簡介:
Defence Of The Ancient Chaos《DotA Chaos》是《魔獸爭霸 III》中的一張電競地圖。因為其華麗的技能被譽為"華麗的舞孃"
DotA 地圖是由作者 Eul 創作源自星海爭霸的地圖,但之後該地圖停止了更新,之後有不同的作者繼續更新 DotA 地圖並將其轉移到了魔獸爭霸III上,他們各自添加了不同的遊戲元素,歐美玩家為《DotA Allstars》,韓國玩家為《DotA Chaos》有很多的獨創設計,如守護龍,隱藏英雄,一開始就有可以運送道具的箱子,每個玩家都有從戰鬥中回城傳送,獨創的抗魔解魔系統。這些都是初代 DotA 所沒有加入的功能。原創者是 ANAClan,已經有超過 13 年的歷史。作者:1代Cho-Go-Su,2代天空島,3代(現Team Owl http://irisclan.com
很長一段時間內,Chaos 在韓國家喻戶曉的在亞洲戰網上風靡一時,但是因為初期推出了韓文版本,所以除了韓國之外,世界範圍內並沒有大規模流行起來,Dota-Chaos 在韓國、東南亞、台灣地區仍有不少的玩家,在經過多年發展後,Chaos 已經成為韓國最流行的 DotA 遊戲,韓國三大電視台播放專門電子競技賽事節目,最高收視率萬人。DotA-Chaos 在韓國有 8 個競技賽事,百家專業戰隊。
《DotA Chaos》題材的網路遊戲,《Chaos Online》、《Avalon Online》、《LOCO Online》、《Battle Of Kingoms》。地圖+反延遲:
物品中文化地圖下載(MF):https://www.mediafire.com/?f53b1y5b26n1n5y
韓國地圖下載(iRisClan):http://irisclan.com/patch02
魔獸1.28b反延遲:https://www.mediafire.com/?7v2ww5a3812i6k5
- ex:反延遲功能(Delay 調整)。
- 1~550 之間輸入。如80
無法執行時請安裝NET4.0:https://www.microsoft.com/zh-TW/download/details.aspx?id=17851
『回鍋建議』
目前都在魔獸的官方伺服器玩ordaeron(美西)、Kalimdor(亞洲)
美西晚上比較多台灣玩家,頻道為Clan WILL。另外也可到亞洲找泡菜打,目前還有為數不少的韓國玩家在打,但你不會在一般的頻道的公開自訂遊戲區找到,要進去CLAN W3P頻道(40人頻道就滿了)將五位bot「w3p.co.kr與2~5」加入好友,並到這個網址 http://w3p.co.kr/chaos/ 左上方會有紅字的0-40,左邊的數字就是房名,於遊戲搜尋加入遊戲後立刻打"/f m sc"讓bot檢查你有沒有改名。sc需為小寫/沒有輸入的話會被踢出房間,請用英文溝通。(w3p為機器人開房/w3p網址需手動重新整理看新房號)
不熟悉技能的可以下載這張地圖,D5.4(英雄/物品中文化含AI版本):http://www.mediafire.com/download/e16q6o865c5b0sc/CHAOS_D54-AI_002.rar
CHAOS 英雄中文資料:http://guild.gamer.com.tw/wikimenu.php?sn=189
更新日誌:
I2.8
1.錯誤修正
部分錯誤修正.
2.詳細修改
追加遊戲開始與結束音效.
部分英雄的特效與模組變更.
部分英雄的技能圖示變更.
部分英雄追加音效.
神威將軍的英雄大小小幅增加.
3.平衡修改
暗夜精靈
山巨人:投石飛行速度小幅增加.
山巨人:投石範圍從500增加到550.
山巨人:戰棍追加傷害從160-240-320增加到180-260-340.
山巨人:石頭狂怒單位傷害量從20-32增加到24-36.
公爵:盾之[格]取消時,冷卻時間初使化刪除.
森林賢者:樹寄生魂魔法傷害從100-200-300增加到150-250-350.
森林賢者:樹寄生魂持續時間從90秒減少到50秒.
森林賢者:樹寄生魂移動距離從850減少到700.
森林賢者:樹之靈魂機率智慧比例傷害從x1-1.5-2-2.5+5變更為50+智慧x0.5-1-1.5-2
熊貓:變身冷卻時間從120-90秒增加到120-105秒.
熊貓:旋風持續時間從9秒減少到7秒.
阿拉伯公主:光之移動冷卻時間從7秒增加到8秒.
阿拉伯公主:精力爆發變更對機械/建築傷害為90%.
馴獸師:戰意的嚎叫冷卻時間從12秒增加到15秒.
馴獸師:古代之魂持續時間從20秒減少到18秒.
