或以上同屬性符石,龍類攻擊力 3 倍
266"龍氣威逼
266"消除任何 7 粒或以上同屬性符石,龍類攻擊力 3 倍
267"蓄勢待發
267"1 回合沒有對敵方造成傷害,攻擊力 3 倍;連續 2 回合沒有對敵方造成傷害,攻擊力 4 倍;連續 3 回合沒有對敵方造成傷害,攻擊力 5 倍
268"狂龍之怒
268"當自身生命力 50% 以下,龍類攻擊力 3 倍
269"噬血龍族
269"龍類攻擊力 1.5 倍,將龍類對敵方造成實際傷害的 2% 轉化為生命力,當場上只有單一敵人時效果提升,最大為生命力等值的 50%  (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
270"噬血龍王
270"龍類攻擊力 2 倍,將龍類對敵方造成實際傷害的 2% 轉化為生命力,當場上只有單一敵人時效果提升,最大為生命力等值的 50%  (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
271"?日之儀
271"該回合或連續數回合沒有對敵方造成傷害,下一回合造成的傷害會持續提升,最大 16 倍 (需要消除符石)
272"連擊爆發
272"連擊 (Combo) 數越多, 每回合全體攻擊力 6 倍的機會越高
273"神之守護
273"神族攻擊力及回復力 1.5 倍
274"神之加護
274"神族攻擊力,回復力及生命力 1.5 倍
275"聚精會神
275"延長移動符石時間 (不會疊加延長時間效果)
276"明鏡止水
276"攻擊力 1.5 倍,並延長移動符石時間 (不會疊加延長時間效果)
277"巨龍戲珠
277"消除任何 6 粒同屬性符石或以上,龍類攻擊力 3 倍,並延長移動符石時間 (不會疊加延長時間效果)
278"神龍戲珠
278"消除任何 6 粒同屬性符石或以上,龍類攻擊力 3 倍,並延長移動符石時間 (不會疊加延長時間效果)
279"噬血龍族
279"龍類攻擊力 1.5 倍,將龍類對敵方造成實際傷害的 2% 轉化為生命力,當場上只有單一敵人時效果提升,最大為生命力等值的 50%  (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
280"噬血龍王
280"龍類攻擊力 2 倍,將龍類對敵方造成實際傷害的 2% 轉化為生命力,當場上只有單一敵人時效果提升,最大為生命力等值的 50%  (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
281"幻龍利爪
281"當消除任何 6 粒或以上相同符石,龍類攻擊力 3 倍
282"噬血龍族
282"龍類攻擊力 1.5 倍,將龍類對敵方造成實際傷害的 4% 轉化為生命力,最大為生命力等值的 50%  (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
283"噬血龍王
283"龍類攻擊力 2 倍,將龍類對敵方造成實際傷害的 4% 轉化為生命力,最大為生命力等值的 50%  (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
284"聚精會神
284"延長移動符石時間
285"明鏡止水
285"攻擊力 1.5 倍,並延長移動符石時間
286"千年之約 ‧ 水
286"關卡 \"水靈魂石發現\" 及 \"水靈魂石再現\" 最後一關的敵人有 50% 機會轉化為千年靈魂石 (效果可以疊加)
287"千年之約 ‧ 火
287"關卡 \"火靈魂石發現\" 及 \"火靈魂石再現\" 最後一關的敵人有 50% 機會轉化為千年靈魂石 (效果可以疊加)
288"千年之約 ‧ 木
288"關卡 \"木靈魂石發現\" 及 \"木靈魂石再現\" 最後一關的敵人有 50% 機會轉化為千年靈魂石 (效果可以疊加)
289"猛獸之強權
289"獸類攻擊力 2.5 倍及回復力 1.5 倍
290"噬血龍王
290"龍類攻擊力 2 倍,將龍類對敵方造成傷害的 5% 轉化為生命力,最大為生命力等值的 50%  (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
291"噬血龍王
291"龍類攻擊力 2 倍,將龍類對敵方造成傷害的 8% 轉化為生命力,最大為生命力等值的 50%  (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
292"野獸之強權
292"獸類攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
293"噬血龍族
293"龍類攻擊力 1.5 倍,將龍類對敵方造成傷害的 5% 轉化為生命力,最大為生命力等值的 50%  (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
294"噬血龍族
294"龍類攻擊力 1.5 倍,將龍類對敵方造成傷害的 8% 轉化為生命力,最大為生命力等值的 50%  (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
295"符能點燃 ‧ 元素之約
295"每 2 粒水符石,火符石或木符石相連,即可發動消除
296"符能點燃 ‧ 水之約
