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[遊戲] Alphago想在dota上輕鬆戰勝人類,沒你想的那麼容易!

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GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2017-3-7 20:44:45 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
很多人都說dota的話AI完爆人類,可是我並不這麼認為。
比如人們說的:AI的精確走位躲技能,人類無法達到的反應速度等等。

阿爾法狗

但是我想說這些並不是任何時候都有用的。我相信pom不管從什麼角度折過來一支箭AI都能躲過,但是牛頭從陰影裡面板一下請問AI要怎麼躲?(當然,你要是給AI開圖的話,當我沒說好了)。
AI擅長的是反應時間和精確判斷,但是當他沒有反應時間和判斷時間的時候,他的優勢就沒了,並且不僅僅是牛頭的板,很多控制技能是指向性的,AI沒有blink的時候怎麼躲?
168100034938d5c68961.jpg

阿爾法狗大戰李世石

還有人說,dota就是一個推塔的遊戲,只要無腦推,補刀全收就能穩贏,我贊同說dota是一個推塔的遊戲,可是dota並不僅僅是推塔這麼簡單。
dota中的經濟其實大多是是擊殺對面的英雄得到的而不是補刀補出來的。地圖就那麼大,兵和野就那麼多,就算你全收又能打多少錢?更別說你有5個人。
我們看比賽1號位不也是刷出關鍵裝備就開始幹了嗎?結合上面說的,前期我們遊走,殺到人就能取得經濟優勢,殺不到人?除非你龜縮塔下,那不就和前面說的補刀全收違背了嗎?就算我前期遊走沒有什麼效果,那也不重要啊,看看現在的強隊,多少都是前期線上沒優勢,甚至線上被壓,中期靠團戰打回來的?

dota戰隊

我相信,同等裝備同等人數的團戰電腦比人厲害,但是如果以多打少呢?如果有裝備碾壓呢?如果有視野壓制呢?dota強隊不是靠每個人的極致補刀和極限操作打贏對手的,或者說不僅僅是靠這些。我相信AI可以打贏人類,但是絕對沒有有些人說的那麼簡單。







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