馴獸師:古代象大小從1增加到1.1.
馴獸師:古代象體力從680增加到780.
馴獸師:古代象強打從3倍減少到2.8倍.
馴獸師:古代黑熊保護本能傷害吸收量從10-12.5-15%增加到12-15-17%.
煉金術師:化學狂暴防禦增加量從2-4-6增加到3-5-7.
沙卡部落的後裔:投擲距離從450-550-650變更為500-575-650.
沙卡部落的後裔:投擲攻擊類型從魔法變更為普通.
沙卡部落的後裔:投擲狀態時沙卡部落的劇毒變更固定為5秒.
阿薩斯:神秘之盾持續時間從3-6-9秒變更為4-6-8秒.
翼:目標設定冷卻時間6秒增加到8秒.
翼:目標設定防禦力減少從3-5-7減少到2-4-6.
翼:音速移動距離減少100.
翼:音速移動冷卻時間從7-6秒增加到8-7秒.
翼:新宮降臨每秒間隔從0.6秒增加到0.7秒.
翼:新宮降臨攻擊力增加量從25-50減少到20-40.
翼:新宮降臨폴리모프, 헥스 상태에서는 환영이 소환되지 않도록 변경
古單:流星傷害量從115-230-345減少到110-220-330.
古單:火焰風暴對建築傷害從50-55-60%減少到40-45-50%.
森林衛士:閃耀冷卻時間從7秒增加到8秒.
森林衛士:閃耀技能距離從400-600-800減少到400-550-700.
森林衛士:纏繞體力恢復量從30-45-60增加到35-50-65.
森林衛士:纏繞防禦力上升量從2-4-6增加到3-5-7.
森林衛士:自然之力基本移動速度從300增加到350.
森林衛士:自然之力隊長攻擊距離從100增加到120.
森林衛士:自然之力樹人攻擊力從23減少到15.
森林衛士:自然之力樹人隊長攻擊力從35減少到24.
森林衛士:自然之力樹人與樹人隊長魔法防禦力從8%增加到18%.
森林衛士:自然之力樹人追加50%機率造成25魔法傷害.
森林衛士:自然之力樹人隊長追加50%機率造成45魔法傷害.
雷神:光之恩寵最大傷害量從100-200-300增加到150-250-350.
雷神:雷玉耗魔從60-75-90-105減少到60-70-80-90.
雷神:等級提升時力量從2增加到2.5.
雷神:等級提升時智慧從1.5減少到1.
雷神:光之恩寵耗魔從75-85-100減少到60-75-90.
雷神:天怒傷害量從200-250減少到150-200.
食人醫術師:投擲紅色霧藥劑追加第一次爆炸時對範圍內單位造成智慧x2的傷害並且減少1秒的30%移動速度.
食人醫術師:投擲黑色藥霧劑持續時間從12減少到10秒.
食人醫術師:投擲黑色藥霧劑追加對自己使用時移動速度增加15-30%效果.
狂牛戰將:발 구르기 효과 변경 (주변 범위 적 유닛 기절/피해에서 직선상의 적 유닛 기절/피해로 변경)
不死亡靈
骷髏戰王:攻擊距離從128增加到150.
蛾女王:毒蛾攻擊追加攻擊從15-30-45-60增加到20-35-50-65..
異形:퀸의 에일리언 알이 길을 막지 않도록 변경
異形:酸性毒液追加造成目標單位最大體力的4%魔法傷害.
刀影:魔禦持續時間從15秒增加到18秒.
狼騎:烈焰之步啟動時追加體力恢復增加3.
狼騎:火焰精華冷卻時間從165秒減少到160秒.
狼騎:火焰精華隊魔法免疫對象造成傷害從40%增加到60%.
狼騎:火焰精華持續時間從15秒減少到13秒.
狼騎:火焰精華每秒傷害從125-175/增加到135-185.
巫妖亡:寒冰化身持續時間從45秒減少到42秒.
死亡騎士:惡魔術冷卻時間從9秒增加到10秒.
蛇女:毀滅的視線飛行速度從1400增加到1500.
奇法:放火視野範圍從1400減少到800.
奇法:轉送冷卻時間從20-15-10秒增加到22-17-12秒.
奇法:生命之波治癒量從110-220-330減少到110-210-310.
奇法:毀滅守衛持續時間從75-85-95秒減少到75-80-85秒.
霸主:擾亂冷卻時間從135增加到140.
霸主:奪取從每0.4秒吸收魔力12-22-32+最大魔力2%減少到10-20-30+最大魔力2%.
殭屍:基本力量從27減少到25.
殭屍:基本敏捷從18增加到20.
狼人:狼型化追加移動在指定位置短距離的能力.
狼人:轉換冷卻時間從3秒增加到5秒.