296"每 2 粒水符石相連,即可發動消除
297"符能點燃 ‧ 火之約
297"每 2 粒火符石相連,即可發動消除
298"符能點燃 ‧ 木之約
298"每 2 粒木符石相連,即可發動消除
299"符能點燃 ‧ 水靈之約
299"每 2 粒水符石或心符石相連,即可發動消除
300"符能點燃 ‧ 火靈之約
300"每 2 粒火符石或心符石相連,即可發動消除
301"符能點燃 ‧ 木靈之約
301"每 2 粒木符石或心符石相連,即可發動消除
302"符能點燃 ‧ 水之約
302"每 2 粒水屬性符石相連,即可發動消除。連擊 (Combo) 越多,攻擊力提升越多,上限為 50%
303"符能點燃 ‧ 火之約
303"每 2 粒火符石相連,即可發動消除。連擊 (Combo) 越多,攻擊力提升越多,上限為 50%
304"符能點燃 ‧ 木之約
304"每 2 粒木屬性符石相連,即可發動消除。連擊 (Combo) 越多,攻擊力提升越多,上限為 50%
305"符能點燃 ‧ 水靈之約
305"每 2 粒水符石或心符石相連,即可發動消除。連擊 (Combo) 越多,攻擊力提升越多,上限為 50%
306"符能點燃 ‧ 火靈之約
306"每 2 粒火符石或心符石相連,即可發動消除。連擊 (Combo) 越多,攻擊力提升越多,上限為 50%
307"符能點燃 ‧ 木靈之約
307"每 2 粒木符石或心符石相連,即可發動消除。連擊 (Combo) 越多,攻擊力提升越多,上限為 50%
308string.Empty);
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309"水之靈動
309"心符石優先看作水符石消除,成功發動時,水屬性攻擊力 2 倍
310"火之靈動
310"心符石優先看作火符石消除,成功發動時,火屬性攻擊力 2 倍
311"木之靈動
311"心符石優先看作木符石消除,成功發動時,木屬性攻擊力 2 倍
312"光照大地
312"光屬性攻擊 2 倍,消除 4 粒光符石即可發動全體攻擊
313"幽冥大地
313"暗屬性攻? 2 倍,消除 4 粒暗符石即可發動全體攻擊
314"龍之結界
314"龍族攻擊 2 倍,當連擊 (Combo) 數為 3 時,回復生命 2000 點
315"破釜沉舟 ‧ 狂怒
315"12 回合內,所有隊員攻擊力 5 倍
316"進退闕如 ‧ 狂怒
316"所有隊員攻擊力 5 倍,效果隨戰鬥回合數下降,直至無倍化為止
317"破釜沉舟
317"10 回合內,所有隊員攻擊力 3 倍
318"進退闕如
318"所有隊員攻擊力 3 倍,效果隨戰鬥回合數下降,直至無倍化為止
319"破釜沉舟 ‧ ?怒
319"10 回合內,所有隊員攻擊力 3.5 倍
320"進退闕如 ‧ ?怒
320"全體攻擊力 3.5 倍,效果隨戰鬥回合數下降,直至無倍化為止
321"破釜沉舟 ‧ 一鼓作氣
321"所有隊員攻擊力 5 倍,每回合減少攻擊力,直至 2 倍為止
322"蓄力悠逝
322"所有隊員攻擊力 3 倍,攻擊力會隨著移動符石而減少,直至無倍化為止
323"滴水之契約
323"每次發動水屬性攻擊,水屬性攻擊力提升,上限為 2.4 倍。無水屬性攻擊則重置為無倍化 (不包括主動技)
324"燄火之契約
324"每次發動火屬性攻擊,火屬性攻擊力提升,上限為 2.4 倍。無火屬性攻擊則重置為無倍化 (不包括主動技)
325"自然之契約
325"每次發動木屬性攻擊,木屬性攻擊力提升,上限為 2.4 倍。無木屬性攻擊則重置為無倍化 (不包括主動技)
326"曙光之契約
326"每次發動光屬性攻擊,光屬性攻擊力提升,上限為 2.4 倍。無光屬性攻擊則重置為無倍化 (不包括主動技)
327"幽冥之契約
327"每次發動暗屬性攻擊,暗屬性攻擊力提升,上限為 2.4 倍。無暗屬性攻擊則重置為無倍化 (不包括主動技)
328"戾氣繚繞 ‧ 水
328"每次消除水符石,水屬性攻擊力持續提升,上限為 2.5 倍。兩回合內沒有消除水符石,攻擊力則重置為無倍化
329"戾氣繚繞 ‧ 火
329"每次消除火符石,火屬性攻擊力持續提升,上限為 2.5 倍。兩回合內沒有消除火符石,攻擊力則重置為無倍化
330"戾氣繚繞 ‧ 木
330"每次消除木符石,木屬性攻擊力持續提升,上限為 2.5 倍。兩回合內沒有消除木符石,攻擊力則重置為無倍化
331"戾氣繚繞 ‧ 光
331"每次消除光符石,光屬性攻擊力持續提升,上限為 2.5 倍。兩回合內沒有消除光符石,攻擊力則重置為無倍化
332"戾氣繚繞 ‧ 暗
332"每次消除暗符石,暗屬性攻擊力持續提升,上限為 2.5 倍。兩回合內沒有消除暗符石,攻擊力則重置為無倍化
333"似弱猶強
333"減少 60% 移動符石時間,所有隊員攻擊力 3 倍 (相同技能效果不能疊加)
334"水屬印記
334"水屬性攻擊力 1.5 倍,並提升水屬性對火屬性目標的攻擊力
335"火屬印記
335"火屬性攻擊力 1.5 倍,並提升火屬性對木屬性目標的攻擊力
336"木屬印記
336"木屬性攻擊力 1.5 倍,並提升木屬性對水屬性目標的攻擊力
337"光屬印記
337"光屬性攻擊力 1.5 倍,並提升光屬性對暗屬性目標的攻擊力
338"暗屬印記
338"暗屬性攻擊力 1.5 倍,並提升暗屬性對光屬性目標的攻擊力
339"靈思之力
