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LOL十大選了就能贏的英雄 易大師僅第三

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Lemox2010 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2016-5-10 17:46:12 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

【游久網5月9日消息】總有一些英雄當自己拿到時候隊友感覺很有安全感,穩了,隊友拿到之後自己感覺妥了。
下面開更!
TOP10:光輝女郎 拉克絲:作為無畏先鋒軍團長蓋倫的妹妹。自然也是身懷絕技。技能短CD,高傷害,施法範圍廣。有控制有護盾。造就了這個極其容易混起來的貴族美少女。被動只是為了打傷害,Q雙控制,W群體加盾,E探路減速AOE,R短CD廣距離。簡單實用的技能,操作要求不高,站的遠遠的看著你們裝逼,然後一句「德瑪西亞」!!!
很多時候,不知不覺的隊友光輝起來了,完全是驚喜。對面的話,臥槽,這回不好打了。
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TOP9:冰霜女巫 麗桑卓:信仰「冰霜守望者」,存活上千年。法力無邊,幕後操縱著佛雷卓爾德數個部落。被動的存在保證了消耗的資本,Q短CD也算是個AOE,W,AOE控制,E長距離位移,R冰凍自己回血無敵,冰凍敵人原地控制。各個技能可操作性比較大,自帶回血沙漏。控制十足,遊走於召喚師峽谷各個角落,神出鬼沒。曾經韋神用E隱藏在牆裡也是震驚世界,直接導致官方修改不能再這樣用。世界範圍內,侯爺,Faker,等都是麗桑卓的代表操控者。中上皆可,典型的團戰女王。
TOP8:沙漠皇帝 阿茲爾:作為輪子媽的爸比。阿茲爾可以說是經歷了從天上到地獄的遭遇。如今歸來,誓要重振恕瑞瑪往日雄風。被動造塔。QE圍繞W召喚的沙兵做出一系列操作,以前EA可以擊飛沿途敵人。簡直不要太裝逼。改了之後雖然沒有那麼裝逼。不過依然很裝逼有木有。大招算是一個更改地形的技能。群體強制位移不要太op。很多職業戰隊戰術核心就是沙皇,後期就算經濟落後幾千甚至上萬,有一個發育良好的沙皇,分分鐘告訴你什麼叫「恕瑞瑪,你的皇帝回來啦」!
TOP7:潮汐海靈 菲茲:相信很多人都有過被小魚人支配的恐懼。當隊友有個古靈精怪的小魚人,其他隊友簡直太輕鬆又沒有。如果對面的話,臥槽,偏頭疼。被動無視體積碰撞,減普攻傷害。Q位移突進。W重傷被動持續傷害,E笑傲聯盟的神技AOE,可減速,可過牆,無法被選定。R召喚鯊魚辣椒,聽得懂的孩子應該已經打醬油了。
總之,靈活,傷害高,殺人於無形的刺客。S5總決賽西門一手本命小魚也是讓Faker感覺「瑪德好尷尬」
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TOP6:虛空行者 卡薩丁:沒有觀看過上古時期Xpexe的卡薩丁一人殘血偷家,絕對是一大遺憾。那次之後卡薩丁就被削弱了。但是仍然在rank里非ban必選。職業聯賽也是一線出場率。被動減法傷,因此天生cunter法師。之前Q沉默,憋壞了多少壯士的心臟。改版之後Q不能沉默,但是能加護盾,增加了他的生存能力。W回藍加傷害,E,AOE減速。R想去哪就去哪。因為R的存在,讓他可以遊走於戰場的每一個角落,進行多次輸出。前中期遊走也是不要太方便。卡薩丁成型也就意味著對方不再有後排可言。摧毀只在瞬息間。
TOP5:齊天大聖 孫悟空:猴哥其實一直都有著不錯的表現,奈何版本不友好。當年Alex中單螳螂風騷一時的時候,有人拿出中單猴哥,可以說,不虛。況且猴子的作用在於團戰。如今版本更替,上路猴子很難混,反而打野倒是不錯。小規模團戰表現不俗。被動,人越多越剛,Q破甲重擊,W真假猴王,E突進加攻速,大招擊飛首次碰到的敵人,並後續傷害。一個半肉的猴子,打團時候隱身切後排,或者打反手,簡直讓後排苦不堪言吶。自己很難死,又限制或者直接切死對面後排,就是這麼簡單粗暴。有猴哥在,你值得期待。
TOP4:流浪法師 瑞茲:作為最基礎的法師。瑞茲總是那麼的低調,老版本的瑞茲在S3被發現太逆天,於是削減了技能範圍,直接冷板凳。結果S4又火了,尤其在總決賽大放異彩。S5瑞茲重做,幾乎無人問津。直到S5總決賽,那個叫做Faker的男人,掏出瑞茲數次接管比賽。世人這時才發現,臥槽,原來這麼牛比啊。不管是老版還是新版,中後期的瑞茲,又肉又傷害爆表。有多逆天呢,2014LCK春季賽,SSW對陣SSB,當SSB眾人皆倒下只剩Dade瑞茲,SSW還有三個隊員時,你沒有看錯,絲血瑞茲擼死了剩下的SSW隊員。
TOP3:無極劍聖劍聖 易:也許是英雄聯盟最最具有操作性價比的英雄了。有多少人第一次5殺來自於他。老版本的劍聖技能高ap加成。Alex拿出中單劍聖後,全球掀起一陣中單劍聖風潮。當時的形式是這樣的「給我一個殘血,我還你一個團滅」,沒錯,只要隊友打殘一個。剩下的只要交給劍聖就行了。後來官方不允許這種情況存在,於是改版成了現在的劍聖。即便如此,劍聖手持火炬也好,吞噬者也好,總是能砍出一片天。拆出的塔能支援日本災後重建。排位經常看到劍聖被ban。我想這也是大家對於劍聖的一個認可。
TOP2:殤之木乃伊 阿木木: 阿木木也許從不受大家重視,很少有聽到關於他的改動。被動減魔抗,Q吸附突進,W最大生命比魔法傷害,E減物理傷害,大招群體禁錮。就是這麼一套簡單的技能,讓阿木木一直以來都能在兇殘的野區界有自己的領域。寶寶心裡苦,但是寶寶不說,寶寶哭就好了。個頭小。但是耐打。本身減傷加上出肉裝,肉上加肉。有W不怕沒輸出。毀天滅地的大招,讓阿木木在S2.S3 幾乎在中低排位很少能出場。IPL5也是幫WE帶回了冠軍一枚。有阿木木,團戰只會越來越好打。
TOP1:良好的心態:一波團戰很少能決定一局遊戲的輸贏,一局遊戲的輸贏也不會對賽季的分段影響有那麼大。所以,我們贏的了,是本事。輸得起。是境界。境界有了,本事自然會慢慢提升。相應的段位什麼的,還不是手到擒來。新賽季樓主定級賽贏了一場,白銀4,然後30場,輸了兩場,現在...嘿嘿嘿








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