搜尋

超越

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[遊戲] XBOX ONE 天蠍計畫規格公開 原生4K全面超越PS4 PRO

[複製連結]
1
GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2017-4-10 01:50:34 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

在XBOX ONE性能被PS4壓了一頭的這幾年,微軟顯然很不甘心。北京時間4月6日晚9點,微軟通過Digital Foundry發佈了新一代XBOX——天蠍計畫(Project Scorpio)的詳細技術規格。定製的八核2.3GHz X86 CPU,定製的1172MHz 40計算單元的GPU可提供6T Flops的性能,可保證遊戲在新平台下以4K分辨率60幀的表現運行。

20170407094537760.jpg

▲點擊查看DF發佈原視頻,中文字幕版即將更新。

20170407001414886.jpg

▲天蠍計畫的主板全貌

天蠍計畫詳細規格

  CPU:定製八核 2.3GHz X86 CPU

  GPU:定製1172MHz 40計算單元GPU

  內存:12GB GDDR5 統一內存

  內存帶寬:326GB/s

  硬盤:1TB 2.5吋硬盤

  光驅:4K UHD藍光光驅

20170407094537557.jpg

▲和XBOX ONE PS4 PRO的參數對比

  天蠍計畫採用的SOC,面積達到了360平方毫米,晶體管數量為70億個。

  其最顯著的進步是,GPU計算單元數量提升到40個,超過了RX 480的36個;並且頻率達到了1172MHz ,僅比RX 480的標準頻率低94MHz。此外,微軟還對GPU做了若干定製。比如,讓shader engine和渲染後端的數量翻倍,使得三角形和頂點生成率,像素填充率提升到了2.7倍;擴大GPU的L2緩存,以滿足4K的性能需求。

  天蠍計畫的CPU除了交代是定製的,會最大限度保證遊戲向下兼容之外,並沒有公開太多細節,DF推測並沒有採用AMD Ryzen的技術。

  天蠍計畫內存擴大至了12GB,384-bit,6.8Ghz的GDDR5內存提供了326GB/s的帶寬,大幅超越了PS4 PRO的218GB/s。其中8GB可供開發者使用,4GB保留給系統,還有額外的1GB用於原生的4K主界面。遊戲可用的內存空間相比XBOX ONE提升了60%,帶寬提升了50%左右。

  XBOX ONE中的音頻處理器得到保留和升級,天蠍計畫將支持遊戲中的杜比全景聲(Dolby Atmos)。新的媒體單元可以讓XBOX的GameDVR使用新一代HEVC 編碼錄製4K 60幀影像,並支持HDR。這意味著玩家可以從影片中一幀一幀找截圖,而不用靠手速截圖了。視頻輸出方面,接口升級到了HDMI 2.0,支持4K 60幀,HDR和廣色域。

  4K UHD藍光光驅將繼續提供播放新一代4K藍光影碟的能力。

  天蠍計畫的電源將內置,其功率為245W。KINECT接口被拿掉,玩家使用KINECT將需要使用USB適配器,HDMI IN繼續保留,此外還有一個被稱為「ID」的外部特徵,會在今年E3上公開。

遊戲表現

  微軟方面提供的ForzaTech DEMO顯示,天蠍計畫可以鎖定60幀,原生4K分辨率運行。這時候GPU的佔用只到60-70%,這意味著有較大的富餘資源用於強化視覺效果。不過DF強調,這是XBOX ONE遊戲port的表現,不代表最終真實遊戲的畫面質量。

20170407001414713.jpg

▲點擊查看4K分辨率截圖

20170407094538308.jpg


▲4K分辨率運行這段demo時,GPU和內存佔用都在60%左右。

  連接1080P電視的條件下,天蠍計畫將對4K畫面進行超採樣輸出,玩家會獲得更好的抗鋸齒畫面表現。微軟強制開發者要讓所有遊戲在天蠍計畫下都會獲得和XBOX ONE同等或者更高的幀率表現。

和PC相比的優點

  天蠍計畫的GPU比市面上的RX 480顯卡表現要更強。微軟方面認為,相比PC同等級的配件,天蠍計畫還有以下的幾個優點。首先,shader compiler相比PC更有效率。然後,能通過API直接訪問硬件,主機專有的GPU擴展進一步擴大了優勢。最後,天蠍計畫還有優化軟件Performance Inspector for Xbox(PIX),能提供PC不能輕鬆得到的主機專有優化路徑。

關於半代升級

  此前,馬克瑟尼認為,PS4和PS4 PRO是同一代主機,未來的PS5將會有更激進的硬件升級。而微軟方面的Mike Ybarra認為,頻率更快的迭代更新將更貼近主機製造商的現實。隨著摩爾定律的放慢,每5-6年6-8倍的性能升級將越來越困難,DF方面認為,每3-4年推出新主機,性能提升保持在2-3倍,會是更有可能的趨勢。

20170407000235524.jpg

▲天蠍計畫在性能上全面超越PS4 PRO,但大核心也意味著更高的成本。

  從推出時間而言,天蠍計畫相當於是在XBOX ONE的4年之後,性能提升幅度,大約是XBOX ONE的4倍以上,稍稍超過DF所設想的半代升級。

結語

  天蠍計畫的性能,相較於XBOX ONE,大約在4倍以上。其完全兼容XBOX ONE遊戲,所有遊戲在天蠍計畫下都會獲得和XBOX ONE同等或者更高的幀率表現。未來的第三方跨平台遊戲,在天蠍計畫上的表現,相信會逆轉此前和PS4的局面。天蠍計畫對應了未來的原生4K遊戲和4K影像,有著相當的前瞻性。隨著4K顯示器和電視走向普及,你有在年底升級新主機的動力嗎?








大家正在看啥


回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單