339"人類及妖精類攻擊力 2.5 倍
340"戾氣盈溢 ‧ 水
340"每次消除水符石,水屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除水符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3 倍時,需每回合消除水符石,否則攻擊力減少。
341"戾氣盈溢 ‧ 火
341"每次消除火符石,火屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除火符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3 倍時,需每回合消除火符石,否則攻擊力減少。
342"戾氣盈溢 ‧ 木
342"每次消除木符石,木屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除木符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3 倍時,需每回合消除木符石,否則攻擊力減少。
343"戾氣盈溢 ‧ 光
343"每次消除光符石,光屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除光符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3 倍時,需每回合消除光符石,否則攻擊力減少。
344"戾氣盈溢 ‧ 暗
344"每次消除暗符石,暗屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除暗符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3 倍時,需每回合消除暗符石,否則攻擊力減少。
345"千年之約 ‧ 光
345"關卡 \"光靈魂石發現\" 及 \"光靈魂石再現\" 最後一關的敵人有 50% 機會轉化為千年靈魂石 (效果可以疊加)
346"千年之約 ‧ 暗
346"關卡 \"暗靈魂石發現\" 及 \"暗靈魂石再現\" 最後一關的敵人有 50% 機會轉化為千年靈魂石 (效果可以疊加)
347"重疊之時
347"每回合有 2 次移動符石機會 (主動技能除外)
348"歃血之盟
348"龍類攻擊力 3 倍及生命力 2 倍,每回合扣自身總生命力 10%
349"靈獸之力
349"獸類及妖精類攻擊力 2 倍
350"心之連動
350"每累計消除 3 粒心符石 ,將產生 1 粒心強化符石
351"點滴成河
351"每回合消除符石數量越多,攻擊力越高 (不可與隊長技能符能點燃同時使用)
352"超絕回復
352"每回合回復自身 7 倍回復力的生命力 (需要消除符石)
353"符靈聚擊 ‧ 水
353"消除 4 粒或以上的水符石,水屬性攻擊力 2.5 倍
354"符靈聚擊 ‧ 火
354"消除 4 粒或以上的火符石,火屬性攻擊力 2.5 倍
355"符靈聚擊 ‧ 木
355"消除 4 粒或以上的木符石,木屬性攻擊力 2.5 倍
356"符靈聚擊 ‧ 光
356"消除 4 粒或以上的光符石,光屬性攻擊力 2.5 倍
357"符靈聚擊 ‧ 暗
357"消除 4 粒或以上的暗符石,暗屬性攻擊力 2.5 倍
358"海之盛怒
358"水屬性攻擊力 2 倍,當消除水強化符石,水屬性攻擊力 2.5 倍
359"炎之盛怒
359"火屬性攻擊力 2 倍,當消除火強化符石,火屬性攻擊力 2.5 倍
360"森之盛怒
360"木屬性攻擊力 2 倍,當消除木強化符石,木屬性攻擊力 2.5 倍
361"聖之盛怒
361"光屬性攻擊力 2 倍,當消除光強化符石,光屬性攻擊力 2.5 倍
362"邪之盛怒
362"暗屬性攻擊力 2 倍,當消除暗強化符石,暗屬性攻擊力 2.5 倍
363"凝神之滌
363"當消除任何 5 粒同屬性符石或以上,該屬性攻擊力 2 倍,所有隊員無視屬性相剋
364"凝神之滌
364"當消除任何 5 粒同屬性符石或以上,該屬性攻擊力 2.5 倍,所有隊員無視屬性相剋
365"凝神之滌
365"當消除任何 5 粒同屬性符石或以上,該屬性攻擊力 3 倍,所有隊員無視屬性相剋
366"邃矚之力
366"全隊攻擊力 2 倍,所有隊員無視屬性相剋
367"邃矚之力
367"全隊攻擊力 2.5 倍,所有隊員無視屬性相剋
368"邃矚之力
368"全隊攻擊力 3 倍,所有隊員無視屬性相剋
369"海之狂怒
369"水屬性攻擊力 2 倍,當消除 5 粒或以上水符石,水屬性攻擊力 3 倍
370"炎之狂怒
370"火屬性攻擊力 2 倍,當消除 5 粒或以上火符石,火屬性攻擊力 3 倍
371"森之狂怒
371"木屬性攻擊力 2 倍,當消除 5 粒或以木水符石,木屬性攻擊力 3 倍
372"聖之狂怒
372"光屬性攻擊力 2 倍,當消除 5 粒或以上光符石,光屬性攻擊力 3 倍
373"邪之狂怒
373"暗屬性攻擊力 2 倍,當消除 5 粒或以上暗符石,暗屬性攻擊力 3 倍
374"海之盛怒
374"水屬性攻擊力 2 倍,當隊伍中有水屬性神族隊員,該隊員攻擊力 2.5 倍
375"炎之盛怒
375"火屬性攻擊力 2 倍,當隊伍中有火屬性神族隊員,該隊員攻擊力 2.5 倍
376"森之盛怒
