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LOL兼具保護與支援的慎攻略 這英雄連EDG都怕!

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AQ416912 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2016-6-26 13:24:20 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

昨天EDG對陣OMG的比賽,賽前大家都以為,這將會是一場比較容易比賽。但是,OMG的發揮超越了人們的想像,他們以更加果斷的打法,將EDG逼到第三局。雖然最後OMG輸掉了比賽,但他們的打法還是讓人津津樂道的。尤其是夕陽的慎,在第一場選出之後,發揮了巨大作用,而在隨後的兩場比賽,都讓EDGban掉。那麼這個英雄怎麼樣?到底應該如何玩好這個英雄?
慎的優勢
慎,作為上單,擁有控制、保護的技能,後期還有前排的能力。慎大招的機制,比傳送更好用,讓慎在從容分推時,也能瞬間保護被強開的隊友。
技能分析
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忍法!氣合盾(被動)
在施放一次技能後,慎會獲得一層護盾。如果慎的技能對英雄產生作用,那麼這個技能的冷卻時間就會降低。
技能分析:慎的被動,讓其在線上更具有消耗能力,釋放技能獲得護盾,讓慎能夠頻繁的騷擾對方。冷卻時間的縮減,是鼓勵慎用技能作用到對方英雄。
奧義!暮臨(Q)
慎召回他的魂刃並拖動它。如果魂刃在召回途中與敵方英雄產生了碰撞,那麼該敵方英雄在逃離慎的時候會被減速35%,持續2秒。
慎的下3次攻擊造成3/3.5/4/4.5/5(+0.015)%目標最大生命值的額外魔法傷害。如果魂刃曾與一名敵方英雄相碰撞,那麼這些攻擊的傷害值會變為5/5.5/6/6.5/7(+0.02)%目標最大生命值,並提供+50%攻擊速度加成。
每次攻擊都會對野怪和小兵造成30/50/70/90/110額外魔法傷害(最大傷害:75/100/125/150/175)。
技能分析:慎的主要主要傷害技能。改版之後慎,有了新稱號「大寶劍」,Q技能就是將大寶劍召喚到慎的身邊。當你施放Q技能的時候,大寶劍會從上一個位置,召回到你現在的位置。你的下3次攻擊會有額外傷害。魂刃如果在途中與敵人碰撞,你會有額外傷害、攻速以及減速敵人加成。所以在使用Q技能時,可以注意下敵人的位置。
奧義!魂佑(W)
慎的魂刃會創建一個持續1.75秒的防禦結界。原本會命中結界內的慎或友方英雄的攻擊都會被格擋。
如果結界內沒有任何英雄可以保護,那麼魂刃將不會激活,直到一個友方英雄進入或經過2秒為止。
技能分析:慎的團體保護技能,這是對敵方物理攻擊的英雄致命打擊。在結界內,所有的攻擊都會被阻擋。有這個技能,慎是不會怕刀妹與武器大師的。當然,釋放這個技能的時候,要注意魂刃的位置。
奧義!影縛(E)
被動:用【E奧義!影縛】或【Q奧義!暮臨】造成傷害時會回復能量。
主動:慎朝著一個方向衝刺,對沿途的敵方英雄和野怪造成50/75/100/125/150[+]物理傷害和1.5秒的嘲諷效果。
技能分析:慎的控制技能,既是打先手的控制,也是保護隊友的一種手段。
秘奧義!慈悲度魂落(R)
慎為目標友方英雄提供一層吸收250/550/850(+1.35)傷害的護盾,護盾持續5秒。在引導秒後,慎和他的魂刃會傳送到友方英雄身邊。
技能分析:慎「四一分推」打法的依仗,與傳送相比,慎的大招對隊友的護盾加成,更有保護能力。
英雄整體分析,從慎的四個技能來看,慎是一個保護大於傷害的英雄。而大招的機制,讓慎勢必成為一個帶線牽制的選擇。
符文天賦
在天賦方面,要儘可能選擇增強的那部分天賦。雙刃劍
先天資質
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,這兩個天賦在6.12都有增強,所以選擇這兩點是沒錯的。不滅之握,在這個版本也經歷了改動,削弱了續航能力增加了傷害。眾所周知,慎是不缺前排能力,反倒是缺乏傷害,所以不滅之握的改動,對於慎應該來說是另一種加強。
符文
印記 *2攻擊力 *7攻擊速度
符印*9固定生命值
雕紋*9固定魔抗
精華*3固定護甲
技能加點
加點順序的選擇,主Q能夠讓慎在線上輸出充足。而副E能夠讓慎,提供充足的控制。
裝備選擇
出門裝
中期裝備
日炎斗篷是慎的核心裝備,不僅能夠增加血量與護甲,還能幫助慎快速推線。這緩解了慎推線手段少,推線速度慢的尷尬。
後期神裝
減CD鞋,對召喚師技能CD的縮減,能夠增加慎的「嘲諷閃現」「閃現嘲諷」的頻率。而大九頭蛇的裝備選擇,是為了後期彌補慎的輸出能力。
打法分析
在線上時,慎的打法就比較簡單了。因為慎有被動存在,所以要利用技能不斷的消耗對手。當敵人過來跟你換血的時候,你可以把魂刃招呼過來,使用W技能進行防禦。W技能對武器大師、刀妹這種英雄簡直就是剋星般存在。因為你攻擊力比較低,所以單殺幾乎不可能,所以要等打野過來gank。當己方打野來時,嘲諷敵人即可。有大招之後,一定要常關注你隊友的狀況,一旦他們開打,你要根據情況開大招過去。又或者率先把大招,給到有快速到達戰場能力的隊友,利用隊友迅速到達戰場打先手,利用人數優勢取得勝利。
OMG中期慎配合隊友快速Gank
在後期的時候,慎的打法就更加多樣性了。首要的肯定是選擇四一分帶,慎有大招保護,隊友被強開也不怕。唯一要注意的是,慎在單帶的時候,不要被對方抓死。慎一旦被抓死,那麼意味著,你們可能要丟龍了。而在團戰的時候,慎的打法也是有選擇的。一種是利用嘲諷,切入敵方的後排。但是慎的輸出不高,切入後排的收效也不大。第二種打法,就是慎保護隊友打反手,當敵人切你的隊友的時候,你可以開啟W進行保護,1.75秒的攻擊免疫時間,可以讓你的隊友做許多事。後手你再嘲諷敵人即可。
英雄關係
最佳隊友
人馬,人馬擁有非常強的跑線能力,所以慎把大招給到人馬,將會一個非常強的組合。
寡婦,寡婦打野與慎上單是有一個很髒的套路的,慎直接開大在寡婦身上,是不會讓敵人發現的。
克制英雄
牛頭,牛頭的控制技能,會消耗慎為隊友營造的防禦空間的時間。
烏鴉,慎是非常克制AD英雄的,但是對於AP英雄,在線上慎就有點沒辦法了。
相關賽事視頻
以上就是慎的玩法,慎的支援與保護能力,能夠讓團隊更容易取得勝利,大家可以上分的時候可以試一試!








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