狼人:轉換耗魔從20增加到50.
狼人:狼之激怒距離從700減少到650.
瘋狂勇士:等級提升時敏捷增加量從3減少到2.5
瘋狂勇士:等級提升時力量增加量從2增加到2.5.
瘋狂勇士:多重切斷傷害攻擊力的70-80-90%的物理傷害變更為20-30-40%魔法傷害+攻擊力55-65-75%物理傷害.
瘋狂勇士:多重切斷距離從150增加到170.
瘋狂勇士:瘋狂體力30%以下時追加4秒的傷害減少能力.
恐懼野獸:衝動力量提升5-10-15+英雄等級增加到7-12-17+英雄等級.
恐懼野獸:憤怒體力恢復量從5增加到10.
恐懼野獸:憤怒的冷卻時間從150減少到145.
薩滿:混沌詛咒冷卻時間從18秒減少到17-16-15秒.
薩滿:瘟疫詛咒冷卻時間從15秒減少到15-14-13秒.
葛羅‧地獄吼:狂亂步冷卻時間從8秒增加到9秒.
巫師:巫毒娃娃冷卻時間從135-120增加到135-125秒.
大黑:惡魔族之毒傷害從60減少到55.
大黑:惡魔族之毒4等級移動速度減少刪除.
其他
投石車/絞肉車:傷害從52增加到55
投石車/絞肉車:防禦從12增加到15.
物品
伊露恩的加護:追加近距離受到25傷害.
活力之盾:追加力量+3效果.
強化食人鬼之斧:力量從6增加到7.
強化敏捷之劍:攻擊力增加從16減少到14.
強化敏捷之劍:敏截增加從6增加到8.
強化魔法之杖:攻擊力增加從10減少到8.
強化魔法之杖:智慧增加從6增加到9.
精神破壞之劍:攻擊力增加從30減少到27.
賢者連鎖閃電鏈書:等級比例魔法傷害x10減少到等級x7
血之鎧甲:持續時間從60秒減少到45秒.
野怪
食人魔:衝擊波飛行速度從1050增加到1250.
食人魔:追加造成額外傷害50.
食人魔:追加緩速技能.
傀儡:體力從1775減少到1625.
I2.8 fix
1.錯誤修正
部分錯誤修正.
I2.9
1.錯誤修正
部份錯誤修正.
3.平衡修改
暗夜精靈
狙擊兵:狙擊魔法傷害從300-400增加到350-450.
狙擊兵:精通發射基本傷害從30-50-70增加到40-60-80.
狙擊兵:攻擊距離從650增加到700.
公爵:盾之展開冷卻時間從135-120秒增加到140-125秒.
狂牛戰將:地面強擊暈眩食間從1-1.25-1.5增加到1.25-1.5-1.75秒.
狂牛戰將:野獸肉體魔法防禦力從4-7-10%增加到6-9-12%.
冰水:水之護盾每0.5秒造成傷害20-40-60變更為25-40-55.
冰水:水之護盾傷害減少量從4-7-10%減少到4-6-8%.
馴獸師:古代烏鴉移動速度從380減少到330.
山巨人:投石飛行速度從1500減少到1450.
狼族守護者:黃昏之狼超過1500範圍外時,攻擊速度減少30%.
不死亡靈
小典:隱身術移動速度增加量從10-40-70-70%變更為20-40-60-60%.
小典:分身術攻擊力從30%增加到40%.
小典:分身術持續時間從10秒減少到9秒.
小典:分身術耗魔從60-70-80減少到45-55-65.
小典:幻影亂真傷害從8-12-16增加到10-14-18.
異形:外殼防禦增加量從1-3-5增加到2-4-6.
異形:吞噬皮膚每次攻擊2點傷害
異形:酸性毒液每秒傷害從20-40-60增加到30-50-70.
異形:異形皇后追加攻擊英雄時60%機率造成40-80魔法傷害與酸液.
巫師:靈魂恐嚇有效距離從1750減少到1500.
巫師:靈魂恐嚇冷卻時間從10秒增加到12秒.
毒蛇:邪惡狂熱耗魔從50-60-70減少到40-50-60.
毒蛇:邪惡狂熱對英雄目標時攻擊速度增加量從60-90-120%減少到55-80-105%.
狼人:轉換冷卻時間從5秒減少到4.5秒.
狼人:야수화 스킬 메커니즘 블링크와 비슷하게 변경 (스킬 흡수는 불가능)
地圖+反延遲:
物品中文化地圖下載(MF):https://www.mediafire.com/?f53b1y5b26n1n5y
韓國地圖下載(iRisClan):http://irisclan.com/patch02
魔獸1.28b反延遲:https://www.mediafire.com/?7v2ww5a3812i6k5
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