376"木屬性攻擊力 2 倍,當隊伍中有木屬性神族隊員,該隊員攻擊力 2.5 倍
377"聖之盛怒
377"光屬性攻擊力 2 倍,當隊伍中有光屬性神族隊員,該隊員攻擊力 2.5 倍
378"邪之盛怒
378"暗屬性攻擊力 2 倍,當隊伍中有暗屬性神族隊員,該隊員攻擊力 2.5 倍
379"千年之約
379"星期一至五的靈魂石關卡,最後一關的敵人有 50% 機會轉化為千年靈魂石 (效果可以疊加)
380"戾氣盈溢 ‧ 水
380"每次消除水符石,水屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除水符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3 倍時,需每回合消除水符石,否則攻擊力減少。
381"戾氣盈溢 ‧ 火
381"每次消除火符石,火屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除火符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3 倍時,需每回合消除火符石,否則攻擊力減少。
382"戾氣盈溢 ‧ 木
382"每次消除木符石,木屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除木符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3 倍時,需每回合消除木符石,否則攻擊力減少。
383"戾氣盈溢 ‧ 光
383"每次消除光符石,光屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除光符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3 倍時,需每回合消除光符石,否則攻擊力減少。
384"戾氣盈溢 ‧ 暗
384"每次消除暗符石,暗屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除暗符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3 倍時,需每回合消除暗符石,否則攻擊力減少。
385"海森護牆
385"水屬性傷害減少 50%,同時木屬性傷害減少 30%
386"炎海護牆
386"火屬性傷害減少 50%,同時水屬性傷害減少 30%
387"森炎護牆
387"木屬性傷害減少 50%,同時火屬性傷害減少 30%
388"聖海護牆
388"光屬性傷害減少 50%,同時水屬性傷害減少 30%
389"闇炎護牆
389"暗屬性傷害減少 50%,同時火屬性傷害減少 30%
390"海森闇之壁
390"水屬性傷害減少 50%,同時木屬性和暗屬性傷害減少 30%
391"炎海聖之壁
391"火屬性傷害減少 50%,同時水屬性和光屬性傷害減少 30%
392"森炎闇之壁
392"木屬性傷害減少 50%,同時火屬性和暗屬性傷害減少 30%
393"聖海森之壁
393"光屬性傷害減少 50%,同時水屬性和木屬性傷害減少 30%
394"闇炎聖之壁
394"暗屬性傷害減少 50%,同時火屬性和光屬性傷害減少 30%
395"護甲之賦 ‧ 火
395"全體攻擊力 1.5 倍,同時火屬性傷害減少 50%
396"火木堅甲之賦
396"全體攻擊力 1.5 倍,同時火屬性和木屬性傷害減少 50%
397"護甲之賦 ‧ 光
397"全體攻擊力 1.5 倍,同時光屬性傷害減少 50%
398"光水堅甲之賦
398"全體攻擊力 1.5 倍,同時光屬性和水屬性傷害減少 50%
399"護甲之賦 ‧ 木
399"全體攻擊力 1.5 倍,同時木屬性傷害減少 50%
400"木水堅甲之賦
400"全體攻擊力 1.5 倍,同時木屬性和水屬性傷害減少 50%
401"護甲之賦 ‧ 水
401"全體攻擊力 1.5 倍,同時水屬性傷害減少 50%
402"水火堅甲之賦
402"全體攻擊力 1.5 倍,同時水屬性和火屬性傷害減少 50%
403"矢無虛發
403"當進行單體攻擊時,攻擊力 2 倍,適用於所有隊員
404"亡命攻擊
404"當生命力 20% 以下,全體攻擊力 2.5 倍
405"銳兵列陣
405"隊伍中只有水、木、暗三種屬性的隊員,同時消除水、木、暗三種屬性符石,攻擊力 3 倍
406"野獸之醒覺
406"獸類回復力 3 倍
407"野獸之血晶
407"獸類生命力 3 倍
408"野獸之嗔怒
408"獸類攻擊力 3 倍
409"真龍之血
409"龍類攻擊力 2.5 倍及增加 1000 點生命力
410"凝神之力
410"全體攻擊的攻擊力 3 倍
411"符能點燃 ‧ 玄冥之約
411"每 2 粒光符石,暗符石或心符石相連,即可發動消除
412"銳兵列陣
412"隊伍中須有水、火、光三種屬性的隊員,消除任何四種或以上屬性符石,水、火、光屬性攻擊力 3 倍,消除心符石攻擊力有 30% 機會額外提升 1.5 倍
413"野獸之雛怒
413"獸類攻擊力 1.5 倍及回復力 2.5 倍
414"光暗一體
414"光符石兼具暗符石效果,同時暗符石兼具光符石效果
415"元素存菁 ‧ 水
415"水屬性攻擊力 2 倍,水屬性全體攻擊攻擊力 2.5 倍
