寫在前面
之前的排位系統更新雖然沒有得到許多玩家的認可,很多小夥伴一下子適應不過來,特別是忘記點確定,讓不熟悉的玩家掉了很多分,但是畫風的突變讓原來樸素的排位介面變得更加華麗耀眼,從這點來看,設計師們還是非常用心的,今日英雄聯盟測試服又迎來對整體介面的一次改革,LOL從此換上新裝,變得更加耀眼,當然這些都在6.12版本,今天我們就來小小的介紹一番。
上圖是新介面自選模式的選人介面。
新簡介介面 打造專屬聯盟
我們即將迎來全新的海克斯科技風格的客戶端介面,聽這名字是否狂拽炫酷掉渣天呢?看完之後你會說我們的聯盟越來越成熟了!
新版本簡介
舊版本個人資料
上圖是新介面的簡介畫面,對應的是我們現版本中的個人資料,整體來說畫面更加魔幻美觀了,不像原來介面背景的全黑,整體採用半透明的風格,但是簡介信息卻不如原來全面,不過更少的信息量能夠讓你更加直觀的看到現有數據,你最最擅長的英雄,也就是你成就點數最高的英雄還可以拿來做自己的客戶端背景,這點非常人性化。
換特定頭像 皮膚可當背景
大家可以看到,新介面中,換頭像也是在上述簡介里進行更換,而且選擇一些終極皮膚的頭像也會為你隨之更替客戶端背景,非常高大上有木有,如果看一個背景看膩了,隨時更替頭像,轉換心情,你的聯盟你做主!
最全戰績表 輕鬆總結戰局
戰績表
大家都知道,一場排位過後馬上開始的下一次比賽中再次遇到同個玩家機率還是比較高的,全新的戰績表能夠讓你更加直觀詳細了解比賽過後隊友和敵方的資料,了解他們擅長的英雄的出裝與套路,下場比賽的開始也利於你選擇克制英雄或者ban人,又或者說看到合適的雙排隊友也可以及時拉著入伙,開車上分。
整場數據
在新介面戰績表中最實用的一點就是比賽數據的表達方式發生的改變,簡單明了的用曲線圖告訴你每個英雄的數據,誰是凱瑞,誰背鍋一眼看出,方便總結自己不足,做好準備調整心態再戰。
戰績總覽
在這裡你可以看到每場比賽所有英雄的出裝與數據,比較厲害的套路就可以考慮攬入懷中。
右側的聊天框 更加人性化
這種改動可以解釋的很複雜,也可以解釋的很簡單,我們就挑簡單的說,我們習慣用右手比較多,點擊聊天框操作也快些,又正處於好友欄旁邊,方便快捷,人們的視線一般是從左到右,在聊天的同時也不會耽誤你關注左側的遊戲窗口,這就是我所說的更加人性化的改動。
英雄資料庫 已經全面升級
英雄總覽
左側可以一眼看出你英雄的熟練,把查詢篩選英雄等功能全部移到左邊,使得管理英雄更加便捷,你再也不用這邊點一下,那邊戳一下了。
資料庫
你如果想要了解單個英雄,新介面能夠給你更好的體驗,什麼一個英雄的技能消耗與傷害加成都通過技能下方的簡介進行了說明,特別是左側的技能動畫釋放,都是一體承保,再也不需要什麼第三方軟體加持,這樣會不會方便許多呢?
天賦與符文 精緻旋轉特效
天賦介面
天賦倒是沒有多大改變,只是比新版本的天賦更大了,一些數據也看得更加清晰,也是為玩家考慮了。
符文介面
新介面中,你們的符文將會變成這樣,如果是單一的一行符文難免會有不小心放錯的時候,動態特效,顏色封面,中間的數據讓你完全略過這一步驟,當然這是對於符文特多的情況,符文少的小夥伴就當增加了額外特效吧,旋轉也挺好玩的,小學生肯定很開心!
真召喚師技能 為你全面演示
每一個召喚師技能都有了相應的動畫,當然老版本也有,可是新的動畫會用一些英雄之間的技能效果為你演示,就比如說上圖VN遭遇寒冰的大招,利用凈化移除控制,這對新手無疑是非常友善的改動。
結束語
小編相信,新介面肯定不會再像排位模式那般不如人意,反之,新介面更方便玩家的操作,滿足了更多玩家的視覺體驗,更多有利於玩家的因素都表現出來了,等新介面正式上線以後,英雄聯盟絕對會給你不一樣的新鮮感,你會覺得這是不是一個遊戲,說再多也是多餘的,還得等介面正式出來再說,這裡只是給小夥伴們一個總覽介紹。
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