416"元素存菁 ‧ 火
416"火屬性攻擊力 2 倍,火屬性全體攻擊攻擊力 2.5 倍
417"元素存菁 ‧ 木
417"木屬性攻擊力 2 倍,木屬性全體攻擊攻擊力 2.5 倍
418"元素存菁 ‧ 光
418"光屬性攻擊力 2 倍,光屬性全體攻擊攻擊力 2.5 倍
419"元素存菁 ‧ 暗
419"暗屬性攻擊力 2 倍,暗屬性全體攻擊攻擊力 2.5 倍
420"真龍嘯天
420"龍類攻擊力 2.5 倍及增加 200 點攻擊力
421"魅幻神力
421"全體攻擊力 2 倍
422"符能點燃 ‧ 水之約
422"每 2 粒水符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
423"符能點燃 ‧ 火之約
423"每 2 粒火符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
424"符能點燃 ‧ 木之約
424"每 2 粒木符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
425"符能點燃 ‧ 光之約
425"每 2 粒光符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
426"符能點燃 ‧ 暗之約
426"每 2 粒暗符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
427"符能點燃 ‧ 水靈之約
427"每 2 粒水符石或心符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
428"符能點燃 ‧ 火靈之約
428"每 2 粒火符石或心符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
429"符能點燃 ‧ 木靈之約
429"每 2 粒木符石或心符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
430"符能點燃 ‧ 光靈之約
430"每 2 粒光符石或心符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
431"符能點燃 ‧ 暗靈之約
431"每 2 粒暗符石或心符石相連,即可發動消除,所有符石掉落機率不受其他技能影響 (包括改變掉落符石屬性的技能)
432"銳兵列陣
432"隊伍中須有水和光屬性的隊員,消除任何三種或以上屬性符石,水和光屬性攻擊力 3 倍,消除心符石時水及光屬性的攻擊力有 50% 機會額外提升 1.5 倍 (效果可以疊加)
433"銳兵列陣
433"隊伍中須有水和光屬性的隊員,消除任何三種或以上屬性符石,水和光屬性攻擊力 2.5 倍,消除心符石時水及光屬性的攻擊力有 50% 機會額外提升 1.5 倍 (效果可以疊加)
434"符靈契合 ‧ 水
434"水屬性攻擊力 2 倍;水符石與心符石組合成 3 粒即可發動消除
435"符靈契合 ‧ 火
435"火屬性攻擊力 2 倍;火符石與心符石組合成 3 粒即可發動消除
436"符靈契合 ‧ 木
436"木屬性攻擊力 2 倍;木符石與心符石組合成 3 粒即可發動消除
437"符靈契合 ‧ 光
437"光屬性攻擊力 2 倍;光符石與心符石組合成 3 粒即可發動消除
438"符靈契合 ‧ 暗
438"暗屬性攻擊力 2 倍;暗符石與心符石組合成 3 粒即可發動消除
439"越戰越強 ‧ 超
439"生命力越低時,攻擊力會越高,最大 3.5 倍
440"越戰越強 ‧ 極
440"生命力越低時,攻擊力會越高,最大 4 倍
441"魅影幻陣
441"隊伍中須有火、木及暗屬性的隊員,消除任何三種或以上屬性符石,火、木及暗屬性攻擊力 3 倍,消除心符石時火、木及暗屬性的攻擊力有 50% 機會額外提升 1.5 倍 (效果可以疊加)
442"速戰速決
442"每回合剩餘的轉珠時間越多,攻擊力越高,最少 1.5 倍,最大 4 倍
443"龍攻代守
443"龍類攻擊力 2 倍,我方龍類的回復力加入自身攻擊力;消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力 ( 每粒心符石回復百分比相等於隊伍龍類數量的兩倍 )
444"龍之持守
444"龍類攻擊力 2 倍及增加 200 點回復力,消除心符石時,等同消除暗符石,達 50% 暗符石效果
445"真龍之脈
445"龍類攻擊力 2.5 倍及增加 200 點回復力
446"潛龍勿用
446"龍類攻擊力 2 倍及增加 200 點回復力。如該回合有消除心符石,所有龍類可額外積存 100% 攻擊力,上限為 500%;在沒有消除心符石的回合,所積存的攻擊力會一次爆發
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451"速戰速決
451"每回合剩餘的移動符石時間越多,攻擊力越高,最大 5 倍
452元素防護所有屬性傷害減少 30%
453元素防備所有屬性傷害減少 40%
454元素防壁50%1所有屬性傷害減少 50%
455 元素凝匯隊伍成員的屬性愈多,攻擊力愈高,最大 3.5 倍
456捨守為攻全隊攻擊力 3 倍,所受傷害提升 1.5 倍
457捨守為攻全隊攻擊力 2.5 倍,所受傷害提升 1.5 倍
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467 真龍王震怒龍類攻擊力 3 倍及神族攻擊力 2.5 倍
468  真火煉獄  無視敵方屬性及防禦力,每回合以自身攻擊力 5 倍追打 1 次 (需要消除符石)
469  霸王震怒  獸類及妖精類攻擊力 3 倍
470 嗜戰金剛  生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 60% 傷害;生命力愈低,攻擊力愈高,最大 4 倍
471 傾世絕色  100%-1連擊 (Combo) 時攻擊力大幅提升 100%
472  傾世絕色  125%-1連擊 (Combo) 時攻擊力大幅提升 125%
473  真火煉獄  無視敵方屬性,每回合以自身攻擊力 15 倍追打 1 次 (需要消除符石)
474 護甲金身  生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 60 % 傷害;攻擊時無視敵方防禦力
475 護甲金身  生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 70 % 傷害;攻擊時無視敵方防禦力
476 護甲金身  生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 70 % 傷害
477 水之凝護  水屬性攻擊力 2 倍;每回合攻擊後,場上每剩下 1 粒水符石,該回合可減少 5% 所受傷害,最多減少 30% 傷害
478 火之凝護  火屬性攻擊力 2 倍;每回合攻擊後,場上每剩下 1 粒火符石,該回合可減少 5% 所受傷害,最多減少 30% 傷害
479 木之凝護  木屬性攻擊力 2 倍;每回合攻擊後,場上每剩下 1 粒木符石,該回合可減少 5% 所受傷害,最多減少 30% 傷害
480 光之凝護  光屬性攻擊力 2 倍;每回合攻擊後,場上每剩下 1 粒光符石,該回合可減少 5% 所受傷害,最多減少 30% 傷害
481 暗之凝護  暗屬性攻擊力 2 倍;每回合攻擊後,場上每剩下 1 粒暗符石,該回合可減少 5% 所受傷害,最多減少 30% 傷害
482 攻守同源 ‧ 水波 水屬性攻擊力 2 倍,同時心符石兼具 50% 水符石效果 (效果不能疊加)
483 攻守同源 ‧ 火燄 火屬性攻擊力 2 倍,同時心符石兼具 50% 火符石效果 (效果不能疊加)
484 攻守同源 ‧ 藤木 木屬性攻擊力 2 倍,同時心符石兼具 50% 木符石效果 (效果不能疊加)
48532 攻守同源 ‧ 光明 光屬性攻擊力 2 倍,同時心符石兼具 50% 光符石效果 (效果不能疊加)
486 攻守同源 ‧ 幽暗 暗屬性攻擊力 2 倍,同時心符石兼具 50% 暗符石效果 (效果不能疊加)
487 附火進擊 ‧ 水波 水屬性攻擊力 2 倍,同時火符石兼具 50% 水符石效果 (效果不能疊加)
488 附木進擊 ‧ 火燄 火屬性攻擊力 2 倍,同時木符石兼具 50% 火符石效果 (效果不能疊加)
489  附水進擊 ‧ 藤木 木屬性攻擊力 2 倍,同時水符石兼具 50% 木符石效果 (效果不能疊加)
490 附暗進擊 ‧ 光明 光屬性攻擊力 2 倍,同時暗符石兼具 50% 光符石效果 (效果不能疊加)
491 附光進擊 ‧ 幽暗 暗屬性攻擊力 2 倍,同時光符石兼具 50% 暗符石效果 (效果不能疊加)
492 火靈附攻 ‧ 水波 水屬性攻擊力 2 倍,同時火符石及心符石兼具 50% 水符石效果
493 木靈附攻 ‧ 火燄 火屬性攻擊力 2 倍,同時木符石及心符石兼具 50% 火符石效果
494 水靈附攻 ‧ 藤木 木屬性攻擊力 2 倍,同時水符石及心符石兼具 50% 木符石效果
495 暗靈附攻 ‧ 光明 光屬性攻擊力 2 倍,同時暗符石及心符石兼具 50% 光符石效果
496 光靈附攻 ‧ 幽暗 暗屬性攻擊力 2 倍,同時光符石及心符石兼具 50% 暗符石效果
497  絕命暴擊 每回合有 30% 機會攻擊力 7 倍。當生命力少於 10%,機會由 30% 變成 50%
498 元素齊集 ‧ 人 人類攻擊力 2.5 倍;若隊伍中齊集 5 種屬性的人類,人類攻擊力 3 倍
499 人類之強權 人類攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
500 養生延壽  人類生命力 2 倍及回復力 1.5 倍
501 元素附水 ‧ 人 人類攻擊力 2 倍。當隊伍中只有人類時,人類攻擊力 2.5 倍,同時水符石兼具 50% 其他屬性符石效果
502 元素附火 ‧ 人 人類攻擊力 2 倍。當隊伍中只有人類時,人類攻擊力 2.5 倍,同時火符石兼具 50% 其他屬性符石效果
503 元素附木 ‧ 人 人類攻擊力 2 倍。當隊伍中只有人類時,人類攻擊力 2.5 倍,同時木符石兼具 50% 其他屬性符石效果
504 元素附光 ‧ 人 人類攻擊力 2 倍。當隊伍中只有人類時,人類攻擊力 2.5 倍,同時光符石兼具 50% 其他屬性符石效果
505 元素附暗 ‧ 人 人類攻擊力 2 倍。當隊伍中只有人類時,人類攻擊力 2.5 倍,同時暗符石兼具 50% 其他屬性符石效果
506 靈獸輔主 ‧ 水  人類及獸類攻擊力 2 倍。當隊伍中只有人類及獸類成員時,水符石兼具 50% 其他屬性效果;同時每個獸類成員會額外提高人類成員的攻擊力 0.5 倍,最大 3.5 倍
507 靈獸輔主 ‧ 火  人類及獸類攻擊力 2 倍。當隊伍中只有人類及獸類成員時,火符石兼具 50% 其他屬性效果;同時每個獸類成員會額外提高人類成員的攻擊力 0.5 倍,最大 3.5 倍
508 靈獸輔主 ‧ 木  人類及獸類攻擊力 2 倍。當隊伍中只有人類及獸類成員時,木符石兼具 50% 其他屬性效果;同時每個獸類成員會額外提高人類成員的攻擊力 0.5 倍,最大 3.5 倍
509 靈獸輔主 ‧ 光  人類及獸類攻擊力 2 倍。當隊伍中只有人類及獸類成員時,光符石兼具 50% 其他屬性效果;同時每個獸類成員會額外提高人類成員的攻擊力 0.5 倍,最大 3.5 倍
510 靈獸輔主 ‧ 暗  人類及獸類攻擊力 2 倍。當隊伍中只有人類及獸類成員時,暗符石兼具 50% 其他屬性效果;同時每個獸類成員會額外提高人類成員的攻擊力 0.5 倍,最大 3.5 倍
511  元素附人   隊伍中人類成員於消除任何不相同屬性符石兼具 50% 攻擊效果 (效果不能?加)
512 元素附人            隊伍中人類成員於消除任何不相同屬性符石兼具 75% 攻擊效果 (效果不能?加)
513  護甲金身 生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 60 % 傷害;生命力愈低,迴避敵人攻擊的機率愈高,最大 50%
514 人類之嗔怒 人類攻擊力 3 倍
515 靈獸輔主 當隊伍中只有人類及 2 個或以上獸類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,獸類攻擊力 2.5 倍
516 龍魂輔主 當隊伍中只有人類及 2 個或以上龍類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,龍類攻擊力 2 倍
517 神靈輔主 當隊伍中只有人類及 2 個或以上神族成員時,人類攻擊力 3.5 倍,神族攻擊力 2 倍
518 幻獸輔主 當隊伍中只有人類、2 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍
519 妖仙輔主 當隊伍中只有人類及 2 個或以上妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,妖精類攻擊力 2.5 倍
520 魔影輔主 當隊伍中只有人類及 2 個或以上魔族成員時,人類攻擊力 3.5 倍,魔族攻擊力 2.5 倍
521 妖魔輔主 當隊伍中只有人類、2 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,魔族及妖精類攻擊力 2.5 倍
522 水影世界 ‧ 獸 獸類攻擊力 2.5 倍;水符石兼具所有屬性符石效果,每個獸類成員提升 10% 效果,最高 50% (效果可以疊加)
523 燄影世界 ‧ 獸 獸類攻擊力 2.5 倍;火符石兼具所有屬性符石效果,每個獸類成員提升 10% 效果,最高 50% (效果可以疊加)
524 森影世界 ‧ 獸 獸類攻擊力 2.5 倍;木符石兼具所有屬性符石效果,每個獸類成員提升 10% 效果,最高 50% (效果可以疊加)
525 光影世界 ‧ 獸 獸類攻擊力 2.5 倍;光符石兼具所有屬性符石效果,每個獸類成員提升 10% 效果,最高 50% (效果可以疊加)
526 魅影世界 ‧ 獸 獸類攻擊力 2.5 倍;暗符石兼具所有屬性符石效果,每個獸類成員提升 10% 效果,最高 50% (效果可以疊加)
527  水靈之力 消除水符石及心符石的數目愈多,攻擊力提升愈多,最大 3 倍
528 火靈之力 消除火符石及心符石的數目愈多,攻擊力提升愈多,最大 3 倍
529  木靈之力 消除木符石及心符石的數目愈多,攻擊力提升愈多,最大 3 倍
530  光靈之力 消除光符石及心符石的數目愈多,攻擊力提升愈多,最大 3 倍
531 暗靈之力消除暗符石及心符石的數目愈多,攻擊力提升愈多,最大 3 倍
532 神魔之強權 神族及魔族攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍1=1
533 集大成者 ‧ 水 隊伍成員的種族愈多,水屬性攻擊力愈高
534 集大成者 ‧ 火 隊伍成員的種族愈多,火屬性攻擊力愈高
535 集大成者 ‧ 木 隊伍成員的種族愈多,木屬性攻擊力愈高
536 集大成者 ‧ 光 隊伍成員的種族愈多,光屬性攻擊力愈高
537  集大成者 ‧ 暗  隊伍成員的種族愈多,暗屬性攻擊力愈高
538  全神貫注 當隊伍中只有神族成員時,全隊攻擊力 2 倍
539  全神貫注 當隊伍中只有神族成員時,全隊攻擊力 2.5 倍
540 水之誅罰 大幅提升水屬性對火及暗屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
541  火之誅罰 大幅提升火屬性對火及木屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
542 木之誅罰 大幅提升木屬性對水及光屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
543 光之誅罰 大幅提升光屬性對火及暗屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
544 暗之誅罰 大幅提升暗屬性對木及光屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技)
545 龍魂伴主 當隊伍中只有人類及 2 個或以上龍類成員時,人類攻擊力 3 倍,龍類攻擊力 1.5 倍
546 幻獸伴主 當隊伍中只有人類、 2 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3 倍,獸類及妖精類攻擊力 2 倍
547  妖魔伴主 當隊伍中只有人類、2 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3 倍,魔族及妖精類攻擊力 2 倍
548 神靈伴主 當隊伍中只有人類及 2 個或以上神族成員時,人類攻擊力 3 倍,神族攻擊力 1.5 倍
54932 絕境反噬 ‧ 水 當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行水屬性反擊 (同一回合只會發動一次)
550 絕境反噬 ‧ 火 當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行火屬性反擊 (同一回合只會發動一次)
551  絕境反噬 ‧ 木 當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行木屬性反擊 (同一回合只會發動一次)
55232 絕境反噬 ‧ 光 當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行光屬性反擊 (同一回合只會發動一次)
553 絕境反噬 ‧ 暗 當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行暗屬性反擊 (同一回合只會發動一次)
554  百箭穿楊 當進行單體攻擊時,攻擊力 2.5 倍,若消除 3 種或以上屬性符石,攻擊力提升至 3 倍。適用於所有成員 (若發動全體攻擊時只有 1 個敵人,會視作單體攻擊計算)
555 五星連珠 所有屬性符石兼具 50% 其他屬性符石效果
556  孤注一擲 當隊伍中只有 2 個火屬性成員 (包括隊長及隊友) 時,全隊攻擊力 3 倍及回復力 2.5 倍
557 狐鎧焱神 全隊攻擊力及回復力 1.5 倍,並延長移動符石時間 2.5 秒
558 屠殺契機 1連擊 (Combo) 數為雙數時,全隊攻擊力 5 倍
559  龍魂佐主 當隊伍中只有人類及 1 個或以上龍類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,龍類攻擊力 2 倍
560 幻獸佐主 當隊伍中只有人類、1 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍
561 妖魔佐主 當隊伍中只有人類、1 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,魔族及妖精類攻擊力 2.5 倍
562  神靈佐主 當隊伍中只有人類及 1 個或以上神族成員時,人類攻擊力 3.5 倍,神族攻擊力 2 倍
563 念之強勢 ‧ 光1?11DESC_56361Runestone moving time reduces by half; Team Attack x 381減少 50% 移動符石時間,全隊攻擊力 3 倍
564 念之強勢 ‧ 暗1?11DESC_56461Runestone moving time reduces by half; Team Attack x 381減少 50% 移動符石時間,全隊攻擊力 3 倍。
565 水魄之靈 水屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 水符石效果 (效果可以疊加)
566 火魄之靈 火屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 火符石效果 (效果可以疊加)
567 木魄之靈 木屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 木符石效果 (效果可以疊加)
568 光魄之靈 光屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 光符石效果 (效果可以疊加)
569 暗魄之靈 暗屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 暗符石效果 (效果可以疊加)
570 火舞傳人 全隊攻擊力及回復力 1.5 倍,人類生命力 1.5 倍
571 絕境反噬 當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行無屬性反擊 (同一回合只會發動一次)


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